Re: [閒聊] 有邏輯正確到連主角都沒法反駁的反派嗎?

看板C_Chat作者 (不看漫畫就會死)時間4年前 (2019/09/03 12:12), 4年前編輯推噓0(000)
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※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言: : 每次都把反派說成毀滅世界無惡不作 : 所以越來越多亦正亦邪 : 甚至身為反派可是他媽邏輯正確到爆 : 反而反派的做法還對世界觀是好的 : 有哪個反派的邏輯超正確 : 正確到讓主角開始懷疑自己是誰 : 讓主角毫無反駁之力的??? 理念正確比較好歸納,但是方法正確的定義是什麼 光是電車問題,就面臨著相異價值觀的對抗 基本上除非一堆限定條件,不然談論有所謂的正確方法 是不太可能有結論的 不過想到了一種題材:教育 社會運行的法則除了受大部分人所遵循外,也隱含了人性的惡在裏頭 即使是目前所知最好的民主制度,也必須面對人類有其不符合理想的地方 這時候所謂的現實相對於理想就是正確的 從過去的作品善惡二元論,到類似東方快車的現代主義元素 可以看到創作者面向了人類善惡的曖昧地帶 剛讀完書胸懷理想面對社會的青年 與肯面對並包容社會的惡意的老人 教育的目的是正確的,從理想中將青年拖出來的方式,也許不那麼舒服,但也是必要的 教育原始的目的不是怕不會受傷,而是希望在未來不要犯同樣的過錯 比起一開始正義凜然的主角,歷經了許多的惡而形成包容的處事態度 是現代許多作品的題材:ex魔王勇者 另一種教育題材,同樣也是從舒適圈將主角拉出來 也許原本的主角有病,也許是主角沒有意識到自己的責任 在這裡已經侷限了目的是正確的這個條件 接著要討論的是作法 1.先上車後補票,先體驗再說 ex蜜桃17 2.走一步算一步突破框架 ex一些精神病的題材 這類的作品最有爭議的無非就是跟主角的意願相違背 然而從結果來看,也許是慧眼識人,也許是用許多悲劇換來對觀念的修正 1.目的是正確的 ex讓主角幸福、讓大家過更好 2.方法上在被證實是錯誤前多半也沒有bug 從上面的講法其實有更多爭議的部分 像是讓主角幸福,但是主角原本就已經達到一個平衡了 主事者能很有把握結果一定符合理想嗎? 方法雖然未被證實是錯誤的,但假設失敗,主事者也不能還原一切吧 =============== 撇開現實,結果會跟理想有所不同,忽略許多哲學的討論 在創作中,結果與主事者(反派)的目的是可以被寫成一致的 有鑑於此也可以輕易符合原PO的期待 畢竟我就是這世界的神,且不說我可以完全滿足結果論的檢驗 在這個世界善惡完全由我來決定,讀者也許會與現實世界作比較 然而回歸作品時還是創作者說的算 以上,以教育題材來寫理想與現實接軌的過程的作品,也許很符合原PO的需求 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.164.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1567483928.A.DDF.html ※ 編輯: hsnu7980 (111.240.164.106 臺灣), 09/03/2019 12:14:40
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