[閒聊] 薩爾達傳說的粉絲是不是比較和平

看板C_Chat作者 (vsepr55)時間6年前 (2019/06/13 14:44), 編輯推噓33(36377)
留言116則, 50人參與, 6年前最新討論串1/1
如題,換過各種畫風,2D3D都有 但基本上每一作都放在同個時間軸 粉絲也不會你才外傳,你全家外傳的打起來 也不會嘔嘔嘔這個薩爾達臉好醜拒買 GB重製賣六十鎂跟Botw一樣 雖然很多人可能不會首發買但也不會去推特炎上 是不是薩粉比較和平? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.162.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560408261.A.DCD.html

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那種品質80USD都可以啊
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薩爾達每做都長不太一樣還能都很好玩怎麼戰
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因為薩爾達很可愛,明明是男孩子
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薩爾達傳說最棒
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時間軸根本玩家逼官方生出來的
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用心做遊戲跟用__做遊戲的差別
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也是粉絲抱怨曠野之息祠堂代替迷宮這件事,但至少不
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會亂噴「NS是薩爾達專用機,怎麼連這個都做不好」之
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類的
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雖然我點炒麵,他上義大利麵,但是還是真香
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因為遊戲好玩,每代的特色都很明顯
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今天是我點陽春麵他只上泡麵還忘了附醬料包
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最近幾作都不到醜啊
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泡麵上面還附三坨大便 嘔嘔嘔
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可是那個玩家操縱的人不是薩爾達而是叫林ㄎ...
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不過好像也不好說
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Botw好像也有二十年老粉絲跳出來拍很長的影片說這是最爛
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的一代= =
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就不同性質齁
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等一下會有說薩爾達新作的屁股沒被縮水一半 沒資格(ry
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粉多了那種偏執粉自然就會有 反正遊戲自己覺得好玩就
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進這家店常常點餐上菜都不同 但是都超美味 幹不下去
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薩爾達沒有半成品,也不會重製版做不完全還嘲諷玩家吧
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老實說我覺得織夢島有可能被幹翻= =
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畢竟可能不到二十小時
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除了CDI以外 薩爾達幾乎都做得很好啊 每片都好玩
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曠野本來就是系列中的異端,雖然很多人吹上天但也是也
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不能接受的,但至少就遊戲而言他是成功的
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主要原因是薩爾達每代都等超久的啦,出來都香到不行
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粉絲才不會那麼無聊在那邊比較,多少有 但絕對不嚴重
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織夢我得當死士了 我想掌機舊作上NS呀
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PM那次發售前沒被酸過 習慣就好
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夢見島肯出就算是GB版也照吃 當年GB入坑第一片啊
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可以玩 薩爾達織夢島地下城創作家 (X)
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只有寫實風的林克比較和平
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織夢島重製就很香了 還有新要素 很難被幹翻吧
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還有 37 則推文
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botw的薩爾達這麼香怎麼戰
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對Toon林克的不滿,在曙光公主反彈搞到那代評價變高
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好啦不那麼嚴格,幫你推回來,只是當初也是很多人說怪物
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種類太少、解謎單一、缺乏大型迷宮......只是真的作品本
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身完成度太高,而且真的是款佳作。如果出個半成品一樣被
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炎上吧
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沒有彈弓拒玩之類的嗎
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不過應該是沒有人跟彈弓有培養感情啦 所以這不是當然的麻
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沒有勾索嘔嘔嘔嘔
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乾 可是看到勾鎖到黃昏變雙勾鎖 真的是超爽ㄉㄟ
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之前社長訊提過 對貓眼林克的不滿是因為風律發表前的薩
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爾達新作概念影片是寫實黑暗風 結果最後成品是卡通風
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但後來老任那邊得到的回饋 對貓眼林克的好評其實很多
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貓眼林克很可愛,到底有甚麼好不滿的
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風律林克雖然造型特別突出但是遊戲本身很棒啊,貼牆
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蓋木桶盪鉤鎖撿敵人武器還有多個combo,個人覺得是最
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生動的林克
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當年的粉絲覺得很卡通 小孩子氣
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可是實機玩過就真香了
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因為每代特徵明顯 加完成度高 就算不喜歡也不能說糞
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製作團隊本來沒在管時間軸 只有很多元素不斷的重複利
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用或重新詮釋 結果粉絲先理了一個時間軸逼官方給我出
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對啦 PM老粉如我就是玻璃心容易崩潰
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就像Botw沒有鉤鎖就崩潰炎上拒買
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這樣滿意了?
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看到有公司做遊戲那麼認真感動都來不及了
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現在很多大廠仗著有網路和DLC 老是推半成品
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至少端出來的東西都是香的 不像端出屎還問你們難道都
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不吃東西嗎的公司
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貓眼林克是我第二款薩爾達,覺得很香
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有妹妹就先贏一半
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會跑去戰rdr2跟巫師三算和平嗎?…
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時之笛當年出來也很異端阿,但這不能阻止她成為史上
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最偉大的薩爾達系列作(頂多botw可以並列)
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所以在那堅持所謂正統薩爾達有什麼意義?
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寶可夢老玩家也太易怒了吧
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當你系列作最偉大名留青史的兩部作品都是異端的時候
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誰才是異端?
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薩爾達的風格超多變的,而且不管怎樣的風格都有一定的客
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群,這一點真的蠻厲害的
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文章代碼(AID): #1T0V35tD (C_Chat)