Re: [討論] 史克威爾當年品質有多高?

看板C_Chat作者 (慟!!遊戲倦怠期)時間6年前 (2019/11/13 21:25), 6年前編輯推噓9(9016)
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: 推 IPvista: 異域神兵真D齁勝 11/13 21:03 : 推 CCNK: 異域神兵真D齁勝+1 11/13 21:05 : → pietoro00: 當年就是遊戲出了必定破百萬,百萬以下都是糞作 11/13 21:10 : → pietoro00: 譬如那個Xenogears 11/13 21:10 xenogears論劇情是很神 但遊戲性很不怎樣吧 這遊戲最代表性的就是必殺技系統 帥歸帥 但沒什麼太大意義,沒有什麼策略性,玩久了還挺作業感的 這遊戲並沒有提供足夠的特殊技能 所以打久了還挺單調的 : → kitune: 當年不要白爛去做什麼電影賠大錢 現在也不會淪落成這樣 11/13 21:09 史克威爾的人跟小島秀夫都是同類 我認為他們的終極理想都是作電影 : 推 dos32408: 當老美還在迪士尼或皮克斯的3d子供電影時se已經弄了個 11/13 21:14 : → dos32408: 降臨神子 11/13 21:14 快跟賈伯斯道歉 你知道玩具總動員是跟WINDOWS 95同年推出的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573651542.A.B65.html

11/13 21:27, 6年前 , 1F
RPG遊戲性就是那樣阿,但是Xenogears還給你2套戰鬥系統
11/13 21:27, 1F

11/13 21:28, 6年前 , 2F
Xenogears目前還找不到類似的遊戲
11/13 21:28, 2F
RPG遊戲的深度在於技能組合的策略性和培育的多變性 當年FF7真的可以玩出超多花樣,我很喜歡魔石組合的系統 XENOGEARS的戰鬥系統深度頂多SFC前期和FC的水準 沒什麼變化性 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/13/2019 21:30:05

11/13 21:28, 6年前 , 3F
不然你舉一個傳統JRPG遊戲性夠格的出來看看?
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很多阿,女神轉生系列和其分支系列,世界樹的迷宮 DQ的職業系統,幻想水滸傳一大堆角色,超時空之鑰的合體技 連寶可夢的1v1對戰都很深奧 xenogears的戰鬥系統和成長系統真的算了吧 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/13/2019 21:32:36

11/13 21:34, 6年前 , 4F
那時老美cg電影都那種闔家觀賞的類型,降臨神子告訴觀
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11/13 21:34, 6年前 , 5F
眾cg電影可以拍這種題材這種質感的
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難道坂口博信的技術演示還不夠嗎-___- 如果不是掛著FF7的名號有多少人會去看降臨神子 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/13/2019 21:36:53

11/13 21:36, 6年前 , 6F
我也贊同異域神兵太被回憶美化了:戰鬥幾乎都出最強招就好,
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11/13 21:36, 6年前 , 7F
不太需要配招。操作性也沒很好,跳巴貝爾塔玩到想摔手把。
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11/13 21:36, 6年前 , 8F
CD2遊戲性不提也罷。傳統JRPG遊戲性夠格的,我覺得 SFC的 FFV
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11/13 21:36, 6年前 , 9F
跟 DQV,都比異域神兵出色。
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11/13 21:39, 6年前 , 10F
重點不是看不看而是當年的se就是厲害啊一直創造出一些
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11/13 21:39, 6年前 , 11F
很酷的東西
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11/13 21:39, 6年前 , 12F
坐機甲打 和直接幹爆機甲 整個G鋼 齁勝
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撇開情懷和浪漫不提 我真心覺得回合制排排站讓機器人擺武術動作真的蠢到爆 不能跟G鋼這種動畫比=___=

11/13 21:40, 6年前 , 13F
原串不就在問當年se品質有多高?
11/13 21:40, 13F
我認為SFC時代的SQUARE整體平衡性是最佳的 PS時代後就開始自HIGH暴走了 一堆莫名其妙的系統他們自己覺得超COOOOOOOOOL~~~~ 卻完全不考慮實際玩起來的感覺怎樣 只是當時SQUARE的陰德值還沒耗光而已 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/13/2019 21:49:47

11/13 21:51, 6年前 , 14F
ps~ps2才是技術力的展現吧
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11/13 21:52, 6年前 , 15F
然後FF電影炫一下高品質CG就爆掉了
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11/13 22:32, 6年前 , 16F
真的,FF8,9戰鬥開場等待時間久到不可思議,我寧可給我FF
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11/13 22:32, 6年前 , 17F
6畫質,過場和戰鬥不用等待
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11/13 22:47, 6年前 , 18F
今年才跟朋友借了Xenogears來玩 戰鬥單調得很
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11/13 22:47, 6年前 , 19F
劇情倒是真的很敢
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11/13 23:05, 6年前 , 20F
FF9進戰鬥那鏡頭不知道在轉三小 煩死了
11/13 23:05, 20F

11/13 23:28, 6年前 , 21F
神兵就是看劇情啊,要遊戲性,去玩異域神劍吧
11/13 23:28, 21F

11/14 08:09, 6年前 , 22F
當時那個可以轉360度的畫面 真的很屌
11/14 08:09, 22F

11/14 09:29, 6年前 , 23F
xenogears的系統真的爛
11/14 09:29, 23F

11/14 09:29, 6年前 , 24F
必殺技還不就用傷害最高那個 沒啥可選
11/14 09:29, 24F

11/14 09:30, 6年前 , 25F
人物成長性差 機器人更差
11/14 09:30, 25F
文章代碼(AID): #1Tp0HMjb (C_Chat)
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