Re: [問題] 京阿尼重建問題

看板C_Chat作者 (吳先生)時間4年前 (2019/07/27 07:43), 編輯推噓5(617)
留言14則, 11人參與, 4年前最新討論串2/4 (看更多)
最快的方法是引進3D渲染2D的技術比較快。 畫畫是勞力密集很吃天分而且畫得好的人很少。 短時間之內要補足大量合格的人才是非常不容易的。 直接引進3D渲染2D的技術與設備, 雖然一開始成本會非常高但是模組可以重複使用成本可降。 如果是從新招募培養合格畫師加上磨合期恐時間會拉長。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.123.214.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564184636.A.1BE.html

07/27 07:44, 4年前 , 1F
好 我叫他們馬上做
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07/27 07:45, 4年前 , 2F
你說的是歐美作法 日本就是用更強的匠人精神硬刻
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07/27 07:46, 4年前 , 3F
你真的很喜歡日本動畫啊
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07/27 07:55, 4年前 , 4F
說的比較簡單
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07/27 07:57, 4年前 , 5F
有種東西叫外包。只要製期,品管好,做出來的東西不
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07/27 07:57, 4年前 , 6F
會太差
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07/27 07:57, 4年前 , 7F
最大的問題是京阿尼過去的作品與其說是產品不如說是
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07/27 07:57, 4年前 , 8F
藝術品,要到那個程度很困難
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07/27 08:03, 4年前 , 9F
"重"新
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07/27 08:10, 4年前 , 10F
但原來京阿尼的風格...QQ
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07/27 08:20, 4年前 , 11F
這樣就是不是京阿尼了
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07/27 10:46, 4年前 , 12F
3轉2做不出2D作畫的流暢感
07/27 10:46, 12F

07/27 15:24, 4年前 , 13F
紫羅蘭的打字機就3D模組阿,據說是多次嘗試手繪後放棄改3D
07/27 15:24, 13F

07/27 21:09, 4年前 , 14F
我現在不看歐美動畫就是因為那個3D太垃圾了
07/27 21:09, 14F
文章代碼(AID): #1TEv0y6- (C_Chat)
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