[閒聊] 台灣遊戲製作是不是都快掛了?

看板C_Chat作者 (ball)時間6年前 (2019/11/19 10:31), 編輯推噓114(1184250)
留言372則, 124人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
光譜:似乎倒閉 大宇:虧錢只能引入中資,近年作品評價也差 智冠:改手遊、代理為主 宇峻奧汀:產品也多虧錢,但博弈遊戲好賺所以還活著 小時候都玩這幾家的pc game 現在好像都快gg了 幾乎沒新作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.137.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574130693.A.700.html

11/19 10:32, 6年前 , 1F
11/19 10:32, 1F

11/19 10:32, 6年前 , 2F
市場真的太小了 沒辦法
11/19 10:32, 2F

11/19 10:32, 6年前 , 3F
跟不上時代進化阿
11/19 10:32, 3F

11/19 10:32, 6年前 , 4F
都剩獨立小工作室吧
11/19 10:32, 4F

11/19 10:33, 6年前 , 5F
2300萬人 能出一個全球封頂的台GG 已經夠了
11/19 10:33, 5F

11/19 10:34, 6年前 , 6F
赤…啊我頭好痛
11/19 10:34, 6F

11/19 10:35, 6年前 , 7F
雷亞不是最近又出一個新作嗎
11/19 10:35, 7F

11/19 10:37, 6年前 , 8F
有個被掛掉的我不能說
11/19 10:37, 8F

11/19 10:37, 6年前 , 9F
看到光譜倒了有點驚訝和惋惜,殖民計畫是學生時代最愛的PC
11/19 10:37, 9F

11/19 10:37, 6年前 , 10F
遊戲之一,那時幾乎天天玩到廢寢忘食...
11/19 10:37, 10F

11/19 10:37, 6年前 , 11F
誰叫他們最賺錢時不投資自己 把錢拿去給韓國人提升技術
11/19 10:37, 11F

11/19 10:40, 6年前 , 12F
光譜不是轉手遊和儲值平台喔?
11/19 10:40, 12F

11/19 10:40, 6年前 , 13F
當初網遊時代的國產網遊一點都不少呀, 只是技術被打爆
11/19 10:40, 13F

11/19 10:41, 6年前 , 14F
還好啦 精訓都跑去賣淨水器了 當初看到快笑死
11/19 10:41, 14F

11/19 10:42, 6年前 , 15F
賭博電玩賺爽爽的
11/19 10:42, 15F

11/19 10:43, 6年前 , 16F
遊戲業本來就是很不穩定的產業 歐美也沒好到哪
11/19 10:43, 16F

11/19 10:43, 6年前 , 17F
幹風色7到底有沒有要做
11/19 10:43, 17F

11/19 10:44, 6年前 , 18F
網遊時期短視近利敗光競爭力,不然單機時期的實力是
11/19 10:44, 18F

11/19 10:44, 6年前 , 19F
足夠跟當時的美日一比的
11/19 10:44, 19F

11/19 10:44, 6年前 , 20F
建模這些都是要時間累積的
11/19 10:44, 20F

11/19 10:45, 6年前 , 21F
最近ro手遊直營 事前登錄25萬帳號 可以參考一下 XD
11/19 10:45, 21F

11/19 10:45, 6年前 , 22F
赤...小不忍則亂...
11/19 10:45, 22F

11/19 10:45, 6年前 , 23F
單機時期實力和美日差遠了, 都是些只有國內能賣的
11/19 10:45, 23F

11/19 10:45, 6年前 , 24F
台灣有審美觀問題 20年了 就沒真遇過台灣遊戲的人物
11/19 10:45, 24F

11/19 10:45, 6年前 , 25F
手機博奕遊戲賺很大阿 你看看那個老X有錢 明X三缺一
11/19 10:45, 25F

11/19 10:45, 6年前 , 26F
能讓人想二創或者樣子能記得的
11/19 10:45, 26F

11/19 10:45, 6年前 , 27F
仙劍當初賣去日本的成果也悲劇
11/19 10:45, 27F

11/19 10:45, 6年前 , 28F
現在連手遊都還是在代理阿
11/19 10:45, 28F

11/19 10:46, 6年前 , 29F
因為以前的遊戲開發成本很低 現在不一樣了
11/19 10:46, 29F

11/19 10:46, 6年前 , 30F
取名俗氣 人物俗氣 樣子俗氣
11/19 10:46, 30F

11/19 10:46, 6年前 , 31F
我剛剛查了一下精訊近況…竟然跑去做糞手遊了
11/19 10:46, 31F

11/19 10:47, 6年前 , 32F
智冠就很聰明 盜版幾家 單機輝煌 轉向跑路最快
11/19 10:47, 32F

11/19 10:47, 6年前 , 33F
光搞點卡 就躺著賺
11/19 10:47, 33F

11/19 10:47, 6年前 , 34F
成語接龍連連看、國語字典填填看、可愛動物消消看…天
11/19 10:47, 34F

11/19 10:47, 6年前 , 35F
啊怎淪落到做這種遊戲…
11/19 10:47, 35F

11/19 10:48, 6年前 , 36F
台灣市場太小 不舔共基本上做不下去
11/19 10:48, 36F

11/19 10:49, 6年前 , 37F
大概只請剛畢業大學生專接政府案子吧
11/19 10:49, 37F

11/19 10:49, 6年前 , 38F
智冠算少數開發有成果的了, 當初三大網遊金庸online是
11/19 10:49, 38F

11/19 10:49, 6年前 , 39F
中華網龍開發, 中華網龍的母公司就智冠
11/19 10:49, 39F
還有 293 則推文
11/19 13:24, 6年前 , 333F
有問題我去找找
11/19 13:24, 333F

