Re: [討論] 神奇寶貝太強還是數碼寶貝後面太爛已回收
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 神奇寶貝
: 任天堂的搖錢樹
: 數碼寶貝
: 萬代南夢宮的電子雞
: 到底是神奇寶貝遊戲賣太好所以動畫再爛都有人看 bw整個黑歷史 xy因為一集直接跌落神壇 日月常駐小智障化
: 還是數碼寶貝遊戲賣不好所以連帶動畫也乏人問津
數碼寶貝就是動畫換代的失敗例子
東映有很奇怪的傳統是自家原創作品一定要每年換代換主角
太一這代這個好不容易看熟了
結果02換個二手仔大輔這代結果人氣下降
正常的作者都知道要像鳥山明一樣
魔人普烏篇的悟飯的人氣下降 所以要把悟空拉回來當主角
結果02播完了換播和前作完全無關的03馴獸師?
然後03播完了換04無限地帶 又是一部設定完全打掉的新作
05拯救隊 06大匯戰也都是設定完全打掉
只想看太一那代的觀眾當然不買單
每代設定又不一樣 觀眾又要重新吸收設定
寶可夢不僅永遠的主角是高人氣的小智與皮卡丘 劇情設定也都是同一個世界
自然能把人氣延續下去
能像JoJo一樣換代成功的可不多
連火影都只能讓兒子當主角 不敢改變太多
所以數碼寶貝決定要重啟大冒險
那最好以後都是做太一等八名孩子的故事就好
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小智喝莎莉娜的水壺
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第十五班
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所以長篇國民番才是王道
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02 04 06
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萬代就是賣玩具
可是東映與萬代都忘了 數碼動畫沒人氣 誰要買玩具?
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你說的對
數碼寶貝連遊戲都沒個固定模式 劇情也是每部遊戲都不一樣
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結果來個無限地帶
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可是數碼的太一光環太大了
換代注定困難
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如果有個以太一為主角 統合所有設定的數碼作品 並系列化 說不定就有生機
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無限地帶的角色問題還比較大
尤其是那個純平
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這比喻真貼切
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數碼連遊戲都可以每部遊戲的設定 劇情都不一樣了
不像寶可夢有本傳做個依歸
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音速小子就這點來看問題比較小
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原作是對打機 也沒有什麼故事可以給01動畫參考
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只看地位的話
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小智與皮神就是招牌不能換了
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任天堂與GF也不把精靈球當主要商品賣啊
萬代卻想賣對打機
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鳴人是母雞帶小雞
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05有大門大獸
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寶可夢真的贏在有個固定的世界觀
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歷代唯一徒手打究極體數碼獸的主角
連神都能打
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與其賣對打機
還不如想出一個統合所有設定的世界觀
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可惜就只一代
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這年頭買對打機的都是買情懷
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1999年版動畫就算了 遊戲設定真的不多
2020年版如果把遊戲設定全拿來用 世界樹 皇家騎士 七大魔王 奧林匹斯十二神 四聖獸這些全弄進來
太一的故事可以講很久了
※ 編輯: NARUTO (61.70.50.31 臺灣), 04/07/2020 19:03:46
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