Re: [閒聊] 台灣的ACG產業其實是被讀者挑剔到不

看板C_Chat作者 (阿修雷)時間6年前 (2019/03/04 13:39), 6年前編輯推噓10(231377)
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不是被讀者挑剔,是ACG市場一直被打壓造成的結果,魔法阿嬤的動畫表現可圈可點,結 果呢?連靠岸、腳趾上的星光都不如。陳水扁打壓大型電玩市場,讓臺灣的電子娛樂產業 胎死腹中,取而代之是電競跟線上遊戲撈一波,漫畫硬要貼個大大的18禁烙印,動畫硬要 上個馬賽克,這些道貌岸然的上位者一直在羞辱打壓這個市場,又如何讓本土市場活絡? 事實上本土市場一直都有平台在進場,努力的復甦這個環境,但現在臺灣的人沒有那個環 境可以去打日本的多元題材,統獨議題又限制了題材的發展,你畫中國武俠人家罵你統戰 ,你畫臺灣本土人家說你老土,要講民俗就是陣頭8+9,日本有神社巫女櫻花,中國有各 時代文化跟歷史、神話、鄉野奇譚,臺灣就是滿口不離228白色恐怖,沒有文化也沒有質 感,也沒有能夠發展創意的環境跟空間,這才是缺乏本土創作者投入的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.231.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551677974.A.20A.html

03/04 13:41, 6年前 , 1F
到底有誰說武俠作品是統戰?
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03/04 13:44, 6年前 , 2F
魔法阿嬤票房賠大錢耶, 可圈可點都是嘴上說說而已
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03/04 13:46, 6年前 , 3F
台灣創作環境很自由,是ACG沒有人才產業才起不來
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03/04 13:47, 6年前 , 4F
阿扁的本意是賭博性電玩吧?
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一樓你不知道金庸被批的一臉國族主義嗎?
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03/04 13:48, 6年前 , 6F
つ日更連載系列
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:好看但充斥著中華民族主義 已經不適合現代社會了
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03/04 13:48, 6年前 , 8F
阿扁的本意是什麼不知道,但結果是全部一起被打死
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03/04 13:49, 6年前 , 9F
上面那句是之前金庸逝世時某些文人的意思
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03/04 13:52, 6年前 , 10F
魔法阿嬤真的可圈可點阿...一直喊票房差是多菜B8
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03/04 13:52, 6年前 , 11F
那不就是找不到台灣人喜歡的題材嗎
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但台灣現在遊戲做最大的就是做機台的鈊象電子阿
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認真說 "以前的"九把刀可以算是最符合台灣人口味的吧
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03/04 13:54, 6年前 , 14F
阿扁本意是賭博電玩阿 你是不知道當年有多誇張?
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可是 科科
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那你應該知道鈊象電子機台營收95%都不來自台灣吧
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03/04 13:55, 6年前 , 17F
小時候賭博電玩店超誇張,晚上飆車的也爆多啊,要我選也
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03/04 13:55, 6年前 , 18F
是犧牲電子遊藝場
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你大概不知道鈊象在遊戲業有多罩....
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鈊象電子:宅宅看到眼
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對阿 在台灣被打壓的都做到最大 其他沒被打壓的呢
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可圈可點然後賠幾千萬, 再怪老闆不出錢支持XD
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03/04 13:55, 6年前 , 23F
看不上眼 因為都做機台 要不然都是博弈類
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03/04 13:57, 6年前 , 24F
產業起不來就出張嘴的人太多, 然後整天只想燒別人的錢
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03/04 13:57, 6年前 , 25F
電玩做不起來明明就是被盜版玩死的
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03/04 13:57, 6年前 , 26F
以前有「益智類」的電玩店後面有很多問題啦,什麼洗錢、吸
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03/04 13:57, 6年前 , 27F
毒、黑社會吸收小弟之類的,會被抄其實有跡可循。不過「非
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屬類」機台審核嚴苛、電玩店執照取得不易是執行端過猶不及
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03/04 13:57, 6年前 , 29F
的問題了
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雖然遊戲中心被抄了 但馬上換網咖崛起
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03/04 13:59, 6年前 , 31F
不懂就別裝了...當時魔法阿嬤是燙手山芋人人喊閃 最後是
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03/04 13:59, 6年前 , 32F
麥人杰接下來 用短短八個月完成 才有現在的魔法阿嬤 原
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03/04 13:59, 6年前 , 33F
本王小棣的版本就是祖孫情而已 笑你沒看過原企劃案啦XD
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03/04 14:00, 6年前 , 34F
但是金庸被批國族 有變成大眾共識嗎?少數批評就算了
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03/04 14:00, 6年前 , 35F
吧 根本沒人在意
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03/04 14:00, 6年前 , 36F
盜版一直都有不用擔心。
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03/04 14:01, 6年前 , 37F
講那麼多, 還是賠了幾千萬XD
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03/04 14:01, 6年前 , 38F
說起來人家批評根本沒差啊,重點是客群怎麼想
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03/04 14:01, 6年前 , 39F
你讚中國文化貶台灣歷史這不也是一種價值判斷嗎
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還有 36 則推文
03/04 14:54, 6年前 , 76F
那些都沒有分數,而且自稱是販賣機
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03/04 14:54, 6年前 , 77F
日本畫台灣都能畫出特色,原PO根本只是在貶低台灣文化
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03/04 14:59, 6年前 , 78F
不管是什麼題材 重點是要把他弄得有趣
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03/04 15:00, 6年前 , 79F
有能力的 水管都能吹出天籟啦
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03/04 15:06, 6年前 , 80F
大型電玩市場是有台灣開發的嗎= = 這崩潰的點也太怪了
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03/04 15:07, 6年前 , 81F
然後返校跟還願是不是民俗?有8+9嗎?你的台灣也太狹礙
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03/04 15:11, 6年前 , 82F
大型電玩就鈊象啊
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03/04 15:16, 6年前 , 83F
赤燭雷亞很多人都是開發大型電玩出身的好嗎....
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03/04 15:31, 6年前 , 84F
這篇觀點有點偏頗,舉的例子也不對稱,給噓。
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03/04 15:33, 6年前 , 85F
陳水扁時期打壓的大家都知道是針對賭,文化方面主要是
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03/04 15:33, 6年前 , 86F
台灣宣傳度不夠,不然各縣市都有些自己在地文化,你只
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03/04 15:35, 6年前 , 87F
能講出陣頭然後自己連結8+9這言論真的不敢恭維。
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我只能講得出8+9跟陣頭是我的錯?中國有白蛇傳水淹金山寺,日本有出雲大社天叢雲斬 八岐大蛇,臺灣除了醜不拉嘰兼吵死人的陣頭文化外,生活中還有什麼值得寫出優美故事 的題材?

