Re: [問題] 以前的冷兵器決鬥該如何面對不同流派?

看板C_Chat作者 (e.hentai)時間6年前 (2019/12/26 21:12), 6年前編輯推噓4(402)
留言6則, 5人參與, 6年前最新討論串6/9 (看更多)
: 這是遊戲就算了,但如果放到真實場景,如果一個日本武士面對不同流派, : 甚至不同民族的戰士如騎士或鬥劍士(雖然不太可能啦XD) : 現實並不像遊戲裡被砍一刀就損一點血而已,被砍中可能就死了。 : 那要如何見招拆招甚至猜招,還是就是回歸最原始的,以力量跟速度來對決? : 那流派跟劍術的影響其實就沒那麼大了? https://i.imgur.com/wCPdo8D.png
https://i.imgur.com/BwqtMRy.png
大概看對方拿什麼武器,還有身高體態 聽起來很廢話,但兵器就跟其他工具一樣 你沒辦法拿斧頭修剪布料 也沒辦法拿剃頭刀砍材 如果對方拿又厚又重的刀 那他十之八九不會跟你玩靈巧割刺的動作 如果拿長槍想要大動作揮砍 上面加一把小斧頭變成戟是個好主意 相反的對用高速靈活刺敵人的高手而言,那小斧頭簡直礙事 當然,就算猜中了也有可能技不如人被劈一刀 https://i.imgur.com/GwCVSaO.png
或是中了對方一些小賤招 https://i.imgur.com/supatQg.png
總之能贏最才重要 https://i.imgur.com/ekfZcIi.png
-- “Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot shot. He has every shot. Kobe is amazing.” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.185.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577365927.A.308.html

12/26 21:15, 6年前 , 1F
看到危就要趕快躲
12/26 21:15, 1F

12/26 21:18, 6年前 , 2F
請問這作品是什麼?
12/26 21:18, 2F
SEKIRO 外傳 不死半兵衛

12/26 21:19, 6年前 , 3F
隻狼
12/26 21:19, 3F
※ 編輯: ehentai (1.161.185.37 臺灣), 12/26/2019 21:21:32

12/26 21:25, 6年前 , 4F
謝謝回答
12/26 21:25, 4F

12/26 22:08, 6年前 , 5F
對方全副武裝加鎧甲 你只有一件破布還不烙跑 那就是找死了
12/26 22:08, 5F

12/26 22:57, 6年前 , 6F
作品名就跟你講 他不會死了所以幹嘛跑(x
12/26 22:57, 6F
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