Re: [討論] 一個手遊人權角越多是不是表示平衡越差?

看板C_Chat作者 (豬豬學姊超級可愛)時間5年前 (2020/03/10 02:10), 5年前編輯推噓2(200)
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※ 引述《openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)》之銘言: : 如題, : 最近入坑一款新手遊,查了一下資料 : 發現這個遊戲出了一堆限定人權角 : 聽說有錢也沒得抽,沒有的話會被其他玩家虐翻 玩起來會很難受? : 角色偶爾強度不小心給得太高可以體諒, : 但為了解決這個狀況就在之後出了更強的角色來反制這種作法 : 不是蠻破壞遊戲平衡的嗎? 這個也不是手遊的特徵,有競爭要素的OLG幾乎都看得到 而「破壞遊戲平衡」這講法其實一直都滿奇怪的。 因為遊戲平衡的目的,是要讓各個角色都能有一定的出場率,以增加遊戲生態的多樣性 但當你在追求極致效益的時候,只要花時間,總是會能夠找出最佳解。 這也是為什麼LOL比賽常常打到後來就那幾個角色選來選去, 因為在某個patch下某些組合雪球起來就是最有利 也因此,除非角色真的很少, 不然「在同一版本內角色的出場率接近」這件事情實務上不大可能達到。 所以所謂的遊戲平衡是一種長期下的動態平衡 平衡的方法不外乎就是 (1) Nerf 強角 (2) Buff 弱角 (3) 創造新強角 轉蛋手遊會因為法令問題比較不太走 nerf 強角的路線,不然nerf強角是最簡單有效的 LOL在平衡上就一直走nerf強角的路線。 所以沒有所謂的「人權角越多平衡越差」這種事情 至於如果你文章講的是公主連結,我是覺得你剛入坑根本沒啥虐翻的問題; 競技場會分區,所以你會跟你同時間加入的人一起打; 公會戰的部分,你加入的前4~6個月隊伍多半還東缺西缺的, 也沒啥缺不缺人權角的問題,因為你缺的東西太多了。 如果真的有人權角是限定池裡面你不得不抽的,一年內應該都會復刻; 而如果後來出的角色是以前角色的上位版本,那更不用擔心以前限角太強了,不是嗎XD -- 「那是個命運的相會。」 ~豬豬學姊 https://i.imgur.com/L1mKSfY.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.198.27.180 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1583777457.A.9C5.html ※ 編輯: arrenwu (71.198.27.180 美國), 03/10/2020 02:24:28

03/10 02:34, 5年前 , 1F
DESTINY CHILD好像哪一區的限定永不復刻,但那是特例
03/10 02:34, 1F

03/10 03:25, 5年前 , 2F
Nerf強角就問雷亞阿www
03/10 03:25, 2F
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