Re: [問題] ufotable的動畫品質怎麼都那麼高?

看板C_Chat作者 (天空守護者)時間6年前 (2019/04/12 15:06), 6年前編輯推噓19(20123)
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※ 引述《zx0919174856 (原來是YEE阿)》之銘言: : ※ 引述《l2345 ()》之銘言: : : 如題 : : 最近入坑Fate : : 實在是被幽浮社的製作品質震驚到 : : 各種光污染 : : 感覺相當燒錢捏 : : 其他像是什麼Toz、刀劍亂舞 : : 還有這季的鬼滅 : : 製作水準都屬上乘 : : 看之前在板上的評價 : : 鄉民們也是各種推崇讚歎 : : ufotable的動畫品質 : : 怎麼都那麼高? : 這二流製作公司 不是只有fate粉在捧嗎wwwwwwwwwww : 節奏 戰鬥爛的要死 就是靠一堆特效來掩飾而已 : 結果現在還爆出逃稅 真的是笑死我wwwwwwwwwwwwwwww : 支持這爛公司就是支持逃稅 確實滿多用特效的 但那樣又如何 至少很多人買單阿 巴不得作品給UFO做,不給A1做 另外特效有兩種 一種是手繪特效,另一種是攝影加的效果 https://www.youtube.com/watch?v=gS60lHkcVjs&t=0s
水管找到的,前面幾分鐘有附註解釋,在這就不多提 https://www.youtube.com/watch?v=0lL_Wpnw4Sk
緬懷加速世界 現在UFO很多刀光劍影感覺有被 阿部望 這位 原畫師給影響了 早期空之境界還沒那麼嚴重 只有攝影效果很明顯強化而已 若中村豐是方塊的話,阿部望就是滿滿的碎片特效 而且這碎片畫起來也挺麻煩的的 https://i.imgur.com/UOPpwtr.gif
所以看加速世界那幾段也非常閃瞎眼睛 若沒他的貢獻(外援),UBW可能打戲相對沒那麼好看 若逃稅有用在幫助員工改善經濟那我沒啥意見 畢竟動畫公司實在是個血汗產業 若都被社長私吞,那完全就不鼓勵 希望別影響到鬼滅和HF3 至少做完在解散啦QQ -- https://i.imgur.com/pyHdbMx.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.50.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1555052816.A.B5D.html

04/12 15:10, 6年前 , 1F
再拉幹
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04/12 15:13, 6年前 , 2F
...現在才知道那些都是人力生產的 跪了Orz
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回這種專門引戰的文太浪費了吧= =
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04/12 15:16, 6年前 , 4F
阿部望是外援?我以為他做完UBW才離開幽浮桌的
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做UBW的時候,好像是被綁(拘束)在UFO的 做完就離開了

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正解 不過有些的確是攝影加上去的 然後還是有人在那
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邊刷經費就覺的……
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阿部望記得ubw時期時就是自由原畫了
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只是他很常作幽浮桌的工
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經費彈幕已經變成梗了吧 現在連隨便一張背景美術特寫
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04/12 15:20, 6年前 , 10F
或是3D模都會有人刷經費
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原來如此
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推 但你太認真了 原po只是想落井下石而已
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阿部望噴的汁都是畫出來的 很有特色
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幽浮加油盡量逃稅我想看特效
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其實不知道為什麼要爭這個 就算特效一波 的確也是經費啊
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不然靜畫才是經費嗎
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幫推 回這種引戰文太可惜了
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借問一下 像ufo這種攝影技術厲害的團隊 特效的成本也很
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低嗎
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https://www.bilibili.com/video/av23376620 (DVD畫質的特典) 這我不清楚 只知道肯定花時間,一張張調,超多層 而且濾鏡沒有違和感才是UFO厲害的地方

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因為經費彈幕是經費爆炸簡寫而來的啊 然後攝影加的特
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效和3d都是日式動畫降低成本的手段 所以……
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※ 編輯: reminsky (114.42.50.65), 04/12/2019 15:29:21

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做出類似效果的成本比以前低 所以就不是經費嗎@@
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但他還有侵占善款的部分 這部分如果屬實我是覺得
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很垃圾
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難不成有人要說加了這些東西成本會比不加還低
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04/12 15:29, 6年前 , 27F
3D當然是啦 我指的是戰鬥的光影特效
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04/12 15:29, 6年前 , 28F
就經費沒有爆炸啊還在刷經費彈幕不覺的怪怪的嗎0.0
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04/12 15:30, 6年前 , 29F
打戲之外,UFO的靜畫背景水準也是很高
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04/12 15:35, 6年前 , 30F
用逃稅幫助員工改善經濟這叫做OK????Y
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04/12 15:37, 6年前 , 31F
很多人愛嘴特效,可是為什麼別家學不來,嘻嘻
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04/12 15:39, 6年前 , 32F
有一家公司也特別愛用特效,但只能拿出K這種作品
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04/12 15:40, 6年前 , 33F
這家薪水也是很低吧 逃稅改善薪資什麼的少妄想了
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04/12 15:41, 6年前 , 34F
想到那些疊了5 6層的碎片特效就覺得頭痛
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04/12 15:49, 6年前 , 35F
打戲節奏是真的不太好,但特效也沒在手軟的
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04/12 15:50, 6年前 , 36F
現在打戲可遇不可求了 魔法大絕之類的用特效覺得可以
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04/12 15:50, 6年前 , 37F
Fate系列本身就考驗打戲了
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04/12 16:22, 6年前 , 38F
阿部望很早就是自由原畫了,近年除了幽浮的fz、ubw、hf、
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04/12 16:22, 6年前 , 39F
刀亂,小圓、青驅、加速、sao、伊澤塔、三獅、sao劇場、fa
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04/12 16:22, 6年前 , 40F
、fe…很多作品都有參與
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04/12 17:08, 6年前 , 41F
骨頭社:有人提到打戲嗎
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04/12 17:09, 6年前 , 42F
幽浮桌也是有名的血汗啊,提升薪資老實說不太可能
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04/12 17:47, 6年前 , 43F
釣魚能釣到好連結長知識潛水員表示感謝
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04/12 19:36, 6年前 , 44F
討厭光害不能噓嗎
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文章代碼(AID): #1Si3aGjT (C_Chat)
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