Re: [新聞] 《仙劍奇俠傳7》釋出首隻支援光線追蹤影

看板C_Chat作者 (莉雅)時間5年前 (2019/05/29 16:38), 5年前編輯推噓35(41670)
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※ 引述《joug (好東西不簽嗎)》之銘言: : https://cdn2.ettoday.net/images/4124/e4124177.jpg
: ▲《雷神之鎚2 RTX》有無光線追蹤的差異。 : 關鍵字:NVIDIA、仙劍奇俠傳7、光線追蹤 : https://game.ettoday.net/article/1454079.htm 我先預告,仙劍7一定做的很爛,不好玩,銷量爆死。 從前幾代就可以知道了, 但大宇高層似乎認為國產(?)雙劍銷量不好,是出在美術原因, 畫面沒有跟上第一梯次,不夠華麗、特效不夠炫、模組不夠生動....等 但我認為問題根本不出在這裡。 人家國外3A大作是多少人力多少資金下去弄畫面, 華人就想便宜行事,用低成本依樣畫葫蘆反而自曝其短。 遊戲性、內容、創意才是華人目前能夠拿出來跟外國大作一較長短的優點, 看看太吾繪卷,要是再給他一個優質的美術團隊,銷售量還不飛天, 但台灣就是長期輕視企劃的工作,甚至認為有個好劇本的重要遠大於企劃設計, 變成遊戲不是視覺小說,就是沒有靈魂、沒有帶入感、沒有樂趣。 這次又把錢砸在美術上面,去跟人家學什麼光線追蹤, 難道真以為畫面漂亮,夠炫酷玩家就買單? 我是不知道弄完美術,還剩多少資金砸在企劃設計,改善遊戲系統上面啦!! 但以大宇前幾代的玩法創新度來說,我看依然是很低,不抱期待。 再說真有多少人有哪個錢去買那麼高規格的顯卡來看你的光線追蹤。 看完視頻後,真心覺得大宇要好好思考一下,玩家罵爆不長進的原因, 不過還是希望發售後我可以說一句好香。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.175.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559119129.A.5C4.html

05/29 16:40, 5年前 , 1F
首先,我不知道你是哪裡來的"華人",喜愛便宜行事
05/29 16:40, 1F

05/29 16:41, 5年前 , 2F
在來,錢的問題這不是啥新聞 所以你要怎麼解決?
05/29 16:41, 2F
會說華人是因為仙劍現在都是對岸做的了。

05/29 16:41, 5年前 , 3F
ray-tracing 跟畫面好看是兩回事 XD
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05/29 16:42, 5年前 , 4F
劇本還是很重要的
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這篇文章的企劃設計也不知道在講什麼
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05/29 16:42, 5年前 , 6F
你看仙五跟仙五前 同一個引擎 評價完全不同
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05/29 16:42, 5年前 , 7F
沒靈魂在講的不就是仙五這種? 問題就出在劇本啊
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沒靈魂的遊戲,最大的問題不是劇本,劇本只是給你一個背景, 怎麼演的生動是企劃設計的問題。 舉個例來說,裡面的任務系統是不是枯燥乏味,要你東邊打十隻怪,西邊撿五個道具。 戰鬥系統是不是夠平衡有趣,還是站樁打怪毫無打擊感。 隊友道具數值設計是否合理,還是隨便無腦亂打根本不想管。

05/29 16:43, 5年前 , 8F
光看個技術展示影片,你就能屁這樣一大篇也是不簡單
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因為認為仙劍越做越爛的原因,不是出在畫面問題。

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六的劇本不差阿 有問題的是被趕上架結果優化根本沒做完
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這算不太上技術展示吧 又不是實機畫面 有什麼展示空間阿
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講人家便宜行事 會去遊戲產業做事的很多是喜歡好嗎
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說實在拍個片段騙騙玩家眼睛這一套已經不太管用拉
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對 好歹bug要抓完啊 別讓人玩到付費測試版
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單拿劇本的深度來比 系列作也不會輸一 四 五前
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河洛不就因為這樣掛了
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仙六的問題是技術問題啊
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前面幾代都很爛沒錯,但看個影片就能推斷這代也爛,不簡單
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05/29 16:45, 5年前 , 18F
撇開優化問題(幹話),我覺得仙六其他部分是真的滿好的
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05/29 16:45, 5年前 , 19F
所以仙六評價還是比仙五好一點的XD
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05/29 16:46, 5年前 , 20F
太吾現在的銷量已經是飛天等級了吧,遊戲的核心還是
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05/29 16:46, 5年前 , 21F
在好不好玩
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05/29 16:48, 5年前 , 22F
對 不然仙三那個無口人偶 評價應該超低才對
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05/29 16:49, 5年前 , 23F
仙五劇情太好猜了而且狗血 六改進了很多 問題在遊戲性
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05/29 16:49, 5年前 , 24F
你的企劃設計跟劇本並不是獨立的描述了
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05/29 16:50, 5年前 , 25F
另外先不論MOD,太
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05/29 16:50, 5年前 , 26F
吾立繪重製我覺得有合格以上了
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05/29 16:50, 5年前 , 27F
前幾代不是畫面問題沒錯,但你從這影片看出什麼劇情了?
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05/29 16:50, 5年前 , 28F
五前真的太棒 收完了五的爛坑 又把氛圍拿捏的恰到好
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05/29 16:50, 5年前 , 29F
能從這影片推論出「一定」爛、「一定」爆死
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我發現你很抓著這點問,那我就回答了 我猜測目前團隊把精力、資金等放在美術改進,但這並不是仙劍被罵爆的原因, 進而推測團隊把精力資金都丟到美術,又像前幾代一樣忽略系統企劃。 當然你可以說我猜測不準,或是這樣猜測不公平。我尊重你的表達。

