[閒聊] 鋼彈世界之中,是否該專注於一台之開發?

看板C_Chat作者 (ayumi)時間4年前 (2020/01/15 11:33), 4年前編輯推噓43(43058)
留言101則, 52人參與, 4年前最新討論串1/6 (看更多)
先說我自己鋼彈作品不能說看得很多 早年的初剛都沒看過 但少數幾部看過的 如W、SEDD,種命與oo等 基本上都是屬於一台Ace機 就可以掃清數百台量產 剛剛又看到有人在討論曉的開發成本過高 因此開發計畫被擱置 由其他人撿起來才能完成曉 我疑惑的是 在那種單人無雙的世界中 搞量產機的目的到底在哪裡? 方便對平民鎮壓嗎? 好,這個是滿方便的 但是對戰爭來講 這些量產機沒有甚麼戰力可言 又何必派一堆人上戰場死呢? 如果集中資源 培養超強駕駛以及開發超強機種(與武裝) 相較花大筆軍需養軍隊,維護大量設備 實際上也派不上用場 你一百台里歐,也幹不贏人家一台飛翼 根本沒有必要浪費錢在這上面 特別 我覺得這種超強單點戰力 對於小國來講最是方便 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.155.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1579059205.A.132.html

01/15 11:35, 4年前 , 1F
經費有差阿,100台里歐的經費肯定小於1台飛翼
01/15 11:35, 1F

01/15 11:35, 4年前 , 2F
你看看二戰德軍的坦克和美軍的坦克再來講這個問題
01/15 11:35, 2F
問題二戰的德軍坦克 實務上無法掃蕩美軍數百台坦克啊

01/15 11:36, 4年前 , 3F
再者,只是單純動畫內把主角變得很強而已
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01/15 11:36, 4年前 , 4F
實際上多的是ace被雜魚打死的狀況發生
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所以我是依據那種單人開無雙的該世界觀來討論的

01/15 11:36, 4年前 , 5F
然後開著巨額投資設備的駕駛人去敵國投誠,就直接end惹
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哈哈,好像有可能 所以是不是應該設計遠端關機系統?

01/15 11:36, 4年前 , 6F
平均拉高戰力才是正解,想單點突破,那個點很難達成
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01/15 11:37, 4年前 , 7F
你覺得里歐不上相 一百台蛇夫座夠玩了吧 也是量產機阿
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01/15 11:37, 4年前 , 8F
鋼彈被圍爐到要自爆耶
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如果一百台蛇夫座的經費 也許能開發出更強的鋼彈 或者是更多的鋼彈啊(結果還是靠數量?) ※ 編輯: hamasakiayu (59.115.155.119 臺灣), 01/15/2020 11:39:10

01/15 11:38, 4年前 , 9F
EW不是展現了無雙是有極限的
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當然海到最後 鋼彈也是撐不住 不過既然有資源可以這樣海 是不是 換成其他投資更有效? 對自己的國力傷害也更小?

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我現在還是不懂李瘋子搞一堆裝太陽爐的自殺MS做啥
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嫌錢多嗎...
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問題是那個ace怎麼生出來啊 你看鋼彈歷代主角有幾個是軍
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01/15 11:38, 4年前 , 13F
隊出身 乖乖生雜魚等比較實際
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去找中二生開開看啊 也許有神人剛坐上駕駛座 馬上就能自己修改OS~~~

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更正 偽太陽爐
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薩克I 薩克II薩克III薩克五十. !!
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換個世界 天上人五小強還曾經差點被沒GN爐的機體活捉
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※ 編輯: hamasakiayu (59.115.155.119 臺灣), 01/15/2020 11:41:09

01/15 11:39, 4年前 , 17F
就算是可以無雙,ACE只能攻不能守,打下來就不守了嗎
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也是 但守城面對敵方無雙機 還是被打爆的 所以我認為量產機還是做為地方治安之用比較好XD

01/15 11:39, 4年前 , 18F
特機只是浪漫
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01/15 11:40, 4年前 , 19F
1臺ace機橫掃一百臺量產機這種事,只會在動畫裡面出現
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01/15 11:40, 4年前 , 20F
打錯 四
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01/15 11:41, 4年前 , 21F
除非是G鋼彈的世界才有那種真正在無雙的感覺
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對了,G鋼我也看過~~~ 真還忘了他

01/15 11:41, 4年前 , 22F
gaga自爆機XD
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01/15 11:41, 4年前 , 23F
不該
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01/15 11:41, 4年前 , 24F
目前還是覺得OO的戰力平衡比較好
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※ 編輯: hamasakiayu (59.115.155.119 臺灣), 01/15/2020 11:43:04

