Re: [閒聊] 風花雪月難度是不是挺高的?

看板C_Chat作者 (湯瑪士小火車)時間6年前 (2019/08/07 16:34), 編輯推噓8(9117)
留言27則, 11人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
以關卡設計難度來講 這代並沒有簡單太多 蠻多關其實還是不簡單 而且你想跟盟友對話拿武器 更是難 但是因為有ZA warudo天刻 所以上述問題可以讓你在戰鬥中直接修正棋子。才有變簡單的感覺 如果沒天刻 這款也會很煩躁 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.201.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1565166874.A.FF0.html

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天刻是king crimsonㄅ
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敗者成塵吧
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預測線是緋紅之王,天刻是第三爆彈
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可是第三爆彈發動惹 吉良也不知道
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不過原理比較像就是惹
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跟以前一樣 你有凹就簡單 沒凹就小難 沒天刻的話就跟以
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前差不多
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剛又打了一次希爾凡外傳 預測線完全沒用就是惹 對面一直
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是說天刻沒辦法改變未來真的很幹 之前最後一回合打死騎
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第一下被爆擊 後面天刻三次一樣被爆擊
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亂數就那樣寫死惹 乖乖暗黑衝擊T
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我一直到最後幾關才有開過天刻
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另外不只戰鬥中結果固定 連轉職時的結果也是一開始就
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固定的 不管你SL再多次也不能改變
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轉職就下週再來 還好啦
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可以改變啦 請從上一輪
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天刻快打完時凹點很方便啊 跳太爛就別升級
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對應jojo 的替身 其實比較像男人的領域
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個人也是覺得因為天刻讓難度變低,不過這代也是能自己調
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整難易度就是了,畢竟自由戰鬥練多了當然就簡單
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如果只打外傳跟主線大概也是很難
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天刻拍拍跟世界差這麼多 舉例也舉好一點
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可以調難易度啊~QQ
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通常開天刻是升級跳點跳的很差 倒回來等下一場再升級
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每場第一次天刻的作用不就是用來確認角色的升級結果嗎
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天刻不是拿來照天馬騎士的底褲嗎
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文章代碼(AID): #1TIeqQ_m (C_Chat)
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