05/29 16:51, 5年前 , 30F
五會爛就是因為感情太做作 四代的含蓄讓五代看了矯情
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05/29 16:52, 5年前 , 31F
太吾大家真的推嗎?剛玩完古劍3,不知道下一款要買啥
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如果你喜歡高自由度、高隨機性、同時自己編故事的遊戲,那太吾適合你。 但如果追求爽快,劇情寫好好給你看的,那就不適合。

05/29 16:52, 5年前 , 32F
五的感情描寫根本OOXX 而且人跟人之間的互動很..怪
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05/29 16:54, 5年前 , 33F
按照仙劍前例 七應該會不錯啦
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05/29 16:54, 5年前 , 34F
我記得仙六剛出除了系統優化,劇情也是被噴得要死阿
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還有 43 則推文
還有 8 段內文
05/29 17:13, 5年前 , 78F
些動不動就噴出一些什麼的劍法刀法要負一部分責任
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05/29 17:13, 5年前 , 79F
你可以自己繞一個環境,是非常有感的。姜承被大家誣陷之
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05/29 17:14, 5年前 , 80F
後,大家跑去散心那段,在地圖上繞 是真的有散心的感覺
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同時,加入戰鬥系統,也又助於體現人物的特質
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比如皇甫卓一加入你的隊伍,你馬上就可以知道為什麼夏侯
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然而三劍基本上都是仙俠不是武俠
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05/29 17:15, 5年前 , 84F
瑾軒被他老爸酸而皇甫卓是大家心中的好青年
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05/29 17:17, 5年前 , 85F
仙六劇情真的爛
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05/29 17:17, 5年前 , 86F
所以我沒說三劍什麼,而是對新絕代雙驕3不滿。
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05/29 17:17, 5年前 , 87F
前面古龍武俠弄得好好的,換自己寫又跑那些東西出來
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05/29 17:18, 5年前 , 88F
其實每代連畫面都很爛
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05/29 17:22, 5年前 , 89F
,好像沒有神怪就寫不出劇本一樣。
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05/29 17:36, 5年前 , 90F
仙劍這個IP做成Visual Novel我都會比現在這種想買很多
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有人在期待畫面跟系統的嗎?
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05/29 17:57, 5年前 , 92F
雙劍改3D後 就沒玩過了XD
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2D才是經典啊!!!
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05/29 18:10, 5年前 , 94F
仙劍的問題在系統.劇情 疑那武俠遊戲的重點剩啥?
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05/29 18:31, 5年前 , 95F
沒劇本有創新有個屁用!?這種類型遊戲沒劇情是要玩啥
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05/29 18:31, 5年前 , 96F
?搞懂不懂啊。嘻嘻,仙劍問題是3d運行不流暢節奏過於
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05/29 18:31, 5年前 , 97F
緩慢、bug太多!至於你說任務重複,基本上RPG類型就是
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這樣。你拿太吾比根本類型就不一樣。要也是那天命或是
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古劍來比。
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05/29 18:32, 5年前 , 100F
古劍也不是太吾 河洛 天命那類型的.
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05/29 18:33, 5年前 , 101F
感覺你根本就不是喜歡玩傳統RPG的人。
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問題出在企劃這範圍也太大
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05/29 18:37, 5年前 , 103F
光追只是NVIDIA的特效,還必需是自家RTX2060以上才能享受
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05/29 18:38, 5年前 , 104F
不用光追也是可以玩的.
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05/29 18:39, 5年前 , 105F
遊戲又不是只有劇本好就好了,整體都要好才行
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05/29 18:43, 5年前 , 106F
RPG要光追?
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05/29 18:51, 5年前 , 107F
不夠速食
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05/29 18:56, 5年前 , 108F
視頻
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05/29 20:00, 5年前 , 109F
難道視頻就一肚子火
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05/29 20:06, 5年前 , 110F
仙六最好玩的是跳跳樂
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05/29 20:52, 5年前 , 111F
大宇已經是中國人的形狀了
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05/29 21:09, 5年前 , 112F
做成底特律就好啦,完美解套
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05/29 22:03, 5年前 , 113F
甚麼年代還在靠劇本阿 遊戲性弄一弄好嗎
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05/29 22:05, 5年前 , 114F
吃屎長大是沒辦法 長大繼續吃就是華人的問題了
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05/30 10:05, 5年前 , 115F
怎麼會拿太吾來說?
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05/30 10:51, 5年前 , 116F
等等 你要嘴太著重無謂的技術 還是 太重視劇本啊? 這兩者
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05/30 10:51, 5年前 , 117F
剛好相反吧
05/30 10:51, 117F
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