[討論] 為何ACGN幾乎傳遞善有善報惡有惡報的訊息

看板C_Chat作者 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)時間6年前 (2019/04/11 17:02), 6年前編輯推噓25(472278)
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首先來看一段即將上市作品的先行影片 https://www.youtube.com/watch?v=b5W9t62t10I
War of the Spark Official Trailer – Magic: The Gathering 雖然這是一款桌遊, 不過這段3D影片稱得上用心,比多年前那個龍王,皮影跟動畫傻傻分不清好太多. 片中女角在作品中大部分是如同惡役的角色, 這個劇本87%沒有好下場了.. 為何ACGN幾乎強調"善有善報,惡有惡報"呢? -- 十大謊言 1.同學:我沒唸啊,不知道為何考這麼高。 2.來賓:大家好,我只簡單講兩句。 3.老闆:我不會忘記你的貢獻。 4.職員:明天我就不幹了。 5.商人:虧本大拍賣,只到今天。 6.明星:我們只是朋友。 7.政客:我決定退出政壇! 8.女孩:這是我的第一次。 9.父母:我幫你把紅包存起來了。 10.歐巴桑:帥哥~~~~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.130.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1554973321.A.8BF.html

04/11 17:02, 6年前 , 1F
所以才要看變身啊
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04/11 17:03, 6年前 , 2F
你現實體驗的還不夠嗎?
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04/11 17:03, 6年前 , 3F
你要看善有惡報或者惡有善報,不會打開電視?
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04/11 17:03, 6年前 , 4F
不然看到後面會被寄刀片啊XD
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04/11 17:04, 6年前 , 5F
你想表達什麼?
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這樣才有廢文可以發啊
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04/11 17:05, 6年前 , 7F
不然你可以看鐵血啊
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04/11 17:05, 6年前 , 8F
假如傳遞沒有善有善報 惡有惡報,恐怕世界會變很混亂
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※ 編輯: Emerson158 (111.250.130.32), 04/11/2019 17:05:37

04/11 17:05, 6年前 , 9F
你想看好人一事無成,壞人吃香喝辣看現實世界就好了幹嘛
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看動漫
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04/11 17:06, 6年前 , 11F
因為觀眾喜歡啊,你以為為什麼包青天這麼紅
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為了麻痺人啊 就像宗教強調死後世界 唬爛不用錢的
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04/11 17:06, 6年前 , 13F
因為這樣心裡比較平衡 現實一堆相反
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當然近幾年其實已經有很多黑暗的劇本了
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04/11 17:07, 6年前 , 15F
美夢比惡夢好賣一點
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04/11 17:07, 6年前 , 16F
白色巨塔原著就寫反派大勝,結果社會壓力逼他寫續集賜死反
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04/11 17:07, 6年前 , 17F
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千萬別在現實當壞人 不然... 你會賺很多錢
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04/11 17:08, 6年前 , 19F
所有商業創作都是吧 八點檔壞人也要報應阿
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04/11 17:08, 6年前 , 20F
黑暗的劇本近年越來越多,也是因為大家看膩粉紅泡泡
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04/11 17:08, 6年前 , 21F
因為現實沒有只能幻想
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04/11 17:08, 6年前 , 22F
死亡筆記本如果是夜神月大勝我會很開心,可惜....
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04/11 17:08, 6年前 , 23F
反派大勝的也有,黑暗騎士
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04/11 17:09, 6年前 , 24F
像是福爾摩斯要是同歸於盡 也是作者預設結局阿..
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04/11 17:09, 6年前 , 25F
日劇也常被嘴愛說教啊('・ω・')
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04/11 17:10, 6年前 , 26F
報應什麼的都是人類用來自慰用的 根本沒有那種東西
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04/11 17:10, 6年前 , 27F
現實已經夠多了啊
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04/11 17:11, 6年前 , 28F
報應是有正義/黃金精神的的人一起努力得來的
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04/11 17:11, 6年前 , 29F
觀眾喜歡看,畢竟現實已經夠惡劣了
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04/11 17:13, 6年前 , 30F
因為讓人有現實感的作品不賣座
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04/11 17:14, 6年前 , 31F
因爲多數賣不好 沒人想寫
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04/11 17:15, 6年前 , 32F
鐵血:
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04/11 17:16, 6年前 , 33F
你就這麼喜歡發廢文? 你標的不是我說的
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04/11 17:17, 6年前 , 34F
聖槍修女
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04/11 17:18, 6年前 , 35F
黑暗作品也不少吧,可能你都迴避掉了
04/11 17:18, 35F
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還有 72 則推文
還有 2 段內文
04/11 18:32, 6年前 , 108F
跟我提的問題差不多
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04/11 18:35, 6年前 , 109F
你是不是沒看動物朋友2?
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04/11 18:40, 6年前 , 110F
幹嘛標記人家
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04/11 18:41, 6年前 , 111F
說起來很多作品也都會傳達這種觀念 也不只有acg
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04/11 18:43, 6年前 , 112F
噓噓看
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04/11 18:47, 6年前 , 113F
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04/11 18:47, 6年前 , 114F
我也要
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04/11 18:47, 6年前 , 115F
==
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04/11 18:48, 6年前 , 116F
158怎麼又碎掉了
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04/11 18:50, 6年前 , 117F
起碼他告訴你在人人平等下善有善報
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04/11 18:54, 6年前 , 118F
所以我堅決拒絕任何稱帝行為 O3O
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04/11 18:56, 6年前 , 119F
主流作品都是善偏多 電影電視界也都一樣啦
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04/11 18:59, 6年前 , 120F
惡魔人 飆我
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04/11 18:59, 6年前 , 121F
標啦幹
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04/11 18:59, 6年前 , 122F
但是他沒有告訴你 他的不是現實理論
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04/11 19:02, 6年前 , 123F
統計肯定有簡化的,順帶一提之後有實驗表明「抱團打
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04/11 19:02, 6年前 , 124F
壓異己」更強,不過那個實驗沒有做出「國家分裂」的
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04/11 19:02, 6年前 , 125F
模型,每個單位對國家都是死忠的,那比較像螞蟻
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04/11 19:02, 6年前 , 126F
這樣會被標記嗎
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04/11 19:03, 6年前 , 127F
你看太少了
04/11 19:03, 127F

