Re: [閒聊] FF7是怎麼成為遊戲史上的經典作品?
※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言:
: 加上幽浮桌那神來一筆的動畫19畫
: 帶動台灣爆氣熱潮
: 那麼當年在台灣 在日本 在其他國家
: FF7是怎麼爆紅
: 變成經典
: 到了二十幾年後甚至還能再做出重製版呢???
: 劇情? 人物 還是遊戲性?? 還是???
1995年那時代台灣上市神作 軒轅劍2 楓之舞
神作仙劍奇俠傳95版
為台灣史上最賣座的遊戲
然後日本有個傢伙出了全3D的RPG遊戲
還隱藏了長達2分鐘之久的超級召喚獸13桌圓桌武士砍13刀
(仙劍這時候超屌召喚獸酒神大概5秒長度)
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