Re: [閒聊] 格鬥遊戲該如何放水

看板C_Chat作者 (青松碧濤)時間5年前 (2019/03/11 16:22), 編輯推噓9(9026)
留言35則, 18人參與, 5年前最新討論串3/3 (看更多)
呃,說真的, 我覺得現在都2019年了, 玩連線對戰遊戲還要顧慮對方是不是新手、 會不會被虐跑,這些都是很詭異的想法, 因為這種問題,其他類型的遊戲早就給出解答了: 1.裝備化、技能化、道具化 從系統層面讓遊戲的維度與複雜度增加, 不會因為對核心機制不熟悉、不擅長就直接放棄, 比如Overwatch和Apex都是在射擊的基礎上加上技能, Fortnite則是在射擊的基礎上增加蓋牆, 這些在核心機制之外的要素, 只要設計得當,都能夠幫助留下新手。 2.積分、天梯、ELO 這個是最能從根本上避免強者跟弱者待在同一個對戰房的機制。 3.操控機體可升級 像戰車世界那樣,慢慢爬階, 老手自然而然會去玩中高階戰車, 雖然無法避免少部分老手開小車虐菜, 但新手還是會從機體的升級之中獲得向上爬的動力。 4.多人化、團隊化、大逃殺化 有團隊就代表有人可以依賴、可以怪罪, 大逃殺則是只有一個人(或隊伍)能當贏家, 敗北的挫敗感會低很多。 所以別再考慮要怎麼對新手放水了, 該考慮的是要不要去找以現代理念設計的遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.35.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552292563.A.0B9.html

03/11 16:23, 5年前 , 1F
別再搞天梯了
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03/11 16:23, 5年前 , 2F
看看自走棋 一堆人去虐少部分新手
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03/11 16:24, 5年前 , 3F
一場裡面至少一半是假新 開場還故意說
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"剛玩喔 多讓><"
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格鬥遊戲毅然
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以前放水是因為人就坐在對面啦XD
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03/11 16:25, 5年前 , 7F
有沒有天梯還不是一樣照虐
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03/11 16:25, 5年前 , 8F
開埸裝弱,被新手打到紅血然後開始連招尻暴他
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03/11 16:29, 5年前 , 9F
我在 DOA 5 LR 親身體驗過,已紅血的對方,直接把我還有7
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03/11 16:29, 5年前 , 10F
成 hp , 連到躺...還和我一樣是掛 e 級..
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03/11 16:30, 5年前 , 11F
做一個會讓很多菜雞想玩的遊戲比較實際啦
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03/11 16:37, 5年前 , 12F
格鬥遊戲強的不稍微讓另一邊有點「練招機會」真的沒得打。
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我說的是練招,不是放水。ranking也就算了,打lobby野台子
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03/11 16:37, 5年前 , 14F
也像看到殺父仇人是怎樣 XD 大家一起練習而已,都是你在玩
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03/11 16:37, 5年前 , 15F
感覺很討厭
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03/11 16:38, 5年前 , 16F
就大家練練套路跟應對,幹嘛打得那麼硬。要硬也贏不了那些
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03/11 16:38, 5年前 , 17F
rankers啊
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03/11 16:44, 5年前 , 18F
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03/11 16:47, 5年前 , 19F
其實一堆都嘛是虐殺,除非玩排七
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03/11 16:47, 5年前 , 20F
FPS難度跟格鬥不一樣阿 兄D
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03/11 16:50, 5年前 , 21F
我不認為一個genre能比另一個genre更難,別把這當藉口
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03/11 16:52, 5年前 , 22F
大亂鬥線上1v1最喜歡遇到高手 雖然一直被電但是電的很
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03/11 16:52, 5年前 , 23F
開心
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03/11 16:53, 5年前 , 24F
難度不能比,但是得到樂趣的容易度總能吧
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03/11 16:59, 5年前 , 25F
不說難度啦 fps如果是1v1開場5秒就會碰面
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03/11 16:59, 5年前 , 26F
我想菜雞也是玩不下去啦
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03/11 17:25, 5年前 , 27F
格鬥遊戲實力差距就是在那邊 不會因為你讓 對手就會變強
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03/11 17:26, 5年前 , 28F
頂多就是用自己不熟的角色下去打
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03/11 17:26, 5年前 , 29F
我的話 能90秒打倒對手 就不會讓89秒出現
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03/11 18:10, 5年前 , 30F
只能說格鬥遊戲人少正常
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03/12 00:21, 5年前 , 31F
我只覺得沒在玩FTG就不用跳下來裝B指導人了
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03/12 00:23, 5年前 , 32F
人說FTG比較難你也不接受 人說舊遊戲比較硬你也不接受
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03/12 00:26, 5年前 , 33F
實質上你的文完全否定1vs1 機體平衡性等FTG基本要素
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03/12 00:26, 5年前 , 34F
我不懂FTG欠你什麼?
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03/12 15:22, 5年前 , 35F
欠屁孩不需要理由
03/12 15:22, 35F
文章代碼(AID): #1SXXhJ2v (C_Chat)
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