[新聞] Epic獨佔《末日Z戰》收視出師不利

看板C_Chat作者 (青松碧濤)時間5年前 (2019/04/20 21:40), 編輯推噓44(44033)
留言77則, 57人參與, 5年前最新討論串1/1
https://twinfinite.net/2019/04/epic-games-store-devs-twitch-gloat-backfires-as-world-war-z-viewership-sinks/ World War Z’s Twitch viewership has –rather predictably– sunk like a stone since its initial launch two days ago. After peaking at 133,000 concurrent viewers, over 80% of the audience has since disappeared. The sudden drop has meant one Epic Games Store developer’s gloating tweet hasn’t aged very well. 末日Z戰上市首日在Twitch上達到133000的同時觀看人數後, 出乎意料地只用兩天就如沉入水中的石頭般失去了八成的觀眾, 意味著轉投Epic商店開發商的出師不利。 Epic’s Chief of Publishing Strategy Sergey Galyonkin took to Twitter on Tuesday to announce that World War Z was sitting in third place as the most watched game on Twitch and that three of the games in the top 10 were Epic Games Store exclusives. The caption to his ‘data’ read “welcome to the multi-store world.” Epic的發行策略主管在週二時還在推特上表示,末日Z戰在Twitch上觀看時數排名第三,並且前10有3個是Epic獨佔,象徵著多店面競爭時代的到來。 Reddit certainly wasn’t impressed, calling the claims “bias” and “unsubstantiated.” What’s more, almost inevitably the day-one interest in World War Z has seen the game’s Twitch presence fade almost to irrelevance within 48 hours. At the time of writing, World War Z is being watched by just over two thousand people. Quite the drop. Reddit對此不以為然,認為此看法充滿偏誤,將會是曇花一現。在48小時後,末日Z戰快速消聲匿跡,截止本文時間點僅剩兩千餘觀眾。 Notably, statistic site GitHyp claims that Saber Interactive actually paid some of Twitch’s top streamers to play World War Z on its second day to help keep viewership numbers from declining. If that’s true then Galyonkin’s Tweet is likely to leave an even more sour taste in the mouth of disgruntled PC gamers. 值得一提的是,統計網站宣稱開發商在第二天試圖付費給大實況主以維持觀眾數,不要下跌得太難看。若此事屬實,對Epic不滿的PC玩家對於Epic的推特發文將有更多用以嘲諷的談資。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.151.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1555767624.A.1D2.html

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第三人稱的L4D
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這是啥遊戲啊?
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覺得這遊戲沒L4D2刺激
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鼠疫比較好玩,這遊戲近戰都在揮空氣
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這遊戲同時有上PS/XB/PC 不太可能只因為Epic獨佔PC就
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Z>B
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這麼慘 遊戲本身可能也有問題吧
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不好玩
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就大量zombie版的全境 場景設計 環境氣氛 跟本不能跟L4D作比
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看實況感覺敵人種類太少,變化性不太夠
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L4D山寨版吧我看起來有87趴想
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感覺打擊感不好,動作模組也很怪
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之後Days Gone也快上了
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打擊感是真的是最爛的那種,完全沒有砍中東西的感覺
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可轉STEAM版嗎?
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留不住觀眾 這應該是遊戲問題比較大吧 跟epic沒什麼關
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爛遊戲是想要有多少人看
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我一直搞不懂實況觀看數能代表什麼
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高清L4D
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這遊戲耐玩性真的差
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pve 打完就沒事做了 pvp 又無聊
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說不定過幾天連製作人員跌倒、噎到都怪跳槽到EPIC害的
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04/20 21:53, 5年前 , 25F
看有些實況主上市前給高評價 實際看實況玩有點無聊
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04/20 21:54, 5年前 , 26F
這是Epic先自吹自擂吧w
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割草遊戲打起來沒爽度模組再好也是枉然
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當初可是EPIC自己說不收垃圾的
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Epic看走眼了XD
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04/20 21:55, 5年前 , 30F
這遊戲記得評價普普
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轉阿
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他的槍械和近戰清殭屍都沒有爽感,浪費那坨殭屍海
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04/20 21:58, 5年前 , 33F
跟獨佔無關吧==
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04/20 21:59, 5年前 , 34F
打擊感很差(雲玩家
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看別人玩 打擊感超級普通.....
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epic:都是steam的錯
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和打箱子差不多
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04/20 22:00, 5年前 , 38F
Epic到底為什麼幹話那麼多 高層都中二喔
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04/20 22:06, 5年前 , 39F
跟獨佔怎麼會無關,偷過資料的平台我打死都不會碰
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04/20 22:07, 5年前 , 40F
就感覺沒什麼好玩的....
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04/20 22:08, 5年前 , 41F
跟遊戲好不好玩有關
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04/20 22:11, 5年前 , 42F
才幾天的觀看人數就在吹
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04/20 22:13, 5年前 , 43F
不意外吧 L4D2好玩多了
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04/20 22:16, 5年前 , 44F
關係不大啊除非你只有電腦這個平台
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04/20 22:18, 5年前 , 45F
UCCU
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因為是epic第一天就自己先出來嘴觀看數跟獨佔的啊XD
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04/20 22:19, 5年前 , 47F
原來如此
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跟EPIC沒關啦 就不好玩而已
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04/20 22:24, 5年前 , 49F
看了以後覺得L4D還比較好玩 繼續等正統L4D3
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04/20 22:24, 5年前 , 50F
特感太少了 電擊槍又超好控場 沒有像tank那種追殺的刺激
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感 感覺就像無雙 剛開始很爽 刷久就膩了
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Yachaos:轉錄至看板 Steam 04/20 22:26

