看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 為什麼媒體評價跟玩家一致反而被黑?
共 6 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 6年前最新作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)時間6年前 (2019/11/14 07:02), 6年前編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
這次雖然讓我認清了IGN的面目. 但話說回來,unlimit999的說法是對的,很多人並沒有搞懂遊戲評分到底是幹什麼的. "遊戲評分並不是代表品質,而是代表印象". 首先. 嚴格來講遊戲說是第九藝術太籠統了,因為跟其他八大藝術相比. 遊戲各類型包含的差異性太廣了. 或者該說,遊戲就是其他八大藝術的集
(還有906個字)

推噓5(7推 2噓 21→)留言30則,0人參與, 6年前最新作者unlimit999 (黑先生)時間6年前 (2019/11/14 00:53), 6年前編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
其實現在所謂的遊戲"評分",我都覺得太落伍了. 遊戲本身是一個多重媒體構成的產品,. 你單純的給"一個分數",這實在太簡單粗暴了. 像我看到6.9分. 那請問一下,我能從這所謂的6.9分這個訊息知道什麼?. 能知道劇情多好還是多爛嗎?. 能知道玩法多好還是多爛嗎?. 能知道音樂多好還是多爛嗎?. 我
(還有434個字)

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 6年前最新作者gfhnrtjpoiuy (亂碼1/2)時間6年前 (2019/11/13 23:26), 6年前編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
引述 《mrmowmow》 之銘言:. 這篇害我想到前陣子驢子做的遊戲評論. 說實話拿到這次劍盾事件也同樣適用. 沒時間可以直接看續集 五分鐘而已. https://m.youtube.com/watch?v=lG2dXobAXLI. https://m.youtube.com/watch?v=
(還有220個字)

推噓8(8推 0噓 7→)留言15則,0人參與, 6年前最新作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)時間6年前 (2019/11/13 22:10), 6年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我本來認為IGN只是經常批評作品所以容易被粉粉給圍剿. 這下我真的服了. IGN的公信力完全是笑話= =............ --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_C

推噓1(1推 0噓 12→)留言13則,0人參與, 6年前最新作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)時間6年前 (2019/11/13 17:26), 6年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
越來越服IGN了. 評高分不難,即使會被人批評被錢收買. 反正讓鋼鐵粉,職業黑和主機黨這些人自己去戰個不停就行了. 但評低分可是吃力不討好,容易得罪粉絲和遊戲公司,也不見得會討好職業黑. 職業黑和主機黨說不定還在記恨IGN之前批評他們家的遊戲呢. 哪怕這次給劍盾低分,說不定索尼支持者還在記恨死亡擱淺
(還有270個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