Re: [問題] 好奇遊戲公司封鎖帳號的合法性?刑法360

看板C_Chat作者 (ka)時間4年前 (2019/12/11 18:41), 編輯推噓1(101)
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因為沒有直接提供現金商品 被告而且勝訴的案例的話 因為已經好幾年前了,細節可能記錯 白俄羅斯公司 wargaming 因為封鎖違反合約的使用者在歐盟法庭上被告 原因很簡單,你不能停止服務已經用現金售出的服務性商品 如果你想要封鎖的玩家有使用現金直接購買任何虛擬服務 在該商品的時效內你依然有履約義務 (特別是買斷性的東西,時效就是永久) 在合約中片面寫違反任意規則就終止已售出的服務牴觸高位法,沒有任何效力 所以 wargaming合法的做法是不完全封鎖玩家,而是保留帳號內所有直接現金販賣的虛擬物品 然後清空其他所有數據 這也另外衍生出另一個問題 wargaming有在網頁上直接用現金販賣加值版載具 所以,這些商品的參數都不能用「平衡」等藉口在售出後削弱 否則謊稱這個數值然後玩家購買之後馬上削弱提供另一個數值 這直接構成虛假廣告甚至商業詐欺 至於沒有開放直接使用現金購買的虛寶 例如只能使用現金購買代幣然後再用代幣購買的就沒有這種限制 所以我們亞洲這邊先儲值然後再用「使用」代幣「換取」的場合 廠商的履約義務只到你成功使用代幣為止,代幣換取的東西並不屬於你的 廠商有權決定要不要讓你使用 所以台灣這些只提供「間接」購買的廠商應該是不會遇到歐盟法院的這些問題 但是還是一樣,不告不知道 法院依然可以解釋這些用代幣的間接購買不夠間接而判斷廠商的履約義務依然存在 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KDA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.170.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576060911.A.A91.html

12/11 18:50, 4年前 , 1F
法官又不課金
12/11 18:50, 1F

12/11 22:01, 4年前 , 2F
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