Re: [閒聊] 為什麼媒體評價跟玩家一致反而被黑?
其實現在所謂的遊戲"評分",我都覺得太落伍了
遊戲本身是一個多重媒體構成的產品,
你單純的給"一個分數",這實在太簡單粗暴了
像我看到6.9分
那請問一下,我能從這所謂的6.9分這個訊息知道什麼?
能知道劇情多好還是多爛嗎?
能知道玩法多好還是多爛嗎?
能知道音樂多好還是多爛嗎?
我通通不知道,我只能知道一個憨憨的數字6.9
當然肯定有鄉民會跑來跟我說:幹! 你是不會看詳細評測喔
要是真的大家都會看評測的話,這個分數顯示出來又有啥意義?
要是真的大家都會看評測的話,那為啥那麼多人討論時就只在意分數?
說到底這種評分機制已經落伍了,嚴重跟實際體驗分離
做為一個遊戲,我覺得應該在總評分的下面附一張這種圖
https://i.imgur.com/rsbAKlr.png

好讓人快速的知道這遊戲在哪方面不好哪方面好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.173.3 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573664034.A.D0D.html
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就是因為大多數人都不看詳細
所以我才建議附一張6維圖,除非你覺得看一張圖也很"麻煩"
懶成這樣的話,我也只能請你走好
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這種圖的優點是盡量讓人不看"詳細評測"
也能大概知道這遊戲哪方面好,哪方面差
有些人在意玩法有些人在意劇情,你覺得差的地方可能有人覺得無所謂
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討論串 (同標題文章)
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