Re: [問題] 現在格鬥遊戲為什麼在台灣是小眾遊戲

看板C_Chat作者 (慟!!遊戲倦怠期)時間4年前 (2019/12/13 20:15), 編輯推噓4(406)
留言10則, 5人參與, 4年前最新討論串14/24 (看更多)
: → GodVoice: 除非靠破衣美少女 不然一般玩家懶得從新系列重新學起 12/13 19:05 : → GodVoice: 話說討厭飛行道具(氣功)的人還蠻多的 12/13 19:06 : → C00L: 但沒有飛行道具的並不會更容易 12/13 19:06 : → GodVoice: 我也沒說會變簡單啊 12/13 19:47 如果是MVC那種氣功我想很多人會很愛 話說,本來以為DBFZ可以接收MVC的市場 但實際玩起來根本不是那回事 DBFZ還是ARC一貫的複雜系統和重視連段 只會自動連段的根本沒辦法上場打真人 超必的氣功也沒辦法像MVC那樣放爽爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576239350.A.254.html

12/13 20:19, 4年前 , 1F
Dbfz玩起來比其他格鬥遊戲更好上手
12/13 20:19, 1F

12/13 20:23, 4年前 , 2F
但MVCI暴掉了
12/13 20:23, 2F

12/13 20:27, 4年前 , 3F
DBFZ是在輸入上簡化,系統依然比較複雜
12/13 20:27, 3F

12/13 20:28, 4年前 , 4F
新的gg跟gbvs看起來都是輸入系統都簡化
12/13 20:28, 4F

12/13 20:33, 4年前 , 5F
主要是格鬥遊戲太硬核吃技術 初學者被高手電幾次就
12/13 20:33, 5F

12/13 20:33, 4年前 , 6F
不想玩了
12/13 20:33, 6F

12/13 20:35, 4年前 , 7F
所以現在格鬥遊戲也有不少社群等等 需要一步步去引導和學
12/13 20:35, 7F

12/13 20:35, 4年前 , 8F
習 格鬥真的很吃知識和經驗和技術 只要缺一 通常就是打到
12/13 20:35, 8F

12/13 20:36, 4年前 , 9F
咪咪貓貓
12/13 20:36, 9F

12/13 20:36, 4年前 , 10F
應該說是被打到咪咪貓貓
12/13 20:36, 10F
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