Re: [閒聊] 為什麼媒體評價跟玩家一致反而被黑?已刪文
越來越服IGN了
評高分不難,即使會被人批評被錢收買
反正讓鋼鐵粉,職業黑和主機黨這些人自己去戰個不停就行了
但評低分可是吃力不討好,容易得罪粉絲和遊戲公司,也不見得會討好職業黑
職業黑和主機黨說不定還在記恨IGN之前批評他們家的遊戲呢
哪怕這次給劍盾低分,說不定索尼支持者還在記恨死亡擱淺得低分呢
別人不敢打低分的,IGN敢打,別人不敢讚的,IGN敢客觀肯定
這樣IGN又討好誰呢?得罪誰呢?
這世界上沒有絕對客觀的電玩媒體
即便IGN偶有錯誤,也只是會讓被批評的作品的粉絲拿去無限放大而已
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣)
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我的預期是不超過8分,大約6~8的範圍內,既接近市場反應又不會太得罪老任
高於8分應該就有問題了
低於6分則表明他們十分大膽(誠實)
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因為當時罵到他們喜歡的作品
罵任天堂作品時,說他們是索尼支持者,罵索尼作品時,又說他們是任天堂支持者
兩邊都指責IGN反而讓人覺得他們是兩面不討好,有夠誠實的
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/13/2019 17:54:49
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