Re: [閒聊] Beastars的3D動畫是什麼神技術啊?
※ 引述 《w1230319 (龜山金城武)》 之銘言:
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: 如題啦
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: 我印象中的3D動畫還停留在人物動作硬梆梆的印象
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: 這次的新動畫 Beastars 不知道使用哪種魔法
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: 整個動物的毛髮光影都非常生動
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: 最亮眼的是表情 耳朵搭配臉的表情會有細微變化
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: 不過剛開場節奏太過黑暗了 應該讓不少觀眾嚇到
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: 至於動作方面比亞人更流暢 難道是真人動態捕捉?
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: 不可能一個一個拉模組動作出來吧 那會累死人@@
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: 有研修動畫專業的人能講解一下這技術是怎麼辦到的?
問個技術問題
最一開始剛得知是這部是orange製作時我還在幻想他們能不能用3D做出毛髮飄逸的感覺
結果來說他們的確還是不行
目前3D能做到毛髮飄逸的感覺的公司好像幾乎只有迪士尼跟皮克斯這種超級大廠而已
我對3D技術沒很了解,想問如果orange想要做到像動物方程式那樣的話
是單純真的沒技術,還是有技術沒錢啊?
之前聽一些對3D動畫有研究的人說3D動畫要做出毛髮飄逸的感覺超難
能不能用個文組聽得懂的比喻形容一下到底是多難ㄚo'_'o?
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れをる真的好可愛<3http://i.imgur.com/1mioXRp.png
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れをる我老婆,沒有人反對吧==?https://i.imgur.com/k9NkJcp.png

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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):