04/11 19:04, 6年前 , 128F
且也不是個人現實理論 每個人都有屬於自己的現實 你覺得
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04/11 19:05, 6年前 , 129F
現充的現實跟阿宅的現實會一樣嗎? 推文所講的現實 可能
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04/11 19:06, 6年前 , 130F
就是指他們自己的現實
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04/11 19:07, 6年前 , 131F
你這麼講那就算了 =_=
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04/11 19:08, 6年前 , 132F
我只是說善有善報是有理論基礎的,至少在人口夠多夠
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04/11 19:08, 6年前 , 133F
密集的時候,互動會很接近無限次模型。
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04/11 19:09, 6年前 , 134F
你人口低密度小就會反過來趨近於單次決策
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04/11 19:12, 6年前 , 135F
其實那個理論我還有一個問題 每個人的合作與不合作選擇
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04/11 19:12, 6年前 , 136F
情報是有全體共享的嗎? 還是就只有雙方知道?
04/11 19:12, 136F

04/11 19:12, 6年前 , 137F
只有雙方知道
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04/11 19:13, 6年前 , 138F
換句話說沒有大眾媒體存在
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04/11 19:13, 6年前 , 139F
標我標我
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04/11 19:14, 6年前 , 140F
「揪團」的策略是用一連串的合作背叛密碼來確認彼此
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04/11 19:14, 6年前 , 141F
去完成,類似通關密語。
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04/11 19:14, 6年前 , 142F
了解 所以無法事先得知對方的信用程度
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04/11 19:15, 6年前 , 143F
是,信用程度是完全未知的
04/11 19:15, 143F

04/11 19:16, 6年前 , 144F
未來可能會模擬其他環境但至少2010年的時候還沒有
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04/11 19:17, 6年前 , 145F
大概是因為不好模擬偽君子這種東西XD
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04/11 19:44, 6年前 , 146F
善 惡不過是人類定義的
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04/11 21:27, 6年前 , 147F
其實我覺得如果一直看壞人勝利對心理還蠻不健康的
04/11 21:27, 147F
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