Re: [閒聊] 你願意為一個橫版動作遊戲付多少錢?

看板C_Chat作者 (garden1314)時間4年前 (2019/07/12 13:13), 編輯推噓9(9013)
留言22則, 13人參與, 4年前最新討論串4/6 (看更多)
單機遊戲花1200元很多人會覺得盤, 手遊網遊1200蠻多人認為只不過是剛入坑, 主要的原因是兩者的重複可玩性以及更新頻率有非常大的差異, 單機遊戲一出來破關後,基本上就等於dead game,之後的話題與熱度只會越來越少, 後期基本上只會緬懷說這款遊戲有多神,而不會再打開來玩。 手遊網遊更新頻率高,容易維持話題與熱度, 推陳出新總會讓人想繼續探究下去, 遊戲熱度能維持,對於遊戲的社群是非常重要的一環, 熱度高,不但能讓遊玩人數成長, 也會讓既有玩家為了在生活中有討論的話題從而不間斷的遊玩遊戲。 總而言之,花錢買單機遊戲, 是買遊戲性、美術、配樂等。 花錢砸手遊網遊, 是買穩定更新的承諾及能穩定製造話題的源頭, 其次才是遊戲性那些遊戲本質。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.220.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562908393.A.EF8.html

07/12 13:16, 4年前 , 1F
1200很少,吃個煮海就沒了
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投資理財有賺有賠詳見公開說明書
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07/12 13:17, 4年前 , 3F
手遊島了,然後呢
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是多是少都是個人感覺,郭董動不動就說幾億而己小case
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07/12 13:18, 4年前 , 5F
所以我玩單機不是很喜歡沒mod又沒多人pvp的遊戲
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07/12 13:19, 4年前 , 6F
你說手遊倒了就沒了,但是單機破了過幾年拿出來玩的機率
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07/12 13:19, 4年前 , 7F
也是低到不行,我一堆10年沒拿出來玩的
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07/12 13:24, 4年前 , 8F
我倒是一段時間就會拿出來回味一下
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07/12 13:29, 4年前 , 9F
這就產生一個問題了 橫版全破一輪10(抓很高了) 算你破了5
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07/12 13:29, 4年前 , 10F
周目也才50小時 基本上你玩手遊玩到倒閉一定遠遠超過這個
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數字
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07/12 13:30, 4年前 , 12F
要把自動掃蕩的時間扣除...
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...血咒我一周目全破逼近60個鐘頭(眼神死)
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單機game沒辦法持續維持熱度真的是一個很劣勢的點
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也不算劣勢吧 想成電影票就好了
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樓上是首輪nm嗎……
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07/12 13:52, 4年前 , 17F
手遊好處在社交吧...單機遊戲想找人討論很難
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單機遊戲只會玩一次?看向逼近1000小時的BoI
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07/12 13:52, 4年前 , 19F
手遊都在時間都花在週回 體驗好不好就ry
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07/12 13:53, 4年前 , 20F
體驗都在聊天室
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07/12 13:54, 4年前 , 21F
等著玩的新遊戲太多 沒辦法像以前那樣一直玩一款xd
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07/12 14:14, 4年前 , 22F
就普通把魂打滿九顆再加上到處晃...o Wo)"
07/12 14:14, 22F
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