Re: [討論] 史克威爾當年品質有多高?

看板C_Chat作者 (慟!!遊戲倦怠期)時間6年前 (2019/11/13 23:04), 6年前編輯推噓14(14017)
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※ 引述《dukemon (dukemon)》之銘言: : 除了FF之外,史克威爾在90年代真的一堆神物 : 類似雷霆任務1,找女主角找了大半部,最後的結果卻是悲劇 : 最後戰爭雖然結束,但依然還是有各種火種在島上延燒 : 聖劍傳說這應該不用我多說,個人最愛LOM : 復活邪神Saga系列,最近重出了R.SAGA2跟3,但我還在苦等我最愛的Saga.F1跟2 : 另外單部作品還有魔誡聖戰、LAL等各種佳作 : 更不用說常登上各大JRPG榜前三名的超時空之鑰 : 不過那些劇本家跟製作組不少人都已經離職就是了 : ......說起來FFT系列好像出到FFTA2就斷了說? SFC時代的SQUARE是各方面都有極高完成度 雖然也有像FF6有些角色特技有點破壞平衡 但正常遊玩不看攻略的話,遊戲還是頗有挑戰性的 FF7也一樣,不看攻略去拿圓桌武士或超究武神霸斬的話 這遊戲還是蠻有難度的 FF8開始就很奇怪,系統面充滿各種自相矛盾的設計 比如說魔法跟能力值綁定,那誰會捨得使用魔法呢? 有些魔法的取得難度真的很高 個人技和HP綁定,可以開場HP1進去直接放個人技也是蠻莫名的 但FF8最奇怪的應該是難度曲線 遊戲預設的自由度反而讓這遊戲的難度只有很難或太難兩種極端 敵人的等級會隨主角上升 但一般的RPG難度是階梯狀的,至少會讓玩家爽過一陣子後再提高難度 FF8的難度則是玩家永遠體會不到自己角色培育成長的成就感 FF9扣掉讀取時間和較慢的節奏 我覺得有比FF8好玩啦 抽取都熬過來了吉坦的偷盜又算什麼 FF9至少有簡明易懂的難度曲線 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573657458.A.D0B.html ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/13/2019 23:05:24

11/13 23:05, 6年前 , 1F
方塊跟enix是當年的臥龍跟鳳雛吧
11/13 23:05, 1F

11/13 23:06, 6年前 , 2F
FF8.. 印象中卡牌還不錯玩
11/13 23:06, 2F

11/13 23:07, 6年前 , 3F
FF9就敗在那個偷竊 偷個一個小時都家常便飯
11/13 23:07, 3F

11/13 23:08, 6年前 , 4F
但其實不偷難度也不會高到哪裡去就是了...
11/13 23:08, 4F

11/13 23:08, 6年前 , 5F
FF8是先知= =
11/13 23:08, 5F

11/13 23:18, 6年前 , 6F
皇家騎士團2,當時就有野怪隨主角等級提升喔
11/13 23:18, 6F

11/13 23:23, 6年前 , 7F
其實R.SAGA敵人就是隨遇敵次數提升強度
11/13 23:23, 7F

11/13 23:24, 6年前 , 8F
野怪的等級隨主角等級上升FFT就有了,但主線還是固定等級
11/13 23:24, 8F

11/13 23:24, 6年前 , 9F
當然,皇家比較早啦
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11/13 23:34, 6年前 , 10F
ff8是想打破傳統rpg的線性難度
11/13 23:34, 10F

11/13 23:40, 6年前 , 11F
小時候不會玩,所以都開金手指
11/13 23:40, 11F

11/14 01:10, 6年前 , 12F
我比較想知道這是你當時玩FF8的感想還是事後看的
11/14 01:10, 12F

11/14 01:10, 6年前 , 13F
因為FF8用一般正常玩法也是可以玩得很順的
11/14 01:10, 13F

11/14 01:11, 6年前 , 14F
壓等級那也是發賣過幾天後才陸續有人發現的
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11/14 01:13, 6年前 , 15F
除非你是開金的玩家 那才會有可能變極難
11/14 01:13, 15F

11/14 01:13, 6年前 , 16F
不然一般小練練功 慢慢打 是不會感受到難的
11/14 01:13, 16F

11/14 07:26, 6年前 , 17F
FF8這種打破框架的才特別 可以壓等玩 專注劇情很棒
11/14 07:26, 17F

11/14 07:31, 6年前 , 18F
FF8正常玩哪裡難了....它的系統在當時算特別,抽魔法有時
11/14 07:31, 18F

11/14 07:31, 6年前 , 19F
會抽到崩潰而已...
11/14 07:31, 19F

11/14 07:33, 6年前 , 20F
正常練等玩是還蠻難的 GF、魔法分配要規劃一下 亂配真
11/14 07:33, 20F

11/14 07:33, 6年前 , 21F
的會卡關
11/14 07:33, 21F

11/14 07:40, 6年前 , 22F
PC版有比PS版簡單 好像是PC版可以比較早抽到高階一點的魔
11/14 07:40, 22F

11/14 07:40, 6年前 , 23F
法來裝備 有點忘了
11/14 07:40, 23F

11/14 07:42, 6年前 , 24F
印象中PS版的強度曲線也比PC版誇張
11/14 07:42, 24F

11/14 09:32, 6年前 , 25F
FF8要吸魔法的時候就知道了XD
11/14 09:32, 25F

11/14 09:33, 6年前 , 26F
會覺得乖乖練等還比較輕鬆
11/14 09:33, 26F

11/14 10:02, 6年前 , 27F
FF8打龍抽核融術抽到被龍打死,魔法從來沒在用。後
11/14 10:02, 27F

11/14 10:02, 6年前 , 28F
來都在打牌不打主線
11/14 10:02, 28F

11/14 10:04, 6年前 , 29F
在劇情中要逃跑,還可以跟路人打上好久的牌,嗯,這
11/14 10:04, 29F

11/14 10:04, 6年前 , 30F
很RPG
11/14 10:04, 30F

11/14 11:04, 6年前 , 31F
要趕去救你女兒嗎?沒問題,先來場昆特牌吧
11/14 11:04, 31F
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