[閒聊] 為什麼暗黑4不做成WOW那種開放世界

看板C_Chat作者 (水戶洋平)時間4年前 (2019/11/02 15:55), 編輯推噓20(25535)
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為什麼暗黑4不做成WOW那種開放世界 以BZ的技術力應該很簡單吧? 然後搭配那種點數卡的方式 就是上線一小時多少錢這樣 就比較沒有課金的問題 大家不覺得暗黑破壞神4做成暗黑世界的話 也很值得期待嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.71.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572681328.A.961.html

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都輸巫師3==
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還有十種種族對吧
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Bz技術?只剩動畫部門的公司你還要求什麼遊戲?
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魔獸是用一些技巧讓你 看起來是開放世界的遊戲..
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魔獸是開放世界應該沒有疑問吧?
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每一張地圖 都是需要讀取的
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竟然有人覺得地圖連在一起就是開放式
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暗黑四是開放世界阿...宣傳有說
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你知道魔獸是很線性的故事嗎
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BZ技術沒啥好質疑的吧 決策跟設計再爛也爛不到技術這塊
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策略不同,暗黑是標準農遊戲
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自從有大量鏡像之後
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你告訴我那個開放式是沒有讀取的
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☁☁☁☁
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看來有人不知道,魔獸世界的地圖 是看起來連在一起
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wow什麼時候是開放世界了...
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其實是不同空間的遊戲
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原本如此我搞錯了
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雲到不知道已經說地表地圖是整張開放空間了
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才一年時間趕工別要求這麼多好嗎
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WOW可以說是開放世界吧,只是等級不夠會被打死而已
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以你這個邏輯楓之谷也是開放式世界啊
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他的地圖其實都是連在一起的
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說個笑話 WoW開放世界
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大部分的類似MMORPG也都是?
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你的開放世界居然是用地圖大不大決定的== 真是太雲了
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因為是拿D3來改的,還想幹麼啊?就做不到啊!
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人家巫師三要讀取有等級能做的事比WOW少,不也是開放世
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如果要用WOW這種標準就是開放世界 MMORPG 9成9都是了
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一般開放世界MMO會拿EVE來舉例吧 別人才是真.開放世界
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講的好像開放世界都不用讀取
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市場區隔吧
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無接縫只是把讀取藏的很好讓你感覺不到
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只要藏得夠好讓人感覺不到的話都一樣
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以前也想過BZ為啥放棄泰坦 因為一般玩家不會去玩兩款MMO
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話說開放世界一開始的定義不等於無接縫地圖吧...
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用EVE標準8成的開放世界都會被除名,EVE的核心是玩家創
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造內容接近沙盒了
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做出來也是自己打自己...
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minecraft真開放世界也要讀取啊....架伺服器的會想打死
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主要是WOW地圖雖大 但基本上還是線性路線 談不上真的自
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開放世界是指一種遊戲方式 不是地圖方式吧?
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事實上 現在市面上根本沒有幾款真的沙盒的遊戲..
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光是UBI 就創造不少 假開放遊戲了
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下版本 1-50的自由度變很高 那個比較貼近開放世界概念
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但50等之後一樣老樣子,沒得選 乖乖跑主線 刷副本
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至少 9.0 練功地點 終於可以自己挑了
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魔獸世界再怎麼改還是魔獸世界拉
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ubi來當例子的話 全境 絕境 就是假開放遊戲 因為會卡路
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線, 不過像奧德賽 起源 狗2 就是真開放世界
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奧德賽比起源 還玩每
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完美
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開放世界跟沙盒遊戲還是有差別的
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不過拿起源跟奧德賽比也不公平就是..
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起源就是實驗作品
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Wow又不是只有解主線沒其他遊玩方式的遊戲
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只是主流的人都是衝主線升到滿等打副本而已
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就韓廠做很多了吧?
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wow同個大陸不是不用讀圖嗎?前面說沒有無縫能不能給小
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的解惑一下
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開放北七
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文章代碼(AID): #1TlJPmbX (C_Chat)
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