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討論串[閒聊] 鬥陣特攻會越玩越無聊嗎?
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基本上只要做好排行機制和配對機制. 實力相近的玩家自然會物以類聚. "玩家自己會去平衡". 玩家會一直爬到自己的勝率差不多50%為止的RANK. 這種時候玩家的心理也能達到一個平衡. 有些遊戲的製作者就是想太多. 希望每個人勝率都平衡都差不多. 希望高手能多CARRY新手. 新手有機會多接觸高等場.
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自己玩了一年多後棄坑. 現在偶爾會看看比賽. 自己的感覺. 首先角色平衡兩個月一小改 四個月一大改. 對於偶爾想認真的悠閒玩家壓力頗大. 常常因為平衡修正要重新適應 或是挖討論區. 久了開始覺得煩. 另外是遊戲內建聊天打字. 酸民多是必然 訓練抗壓性. 但看隊友打字酸人的時間比幫隊友的時間還多. 久
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從開服玩到現在. 覺得還是一款好遊戲,但是真的無聊. 無聊並不是因為303. 平常打競技303出現率還可以. 而是這款跟暴雪英霸一樣. 大概到3500以上,會越來越難受. 扣除隊伍內有個實力明顯更強的例子外. 在兩邊都是同層次實力的情況下. 團隊合作就超級超級重要,不說故意戳. 只要有人發揮不好,隊
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鬥陣特攻 OW. 在剛推出時被稱為毒品. 擁有跟毒品一樣的成癮性. 那時beta資格人人想要. 正式上市後也是風光了好一陣子. 不過後來在台灣就慢慢的沉寂下來. 人數越來越少. 甚至被稱為過氣遊戲. 我當時有拿到測試資格. 玩過之後就打定主意要正式入手. 不過正式入手之後. 因為沒有朋友想一起玩 所
(還有1168個字)
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