Re: [閒聊] speed run 為什麼可以用漏洞?

看板C_Chat作者 (派脆)時間5年前 (2019/04/10 15:07), 編輯推噓21(21029)
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※ 引述《TKOSAYA (TKOSAYA)》之銘言: : 最近看了一些speed run的影片有黑魂也有隻 : 狼的,這些速通的玩法很多都會用時空間忍 : 術,走地圖外直接穿越地圖,跳王不打,跳 : 地圖,我實在不太懂這有什麼意義,如果哪 : 天發現了一個漏洞可以直接尾王,時間3分鐘 : 這到底在玩什麼? : 我之前看絕命精神病院還真有進病院,翻牆 : 出院,遊戲時間才幾分鐘的樣子,這真的有 : 什麼成就感嗎? 首先,SPEED RUN就是快速破關的意思,從你可以控制你的角色,到你破關不能控制為止。 古早的紀錄分幾種,LOW %、ANY %、100 %。 LOW %:完成最少進度破關,可以想像RPG你只拿到很少的物品就破關,不練等級之類的。 通常很難,容易失敗,花的時間也很久。 ANY %:任何進度破關,通常是最快的紀錄,因為你會拿加快你破關的道具、物品。 100 %:100%破關,像是super metroid最後破關會顯示你拿到的物品有幾%,100%就要拿 到全部的物品。 但是其實很多遊戲,能夠穿牆出地圖,有些破關的影片,就沒什麼娛樂性。想像你角色 一直在世界沒載入的地圖裡,浮在空中跑步,然後走到終點,破關。那樣就很無聊。 但是他還是SR,還是有一個紀錄在。 後來AGDQ系列開始盛行之後,就比較多有條件的SR開始出現,例如:蒙眼玩Punch Out, 兩個人一個控制器SR。這些是增加實況的娛樂性質的SR,越有趣就越多人看,就越多人 捐錢給慈善團體。 去看SPEEDRUN.COM的紀錄,光一個惡靈古堡HD,就分了大概20~30個項目。不同的平台 ,不同的FRAME RATE,不同角色,各種結局,用不用BUG,所以一款遊戲的世界紀錄, 可能就一堆。 就像最老的馬力歐,也有分傳送、不傳送。馬力歐64,收集120顆星星。 有隨機性質的,例如:DIABLO 2,甚至有分段SR,就是說我打第一章尾王一定要打出什麼 裝備,再往下走的。如果沒打到就重新打那一段。 像最近熱門的隻狼,光四種結局就有四種紀錄了,甚至之前的BLOODBORNE、DARKSOULS 3, 都有人定期實況ALL BOSS SR。每種SR都有人在跑,當然實況會跑一些比較有可看性的。 像這個AGDQ的影片 https://www.youtube.com/watch?v=6a8bc-V6seo
他算是AGDQ裡面人氣較高的SPEED RUNNER,因為他講得很好笑,又不失專業,把他打王 的過程都解說出來(後面沙發的人都插不太了話)。很受到觀眾的喜愛,第二年他也有 參加。 老實說你要使出那些穿牆的BUG也不簡單,你要在隱形的地圖走到終點,你必須對原本的 地圖非常了解,就像馬力歐的第一關,如果全部東西都變成隱形,你能不死走到終點嗎? SPEED RUN都是要對遊戲的機制非常了解才能跑的,每個人都可以試著跑看看,不用說一 定要很難的遊戲,你在行的遊戲,你喜歡的遊戲都可以試。我之前才在別版PO文講解 RISK OF RAIN的SPEED RUN怎麼跑。人家專門跑的1X分鐘就破關,我第一次照著步驟做, 花了2X分鐘。老實說不難,但是你要跑到WR,除了了解遊戲,本身很強,還有運氣也很 重要。 希望能夠讓大家了解SPEED RUN。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.116.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1554880071.A.D13.html

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如果是遊戲難度不同的要怎麼分?最簡單應該可以放Any吧
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那也會分難度
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之前RE2的SR就會把標準難度跟硬派難度分開計算
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推推
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SR是需要做效果的
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除了那些基本的還有其他分類,像我比較喜歡ABR。
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ALL BOSS很好看阿 我也喜歡看
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推 雖然不會看這篇的還是不會看
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隻狼All boss不好界定 沒All boss分類
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因為很喜歡研究怪的動作模組。測自己對怪熟悉度小怪要
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跳3分鐘舞、BOSS 5分鐘。( //艸//)
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這ID好眼熟...快打眾?
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隻狼是有全念珠 不過好像還不是官方分類
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因為之前的DS BB都有ALL BOSS 打BOSS會有血條出來
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有名子比較好分 老實說隻狼還算很新的遊戲 還沒訂好
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很正常的XD
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我也喜歡看All boss 失敗時刷PepeLaugh很開心(x
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你說的是AM.APB。然後ABR一輪不含英麻火一心、有無頭七
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面我試跑過要3HRS↑,然後神紙一定撿不夠,所以我是拿
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道具開購買最後去打。剛好省時,因為基本都不順路。
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不過路線我沒優化過沒壓,就順路打所以應該能更短。
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隻狼全記憶要打二輪修羅線才真的能拿滿
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隻狼沒辦法all boss
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不同線打的boss有點差別
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那個AM.APB就ELA跑的。
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那你不用擔心,如果有開項目會訂。可能一輪最多BOSS這
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種也有可能,就我上面講的那樣。
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Bloodborne 那個超好笑我根本沒玩過那遊戲都看完了XD
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全記憶念珠應該不用打無頭七面吧?
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不用。但有血條標記一般都算是BOSS。當然如果最後有開
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社群最後大家決定去掉這幾隻重複出的噁心鬼魂系那也有
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可能。
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最重要的就是很不順路。初期你說路過的算順路,但你就
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算那時打也容易死,攻太低、紙也少。
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所以那個什麼六希夫的就只是一種玩法的暫定最快而已
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"兩種結局"線"ANY%""暫定"最快。這樣。
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明明是沒什麼獎賞的比賽分的還真是有夠細的,長知識
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隻狼到現在才不到一個月 之後規則應該會越細
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影片還沒點開就猜到是heyzeus了lol
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Carcinogen(惡靈古堡系列專家)的也不錯
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你484出現在某西瓜市新聞台過(?
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隻狼麻煩的是一輪無法全記憶 不然就會以全記憶作為以前
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的all boss了
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現在有一個是all memories ng基本上就是除了修羅那片記
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憶以外都要拿 跑的人很少 只是之後空氣游泳會不會分掉
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就不知了
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