11/19 13:30, 6年前 , 334F
台灣玩家:
11/19 13:30, 334F

11/19 13:30, 6年前 , 335F
(價格便宜)跟3A比很垃圾只會作這種便宜貨
11/19 13:30, 335F

11/19 13:30, 6年前 , 336F
(品質較高)單機賣那麼貴,誰要買啊
11/19 13:30, 336F

11/19 13:30, 6年前 , 337F
感覺大gay4醬
11/19 13:30, 337F

11/19 13:34, 6年前 , 338F
找不到....該不會原作者是中國人自發下架了吧?
11/19 13:34, 338F

11/19 13:45, 6年前 , 339F
一拖拉庫只想代理還代理的臭名遠播 要製作對他們太痛苦了
11/19 13:45, 339F

11/19 14:01, 6年前 , 340F
我學校如果想往遊戲發展 教授都推薦往博弈遊戲走 薪資
11/19 14:01, 340F

11/19 14:01, 6年前 , 341F
實在差太多 其他類型的遊戲真的要靠愛才做的下去
11/19 14:01, 341F

11/19 14:33, 6年前 , 342F
薪水跟工時來說做遊戲血汗 要是可以做別的不會選遊
11/19 14:33, 342F

11/19 14:33, 6年前 , 343F
戲業
11/19 14:33, 343F

11/19 14:50, 6年前 , 344F
「台灣市場太小」現在做遊戲都是推上國際網路平台,關市
11/19 14:50, 344F

11/19 14:50, 6年前 , 345F
場屁事?老實講就是做糞手機遊戲爽賺,沒人願意冒險開發
11/19 14:50, 345F

11/19 14:50, 6年前 , 346F
真的遊戲而已,不用怪什麼市場
11/19 14:50, 346F

11/19 14:54, 6年前 , 347F
就是沒技術 3D時代後出一堆爛畫面遊戲 還不如繼續做2D遊戲
11/19 14:54, 347F

11/19 14:54, 6年前 , 348F
台灣市場太小 標準慣老闆的藉口
11/19 14:54, 348F

11/19 14:58, 6年前 , 349F
全球前二十大市場 app store消費力全球前十
11/19 14:58, 349F

11/19 15:16, 6年前 , 350F
赤..咳...唔嗚
11/19 15:16, 350F

11/19 15:29, 6年前 , 351F
當然跟市場有關.. 題材有限定性, 台灣最愛做的武俠就
11/19 15:29, 351F

11/19 15:30, 6年前 , 352F
是難賣到歐美日
11/19 15:30, 352F

11/19 15:31, 6年前 , 353F
三國很賣啊 只是做最凶的是日本
11/19 15:31, 353F

11/19 16:17, 6年前 , 354F
台灣最賺的一直都是賭博性電玩啊呵呵呵
11/19 16:17, 354F

11/19 16:18, 6年前 , 355F
最近把買來供的風色幻想從4破到6準備進XX了…啊說好的
11/19 16:18, 355F

11/19 16:18, 6年前 , 356F
風7是被當成87了嗎??
11/19 16:18, 356F

11/19 17:16, 6年前 , 357F
市場小(X) 眼光淺短速食文化老闆小氣不想研發(O)
11/19 17:16, 357F

11/19 17:18, 6年前 , 358F
博弈爽賺,反正技術門檻就那樣,重點在IP…台灣很難
11/19 17:18, 358F

11/19 17:18, 6年前 , 359F
看看面板太陽能那些低門檻慘業
11/19 17:18, 359F

11/19 17:29, 6年前 , 360F
大富翁十的品質就很可笑了
11/19 17:29, 360F

11/19 17:58, 6年前 , 361F
現在這時代都國際化了還在市場小
11/19 17:58, 361F

11/19 18:04, 6年前 , 362F
不磨技術就這樣啊
11/19 18:04, 362F

11/19 18:54, 6年前 , 363F
一堆雲玩家
11/19 18:54, 363F

11/19 18:54, 6年前 , 364F
玩盜版還嗆遊戲難玩
11/19 18:54, 364F

11/19 19:00, 6年前 , 365F
現在獨立工作室的更香
11/19 19:00, 365F

11/19 19:33, 6年前 , 366F
已經掛了
11/19 19:33, 366F

11/19 22:03, 6年前 , 367F
剩雷亞還活著
11/19 22:03, 367F

11/19 22:38, 6年前 , 368F
赤燭怎麼了嗎?赤燭赤燭赤燭
11/19 22:38, 368F

11/19 23:05, 6年前 , 369F
只能外銷了
11/19 23:05, 369F

11/20 10:20, 6年前 , 370F
國外的遊戲製作水平年年都在增長,國產的水平可能每兩三年
11/20 10:20, 370F

11/20 10:20, 6年前 , 371F
才增長,這樣要不被邊緣化才奇怪吧
11/20 10:20, 371F

11/20 12:25, 6年前 , 372F
早就死光了吧?
11/20 12:25, 372F
文章代碼(AID): #1TqrG5S0 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1TqrG5S0 (C_Chat)