Re: [閒聊] 政府幫助漫畫家的辦法
先說好,我向來對台灣本土ACG能不能成長茁壯都不會有那種悲憤的情緒,我覺得台灣沒有本
土ACG也沒差
只是我最近越來越懷疑
從香港電影和港漫的發展史
從韓國ACG和娛樂文化的發展史
從台灣本土娛樂文化的歷史來看
看看台灣消費者每個月在舶來品,在手遊課金,在好萊屋電影,在同人展,在各類奢侈品上的
消費力
我就越加懷疑台灣的本地市場養不活本土創作者的論點
有沒有人具體計算過台灣人每個月在文化娛樂商品上的人均消費量和可支配收入是多少?
有沒有人具體評估過台灣的潛在市場容量和大小?
有沒有人具體估算過在台灣作ACG要多少成本和收益才能達到損益兩平?
才能支撐最低限度的作家的生活和企業的營運?
我覺得實際上沒有人真正從經濟學和具體數據上去分析過
大家都是想當然爾的覺得台灣的市場小就是比不過其他國家
也是理所當然的認為台灣就是會被中國磁吸效應,或是被歐美日韓文化給征服
但實際上,台灣的GDP在全球排名21名,人均排名35名,是屬於發達富裕國家
雖然比不過西歐日本北美和中東石油土豪
但要比過東南歐或南亞東南亞還有很多國家都是綽綽有餘,台灣不可能是那種連個作家和漫
畫家都養不起的窮國
也不要以為中國市場很大好像很容易賺錢
其實中國因為幅員廣大,所以通路很難作,連鎖超商或書報攤的密度都非常低,非常難找,連
報紙都非常難買
中國也有7-11,有全家,有LAWSON,有家樂福,有麥當勞,但這些密度都很低只有熱門景點比較
容易見到
中國我見過密度最高的連鎖門市企業是肯德基,但也是比台灣密度低
再次強調,說這些並不是因為什麼本土情懷或愛國情懷,我只是突然很懷疑台灣市場小養不
活自己,是不是一種先入為主的成見?是一種懶散的思考?
事實上我覺得台灣作ACG的大企業很多都很懶,他們覺得代理國外產品躺著賺錢(尋租)比較
輕鬆,而懶得作研發和本土創作的投資,偶而作一點也只是作公關應付國內消費者和政府的
觀感而已
究竟有沒有人能從專業的經濟學和實際的統計數據角度來分析,台灣市場養活自己的可能性
?
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我沒有考慮台灣老闆願不願意出錢作長期投資的可能性
我只是在懷疑台灣市場養不起自己作家的前提假設
還是那句話,台灣有沒有本土ACG我並不在乎,我只是很好奇我們是不是都被成見給蒙蔽了?
而從來沒有具體求證過事實?
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但要如何解釋當年港漫的蓬勃發展呢?
港漫相比日式黑白漫畫自然是稍微貴一點,但跟美漫相比其實也很便宜
香港的人口基數更少,市場更小,而且港漫的主要讀者群都是屬於中下階層的,並不是高消費
力的頂端族群
而且港漫出口海外市場也很少,在台灣銷量和通路也有限
那為什麼當年港漫可以作到蓬勃發展呢?
又比如說韓國,韓國的人口雖然是台灣的兩倍,但論消費力而言其實有好幾十年都與台灣持
平或低於台灣,是最近二十年才開始甩開台灣的
有些我們認為想當然爾的假設,並沒有實際經過求證,總是找得到一些難以解釋的周邊國家
的例子讓人深思
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阿,我正文中忘了說一點
我也並不認為台灣的市場上限能讓台灣的本土娛樂文化蓬勃發展到什麼程度
只是懷疑台灣市場容量連最低限度養活自己都做不到的常見假設而已
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謝謝,我就是希望有這種能具體分析台灣消費結構的資料
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我都同意你的論點,不過業者的漠視和政府的不作為,放任外國文化和娛樂產業肆意屠殺本
土文化產業四處攻城掠地也是不爭的事實
可能那些當權者骨子裡就是對外國文化屈服對本國文化自卑的
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噓
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主要討論的是漫畫
本土動畫我當然也不抱期望w
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最重要的是要有能站穩腳跟的生存利基
在慢慢拓展到其他區域去
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電影不全等於動畫阿XD
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產業生態環境的問題我自己以前也有提過了
光是多媒體化對整個環境的共同提攜和正向循環作用就很驚人了
你說的這兩個韓漫改編影視作品我也知道w
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曝光度和接觸管道確實很重要
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真的,補助款說不定可能是反效果,會變成貪汙腐敗和利益輸送的溫床
還不如創作者和企業減稅來的更實際
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