[問題] 無詠唱的異世界?

看板C_Chat作者 (RU486)時間6年前 (2019/07/28 01:38), 編輯推噓19(20144)
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那每個人都學無詠唱的話, 近戰戰士的意義在哪? 原本步兵近戰打仗都是用來扛線的, 主力輸出還是後面的弓手、法師。 現在輸出角不用CD跟準備時間就能攻擊, 那近戰是不是都能廢除了,每個人都學無詠唱就好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.148.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564249104.A.84D.html

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劍士就會有鬥氣跟高法術抗性
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騎士滿魔抗還是有機會打贏法師的
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兔肝嗑下去就對了
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不過無職後日談除外 一個盧迪搞到近戰真的差點廢掉XD
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不過他有用消耗品價格來維持平衡就是
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想像:職業分工清楚 現實:參在一起變特種部隊
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可以設定近戰較敏捷 足以迴避或格擋掉就好
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順便問一下無職小說應該完結了嗎? 看wiki似乎是這樣
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這本前面那大轉折滿有趣的
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文庫版還沒
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所以我看wiki是web版結局囉?還是由孩子接續?
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現實世界哪在跟你管平衡 有天賦就是輾壓
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現代就是按一下鈕就好的飛彈啊 登陸部隊本來就是消耗品
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無詠唱大多得靠想像力。你和別人動刀動槍的時候,還有精
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神分神去施展魔法?通常要做到這樣,都得要有並列思考。
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如果禁戰特化,在你想像火球的時候,早就把你砍了。
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RE:0好像就沒再詠唱的
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無職最誇張的是近戰的鬥氣是自然習得
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以我們視角來看 至少知道MP跟無詠唱可以在小時候
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進行改造 但是因為魯弟沒學會鬥氣 只知道鬥氣是
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劍揮一揮就自然有的了 那個世界對魔法師不太友好
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不過其實也不能這樣說 主因是魯弟很常打一對一
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如果是殲滅戰應該會殺很多個然後被同級的劍士幹掉
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至於你說無詠唱會不會很BUG 無職的情況我覺得不會
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魯弟的魔法 最常見的就是被閃開或是攻擊招式被斬斷
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他的魔法很強的情況 主要是虐菜
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魔法施展都有硬直,除非並列思考。今天你把手伸出來凝聚
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個火球還是鑽頭,這個時間點刀子就夠砍了。就像你拔槍要
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巨盔開下去啊 壓著打
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射擊,匕首早刺進你脖子。無詠唱最好是中距離攻擊。
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無詠唱最好用的是那種低消耗控場技
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短時間可以來好幾發甚至群控,然後再接詠唱法術
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能控好控滿幹嘛非得跟拿刀的硬碰硬= =?
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水神流太OP該nerf 北神劍神才是真的衰 魔法大學六年
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出來最多學校才教到中級魔法 唱半天水神流一個士兵就
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能彈你招 魔法師沒無詠唱肯定被壓著打
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平衡一下而已
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可是魯弟面對北神流都打得很痛苦
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魔法大學教到中級魔法,應該是因為更上級的被國家
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挾持住 洛克希的王級魔法跟後來的神級解毒都是從
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類似國家圖書館的地方習得的
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無職平衡做的挺不錯的
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無職不能比吧,那個世界的劍士跑得比機車快,動態視力連
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子彈都能反彈,有的劍士還魔戰雙修....
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有這種劍士到處跑,魔法師被壓著打根本....
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題外話,作品的世界觀才決定一切,無詠唱根本沒啥大不了
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像FGO的法系也不怎麼詠唱,也沒強到哪裡去啊
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要不是有弄出魔導鎧 盧迪真的會很慘== 雖然有還是常
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被虐
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有魔導鎧後算強了 只是那段時間打得全是列強
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這也就是為何無職世界裡魔法師不是主流的緣故。劍士太強
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王級以上都是AOE,拿來近戰根本被打
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混在一起做魔戰士
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魔法師對民生發展的幫助還是比劍士大吧,所以不會消失,
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頂多不會變前線的戰鬥力
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而且射程優勢還是很有戰略意義
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在這種世界觀下,法師的人口比會設定成比較低吧 Ex:八男
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所以近戰戰士仍會是軍隊主力
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就算不用講咒語詠唱 還是會講技能名稱 名子太長還是會
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耗時間
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以黑魂來說就算是近戰也會學幾招法術偷放,法師也會從褲
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襠掏出特大劍
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延遲高的技能本來就是廢物
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盧迪烏斯講技能只是提醒同伴,實際上他根本不用講....
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你遇到大範圍沈默的 還是得要近戰啦菜雞
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文章代碼(AID): #1TF8mGXD (C_Chat)
文章代碼(AID): #1TF8mGXD (C_Chat)