Re: [問題] 遊戲用外掛,修改器,模組的道德性
個人淺見
修改器的功用跟以前的金手指差不多,
簡單說就是修改遊戲數據。
我想多數都會認同,
如果以單機遊戲來說,修改器只影響自己的遊戲體驗,
只要自己能接受就好了。
Youtuber 或實況主在遊戲過程中使用修改器,玩給大家看,
就像是宣告「我用了修改器然後打過了哦哦!」,
會被討厭使用修改數據獲得樂趣的人攻擊,也是無可厚非的事情,
本來就要有相關的心理準備,
但「修改器」跟「盜版」並沒有直接關聯的關係。
有人提到使用「攻略」,
我的看法是,攻略算一種資料整理後的結果。
你看了攻略,執行攻略的內容,
是依循著遊戲原本所設定的規則,
跟開修改器相比還是有些差異,只是在「遊戲體驗」上多少都是有些許影響。
至於使用修改器是否違法...
我的印象是有可能會犯法啦,
日本似乎於去年底今年初有通過「修改遊戲存檔數據」是犯法的,
但我沒有細查是否是真的,也沒有相關資料佐證台灣的情況,
平常公司方應該也不太會管這個。
另外關於 Mod,
這部分要看遊戲公司對於 Mod 的相關規定。
有些遊戲很歡迎製作 Mod 去擴充樂趣,有些遊戲則禁止製作 Mod (涉及法律問題),
一樣很多沒事的原因只是公司沒告。
嚴格上來說,只要是使用非官方提供的程式
都算是「外掛」,或稱「插件」、「擴充插件」、「Plugin」
看使用的方式及內容,會有不同的名稱適合
Mod 算是針對「遊戲模組」進行修改的名詞,可能包含貼圖、規則等等的修改
有些副本遊戲,會有熱心玩家寫程式提供像是隊伍 DPS 表之類的
不太影響遊戲本體,這種通常應該會用插件為稱
一樣也是看公司願不願意接受玩家使用
(e.g. 台灣救世主之樹是有限制使用官方認可的插件,但國際版印象是沒有這條規定)
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針對電腦程式
著作權規定,未經允許不得擅自重製、改作
但我不是專業的法律學家,只能提供這樣的大概
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多數情況,購買軟體來使用是取得「軟體使用」,雖然檔案在你的電腦裡,但不是真的擁有
該軟體的著作權
※ 編輯: toy9986619 (223.136.20.102), 04/09/2019 13:12:27
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法律這塊很深
我知道拿出法律後,我也很多東西很難講清楚
因為它們的用詞真的不是很親民@@"
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就是公司沒抓而已
一來是抓這個很麻煩
二來是也有名譽形象的問題
不在此串討論範圍的「模擬器」,也有很多在法律上討論的內容
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你不對外講確實可能是抓不到
你有影片錄製之類的可能就難說了
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應該說,我提到的部分在於修改軟體程式碼,而不是單純的文字檔案修改
劃定的範圍確實有些差異
所以修改了什麼,應該都是要個別討論@@"
另外關於我提到的日本禁止修改存檔數據
是於 2018年12月6日 進行的修法
部分截圖如下
https://i.imgur.com/YNHk81P.png

source: https://www2.accsjp.or.jp/activities/2018/pr6.php
※ 編輯: toy9986619 (223.136.20.102), 04/09/2019 13:42:25
我搬了法律出來,但又沒辦法完全說明清楚
有點對不起大家,也不是想讓大家弄的人心惶惶
我想將我所認知到的內容寫出來討論
若有相關指正也很謝謝大家
※ 編輯: toy9986619 (223.136.20.102), 04/09/2019 13:49:08
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