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討論串[閒聊] 格鬥遊戲該如何放水
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推噓22(22推 0噓 29→)留言51則,0人參與, 5年前最新作者guogu時間5年前 (2019/03/10 19:39), 5年前編輯資訊
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格鬥遊戲難入門新手少已經不是新聞了. 而且大部分其實玩家並不太多. 多多少少都會碰到老手打菜雞的問題. 早上提到格鬥熱門與落漠那一篇除了提到老手虐菜以外. 還有新手一直被讓感覺很M之類的問題. 那到底要怎麼讓會比較好呢?. 讓新手可以繼續玩下去又不覺得自尊受創. 講講我個人的作法. 我會先看對面的場
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推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 5年前最新作者angelegg (我被倒坦我超強)時間5年前 (2019/03/10 21:13), 5年前編輯資訊
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這大概是10年前的事情吧. 辣葛時候魯肥我還會跑街機. 有一次遇到一個新手. 我都讓他打到第三隻. 而且只出五成力在打. 打了幾場下來. 新手突然跑過來跟魯肥我說. "吼 那麼用力幹嘛 讓一下會死喔". 說完他就跑走了. 魯肥我整個黑人問號. 魯肥心理苦. 但魯肥不說. 後來魯肥也不跑街機了. 雖然
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推噓9(9推 0噓 26→)留言35則,0人參與, 5年前最新作者jerry78424 (青松碧濤)時間5年前 (2019/03/11 16:22), 編輯資訊
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呃,說真的,. 我覺得現在都2019年了,. 玩連線對戰遊戲還要顧慮對方是不是新手、. 會不會被虐跑,這些都是很詭異的想法,. 因為這種問題,其他類型的遊戲早就給出解答了:. 1.裝備化、技能化、道具化. 從系統層面讓遊戲的維度與複雜度增加,. 不會因為對核心機制不熟悉、不擅長就直接放棄,. 比如O
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