01/15 11:42, 4年前 , 25F
當年吉翁輸給吉姆海,量產比較重要啦
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01/15 11:43, 4年前 , 26F
李瘋子那台gaga就是打els的好東西
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01/15 11:43, 4年前 , 27F
以W來說,飛翼第一話就被三台里歐換掉了
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01/15 11:44, 4年前 , 28F
裡面統統裝變革者吸els再自爆
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01/15 11:44, 4年前 , 29F
你要確定你養的ace有用,NT1再強駕駛不夠力也是被一台薩克
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還有 32 則推文
01/15 12:11, 4年前 , 62F
你看那些丘森萬主角,幾乎都不是透過正當軍隊程序就
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能養出來的。與其砸爆幹多錢+人力+時間開發並生出一
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台比較強的特規機,然後還要賭運氣等某個中二丘森萬
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來搶去開無雙(人家還不一定站你這邊),還不如海量
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產機,順便養出數量更多的二流王牌比較實際,畢竟戰
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爭打的是總體戰啊==
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自然界早就有啟示了 打仗最有用的就是海下去
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01/15 12:37, 4年前 , 69F
先開發破滅魔劍的就贏了啦
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01/15 12:38, 4年前 , 70F
鋼彈只是提升士氣的道具,戰爭靠的是數量!
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01/15 12:39, 4年前 , 71F
駕駛的體力也是有限的啊
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01/15 12:46, 4年前 , 72F
只開發一台表示只能有一組人馬當頭,其他團隊只能輔助
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01/15 12:46, 4年前 , 73F
你以實際公司的情況設想,會允許這種事情發生嗎?
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01/15 12:49, 4年前 , 74F
當然要平衡點~我想量產機為主的情況下,做幾台特機還是OK的
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01/15 12:49, 4年前 , 75F
特機可能可以處理一些任務或帶領小隊
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01/15 13:16, 4年前 , 76F
量產機好開能打才是正途
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01/15 13:36, 4年前 , 77F
假使真的有一台能打1000台的MS好了...然後就被卡多開走
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了。戰爭還有很多手段能用
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後來都是團體戰
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01/15 13:59, 4年前 , 80F
我覺得f-22打爆個幾十台沒什麼問題喔
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如果能裝20顆飛彈以上啦
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01/15 14:04, 4年前 , 82F
會把福田兼用卡當真的原PO 嗯 corona
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01/15 14:20, 4年前 , 83F
你在找的是不是:重裝武器 Object _ 乾淨的戰爭?
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01/15 14:38, 4年前 , 84F
菁英執行斬首計畫就跟現代一樣啊 不用太多人 只要少數
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01/15 14:38, 4年前 , 85F
菁英搭配最好的裝備跟後勤 不過全面開戰又不一樣 你再強
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也不能分身 你把量產機的資源都投到王牌駕駛員身上 人家
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剩下的人偷你家 直接被打成智障 你一個人開無雙也無力回
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天啊
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01/15 14:49, 4年前 , 89F
當然是把錢拿去做破滅竹槍 傻子才花大錢做鋼彈 cp值有夠低
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01/15 14:54, 4年前 , 90F
所以它是卡通啊
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01/15 14:59, 4年前 , 91F
斬首計畫 這讓我想到鐵血雙馬尾 開啥機人 幾槍就解決了
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01/15 15:24, 4年前 , 92F
曉讓基拉開應該不能開無雙
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01/15 15:35, 4年前 , 93F
佔點。
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01/15 15:43, 4年前 , 94F
鋼彈也沒有開無雙到無視數量優勢吧,很多都是大戰中的關鍵
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01/15 15:44, 4年前 , 95F
如開鋼彈摧毀地圖兵器扭轉戰局優勢,而不是單機打大軍
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只有種鋼能靠兩台機體開全彈發射直接扭轉戰局
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01/15 19:35, 4年前 , 97F
自己去玩基連的野望吧,你可以開修改器把一台改到無敵,
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01/15 19:35, 4年前 , 98F
看你贏戰爭?
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01/15 20:35, 4年前 , 99F
要真實的量產幹贏ace,可以看鐵血
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01/15 21:28, 4年前 , 100F
實價工程上 原型機基本都是糊的 根本不穩定 量產的才是
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01/15 21:28, 4年前 , 101F
穩定好用
01/15 21:28, 101F
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