[閒聊] 五代十國不適合做遊戲嗎

看板C_Chat作者 (太陽-Solar)時間4年前 (2019/08/05 15:07), 編輯推噓47(48175)
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五代十國的混亂跟民族多元程度, 超級高的, 而且直到宋朝建立後的一段時間內十國都沒有真正被統一, 這麼密集有趣的時間點, 怎麼沒有人拿來做遊戲, 某種程度上跟三國前期一樣有趣的吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.170.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564988828.A.D7A.html

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五代你要用哪一代當背景才是重點啊
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後周?後唐?後晉?後漢?後周?光這個就很麻煩了
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缺乏夠水準的文學家潤色這段歷史 傳統演義小說五代十國的
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其實五代十國總共才五十幾年,直接全部做進去就好ㄌ
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五樓都用遊城十代尻尻
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啊 第一個是後梁
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各種皇帝亂倫 很不方便
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知名度不高,做其他時代比較容易讓人共鳴吧
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寫得不好 比不上隋唐演義 更不能跟三國演義相比
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大唐復興,以李克用、李存勗為主角。
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可以做,但推廣成流行需要很長一段時間,沒人想賭
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原 po 可做阿 (*゚∀゚)
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知名度太低,不如作春秋戰國
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李克用的三支箭 XD
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或者是以楊吳、南唐為主軸,南方統一北方的可能性
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真正的獨眼龍李克用屌打伊達正宗
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眾愛卿平身 朕既復興大燕 身登大寶 人人皆有封賞
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十三太保
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要看誰願意當第一個啊? 你做了然後裡面的歷史人物
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大家全部都不認識 對這段歷史也完全不熟..
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政權穩定度太低,像那個後漢四年垮台
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後漢跟北漢其實是同一個政權 並不能說4年垮台 XD
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馮道立志傳
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五代十國是武將單挑的全盛時期 XD
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也是啦,不過跑歷史事件的時候地圖會一直重劃XD
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知名度基礎遠不如三國
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漫畫的話 天子傳奇五
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知名度不夠
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梁vs唐 漢vs周 看得出來河東節度使具有最強的獨立性
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唐晉漢都是河東節度使統一中原 梁與周沒有河東就無法統一
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真的不如做春秋戰國== 雖然時間跨度很長,可是幾乎
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每一段都精彩
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你要不要看看隔壁光是做個八王之亂就一堆人罵翻了,大多
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數公司不搞冷門歷史是因為觀眾真的不買單的很多
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這個年代不好寫,因為主軸不明確,而且一堆下剋上跟亂倫劇
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,基本上跟春秋戰國一樣,沒有一個好的敘事手法可以去寫
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說個小秘密 趙宋皇室是沙陀人 宋朝其實是外族政權
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有 世紀帝國有戰役
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還有 45 則推文
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私修史書的時代 各國又各自為政 很難補全了~~
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不然春秋戰國還比五代十國有意思些
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春秋時代反而更完整 XD 比如說晉國六卿傳位順序很清楚
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看得出來戰國史書有被刻意毀壞 才會變成這樣
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不如作春秋戰國
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做晉國15卿大夫世家宮鬥 XD
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十是虛指 只是大概的數量
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先縠在荀林父鞋子裡灑上圖釘之類的 XDDDD
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五樓完全沒人理耶www
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適合啊 可是是冷門史
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個人是蠻喜歡的 亂得很有趣
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而且史料很多 宋朝識字率很高 所以很多奇奇怪怪的筆記文
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集之類的資料會討論到五代 所以通常每個人物史料都不只
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一個孤本 而是會有很多互相衝突的紀載
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而且出版業發展起來 有助於保留很多這類雜七雜八的
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文字記錄
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台灣人不想做 大陸人不能做
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我覺得是相反 台灣這邊沒有這方面的人才 中國大陸做三國
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好賺 根本懶得做其他時代的故事 不然他們相關網路小說很
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多 基本上啥時代都有人寫的
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很多遊戲披上三國的皮 就有基本盤的營收
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所以他們也不想冒險開發這種冷門的遊戲題材
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名人大多不熟,就算要帶動風潮也需要一段不短的時間
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所以拿三國比較省事
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春秋很多本本題材,hen讚
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不是知名度問題 是要有人起頭去寫 起頭的最難
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春秋戰國就王者天下啊
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南北朝比較適合 像季後賽ㄧ樣 自己先打一打 贏的再南
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因為太亂了,背景亂到前置難度太高,所以就沒啥作品XD
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話說要做什麼類型的遊戲?
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三國都玩不完了
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朱元璋其實是印地安人,後代有人抽血驗過了,是誰
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我不能說
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太複雜了很難做 N個國家搭配N個民族的大亂鬥欸
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說驗過DNA的到底講得出驗誰的?
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因為講了五代十國就會發現五代十國才是正統,但是為了所謂
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的正朔所以只能講北方都雜種蠻族大亂鬥 南方才是正統,跟
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所謂中華民國一樣,不過是亡國者的神話
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胡扯什q系統不是漢人的 q系統是周文王系 漢朝還沒創立
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就一堆因為周王室的關係傳到各地
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