04/20 22:33, 5年前 , 52F
而且這遊戲又不是只有pc版 ps4 xbox都有
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不好看?
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04/20 22:34, 5年前 , 54F
用觀看數來說代表epic成功實在很詭異
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04/20 22:35, 5年前 , 55F
重點是自己賣幾套都沒個底嘛?
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用twitch觀看數來說嘴有夠怪的
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本來想當爽GAME割草玩
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結果實際打起來一點都不爽
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04/20 22:36, 5年前 , 59F
這就是我想看到的:)
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04/20 22:42, 5年前 , 60F
除了畫質 其他沒一樣能跟L4D打的 現在圖奇連前30都沒
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04/20 22:43, 5年前 , 61F
就epic自己拿觀看數出來說嘴啊 也不想想又不是全部都是pc
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04/20 22:48, 5年前 , 62F
重點是不好玩
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04/20 23:00, 5年前 , 63F
多人合作沒什麼特別點 單人遊玩這款又沒啥劇情 遊
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04/20 23:00, 5年前 , 64F
戲性和劇情兩個都爆了
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04/20 23:39, 5年前 , 65F
L4D-1
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04/21 00:04, 5年前 , 66F
呵呵
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04/21 00:53, 5年前 , 67F
就我自己雲玩家看實況主玩的觀後感想 刺激感完輸L4D
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04/21 01:17, 5年前 , 68F
光看 射擊的回饋感和內容就很差
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04/21 01:21, 5年前 , 69F
L4D2到底要怎MO輸 十幾年的遊戲了平時上線人數還是
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04/21 01:21, 5年前 , 70F
破萬
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04/21 02:52, 5年前 , 71F
光是那句我們不收垃圾就可以笑EPIC一輩子了,永遠打自己臉
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04/21 02:57, 5年前 , 72F
那些觀看數純粹是廠商贊助實況主玩的時候衝出來的...
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04/21 04:03, 5年前 , 73F
刷完一遍 就回去開L4D2了 別說MOD 連原始版都屌虐 哀
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04/21 05:27, 5年前 , 74F
因為是epic先自己出來嗆 都是我們平台的觀眾哦
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04/21 06:36, 5年前 , 75F
這遊戲屍潮太固定了,沒啥變化
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04/21 09:37, 5年前 , 76F
用散彈打僵屍後發現感覺真的差,正常都是往後倒,結果
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04/21 09:37, 5年前 , 77F
牠往原本移動方向趴下去…
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文章代碼(AID): #1Sko587I (C_Chat)