Re: [問題] 以前的冷兵器決鬥該如何面對不同流派?
打架本質上就是力量大速度快運氣好的會贏 所以說什麼流派之類的 打完之後
還站著的人就是贏家 躺著的就是輸家 然後贏家說他是xx流的 很會見招拆招
其實打贏了怎麼屁都可以 但是是不是真的是這麼一回事就是了
你練了幾十年的刀法 結果上陣的時候肚子痛被砍爆 難道對方流派就比較強嗎?
※ 引述《AustinPowers (就是麥克邁爾斯)》之銘言:
: 最近剛接觸For Honor這遊戲
: 發現水好深,除了要有點反應能力之外,如何見招拆招猜招也是很重要
: 角色又很多隻,不熟對方的招式的話基本上就是被壓著打。
: 這是遊戲就算了,但如果放到真實場景,如果一個日本武士面對不同流派,
: 甚至不同民族的戰士如騎士或鬥劍士(雖然不太可能啦XD)
: 現實並不像遊戲裡被砍一刀就損一點血而已,被砍中可能就死了。
: 那要如何見招拆招甚至猜招,還是就是回歸最原始的,以力量跟速度來對決?
: 那流派跟劍術的影響其實就沒那麼大了?
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