[閒聊] 鬥陣特攻會越玩越無聊嗎?
鬥陣特攻 OW
在剛推出時被稱為毒品
擁有跟毒品一樣的成癮性
那時beta資格人人想要
正式上市後也是風光了好一陣子
不過後來在台灣就慢慢的沉寂下來
人數越來越少
甚至被稱為過氣遊戲
我當時有拿到測試資格
玩過之後就打定主意要正式入手
不過正式入手之後
因為沒有朋友想一起玩 所以只能打野團
後面越玩越是對這款遊戲失去耐心
一開始可以重複腳色 後面就被改掉
並且因為遊戲性質的關係 野團想要有良好的團隊合作是相當困難的
然後遊戲模式也是重複的推車、搶點 本質上其實沒什麼改變 畢竟都是要推進陣地
腳色出的也慢 首發到現在也不過出了約10隻
可以用的腳色就那些
地圖雖多但做的事情都一樣 加上腳色不多遊玩的重複性太高
野團又沒有良好的遊戲體驗(團隊合作)
我前幾天回去玩了幾場 不知是否因為等級低 排快速對戰排了10分鐘才有一場
遊戲模式還是只有推車和佔點
補師坦克輸出都有玩 然後連敗5場 而且都是還無懸念的被輾過去
對面3坦1輸出2補屌打我們2坦2輸出2補
還有遇到3坦3補暴打我們的場
接著我就把遊戲刪掉了
現在的鬥陣特攻 是不是越來越無趣了?
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補充一點我個人不喜歡的點
玩其他遊戲都不會暈 就OW角色跳來跳去
要放技能要瞄準敵人轉來轉去的很快就受不了了
一樣是第一人稱 OW的我就很受不了 其他遊戲就不會
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https://i.imgur.com/HA1q1Wu.jpg




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我有看那個工作坊
不過我還是覺得我應該不會再回鍋了
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多多少少都會有差吧
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我真的不懂為甚麼輸出角這麼弱= =
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真的只有那時候好玩= =
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過氣多多少少都會阿 問題在程度上
像是LOL 雖然比不上巔峰遊玩人數 但現在還是很多人玩阿
相較之下OW過氣的程度就相當嚴重
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單就台灣來說算是非常過氣了吧
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比起來我更討厭手遊 沒什麼操作性
畢竟當初捨棄鍵盤就是要以無按鍵為目標 結果一堆虛擬按鍵
手遊說穿了就只贏在方便而已 不過現代人都喜歡方便
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對我來說那樣根本不是在玩遊戲了XD
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