[問題] 為何異世界都常使用線上遊戲的設定?

看板C_Chat作者 (吳先生)時間4年前 (2019/07/12 00:16), 4年前編輯推噓24(26222)
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看了這一季的異世界作品系列: 平凡職業造就世界最強、魔王大人RETRY、異世界超能魔術師。 以及上一季的盾之勇者成名錄、賢者之孫等。 這些異世界的背景與魔法設定都好線上遊戲的感覺。 線上遊戲裡面有公會、魔法與劍、武器清單等都跟異世界一模一樣。 我想請問大家, 為何異世界作品都是使用線上遊戲設定呢? 甚至連主角攻擊還會跳出線上遊戲的武器清單等。 是不是很多異世界作品的作者都常常宅在家裡玩線上遊戲呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.129.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562861807.A.201.html

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因為最符合宅宅們的情景
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因為好懂
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有親切感
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目標消費群唯一認識的世界
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目標客群就不想花太多腦力在設定上
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直接套用線上遊戲模式免煩腦?

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好寫 客群也懂
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現在都手游當道吧?

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啊寫的人水準就
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背景設定是還好 倒是每次看到遊戲介面彈出來就很出戲
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不用特別細寫讀者也知道你想講什麼
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就這設定好用又能被接受啊,像修真系統其實也大同小異
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不用花時間和想辦法不突兀的塞設定進去,方便好用
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yy才好看啊
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代入感
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因為可以無腦啊 什麼都數值化最直觀
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我比較想吐有些網游設定的遊戲內容超脫離現實 讓人懷疑到
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底作者有沒有玩過網游
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作者跟讀者都阿宅啊
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剛好這幾期而已 之後一堆沒有狀態欄的異世界要動畫化
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這怎麼有點魔戒抄天堂的感覺
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現在的年輕作者可能還真沒玩過網遊了,因為變手遊世代
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07/12 00:36, 4年前 , 22F
套公式最簡單啊
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因為夠無腦夠直觀,而且有些作品連非主角都能開介面
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07/12 00:42, 4年前 , 24F
好解釋,好上手,好造設定,不用努力說明奇幻是什麼,把
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問題丟包給「勇者○惡龍」與「最○幻想」的概念
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07/12 00:48, 4年前 , 26F
下一輪不知道會不會有轉生到放置型手遊的 (咦
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07/12 00:49, 4年前 , 27F
強度可以一目了然,不然只能用比昨天強、很強或超強
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07/12 00:51, 4年前 , 28F
看多了這種設定很膩,要描寫合理完整世界觀很多人辦不到
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07/12 00:59, 4年前 , 29F
搞手遊設定的小說也有人在寫呀 還有萬惡的轉蛋系統呢
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07/12 01:10, 4年前 , 30F
因為讀者懂
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07/12 01:21, 4年前 , 31F
合理完整的世界觀跟本沒意義。真的要描寫也不是做不到
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07/12 01:22, 4年前 , 32F
只是cp值低到極點。而且所謂合理完整是不存在的
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只有想不想找麻煩挑刺而已
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因為客群就是愛玩遊戲的宅宅
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07/12 01:35, 4年前 , 35F
素材分S A B之類的好像OLG我很少看到,手遊比較多
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07/12 01:43, 4年前 , 36F
要反過來思考,不是異世界像線上遊戲,是線上遊戲的開發
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07/12 01:43, 4年前 , 37F
者被毒電波打到抄襲異世界
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07/12 01:52, 4年前 , 38F
不少沒公會設定吧 龍奧天要公會幹嘛
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07/12 02:15, 4年前 , 39F
日系olg素材分等級很常見
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07/12 02:38, 4年前 , 40F
因為沒梗隨便掰一掰也有人愛看
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不用數值化單純透過描寫能讓人不知不覺接受強度差異才
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是真功夫
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懶 給想像力貧乏的作者現成的公式
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因為改編成動畫很好紅
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那我想問你你覺得什麼樣子才是真的異世界
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07/12 09:02, 4年前 , 47F
ACG三元素不可分 周邊連動效益高
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07/12 10:36, 4年前 , 48F
寫的跟看的都一樣類型阿
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07/12 12:24, 4年前 , 49F
作者只玩過線上遊戲?
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07/12 15:02, 4年前 , 50F
家畜人鴨俘 夢幻遊戲 納尼亞都不是啊
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※ 編輯: t20056 (140.123.214.177 臺灣), 07/17/2019 00:10:08
文章代碼(AID): #1T9s3l81 (C_Chat)
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