Re: [閒聊] 鬥陣特攻會越玩越無聊嗎?
基本上只要做好排行機制和配對機制
實力相近的玩家自然會物以類聚
"玩家自己會去平衡"
玩家會一直爬到自己的勝率差不多50%為止的RANK
這種時候玩家的心理也能達到一個平衡
有些遊戲的製作者就是想太多
希望每個人勝率都平衡都差不多
希望高手能多CARRY新手
新手有機會多接觸高等場
為了推廣電競希望玩家更重視團隊合作
諸如此類多餘的考量往往會搞得大家都不爽
對高手來說只會覺得爛系統又再搞人了
丟一堆完全無法CARRY的垃圾隊友
而如果不是長期跟與自己實力相近的玩家對抗
那新手一樣會覺得自己被搞
覺得成敗完全取決於分組系統的心情
工人有工人自己的社群,貴婦有貴婦自己的社群
不用覺得工人住不了帝寶就一定會心理不平衡
今天強迫工人和貴婦搭擋
只會讓雙方都不爽
共產主義式的分組和勝率機制只會搞得大家都不愉快
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5
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種姓制度是你再強都不能流動
結果跟共產主義是一樣的
能力分班比較好
你就算國中三年都讀放牛班
努力考上建中變學霸也是有可能的
這符合資本主義的精神
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 05/13/2019 08:29:12
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