03/04 15:41, 6年前 , 88F
講統戰就???
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03/04 15:48, 6年前 , 89F
228跟白色恐怖不叫文化?一個可以得獎的作品談到鬼月習俗
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03/04 15:48, 6年前 , 90F
被說是怪力亂神,結果就是環境都只敢做西遊記白蛇傳這些中
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03/04 15:48, 6年前 , 91F
國經典,不然就是不變武俠題材,所謂“光復”這麼久,倒是
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03/04 15:48, 6年前 , 92F
告訴我除了戒嚴還有什麼是台灣文化
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03/04 16:01, 6年前 , 93F
紅明顯,尤其最後一段瞎78亂說
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※ 編輯: purplvampire (27.246.231.124), 03/04/2019 16:14:44

03/04 16:10, 6年前 , 94F
一個台北市打壓大型電玩然後就死了? 那還是死了算了
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03/04 16:56, 6年前 , 95F
WTF
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03/04 17:09, 6年前 , 96F
台北市極為重要,台北市長可說是準總統候選人了
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03/04 17:31, 6年前 , 97F
當年這禁令下來間接讓精緻動畫收了,你覺得這是個案嗎
03/04 17:31, 97F

03/04 17:32, 6年前 , 98F
至少我知道的不少人都因為這件事人生計畫被打亂了
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03/04 17:49, 6年前 , 99F

03/04 17:50, 6年前 , 100F
再噓一次,像原PO就只看的到不拉雞吵死人
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03/04 17:50, 6年前 , 101F
押井守就能表現的如此藝術,眼界問題而已
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03/04 17:51, 6年前 , 102F

03/04 18:21, 6年前 , 103F
大型電玩是被PC電玩打死的
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03/04 18:22, 6年前 , 104F
有正常腦袋的都知道產業取代性
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03/04 19:12, 6年前 , 105F
有正常腦袋都知道兩邊玩家重複度不高
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03/05 02:19, 6年前 , 106F
看原po中間那串關於文化的回應真的覺得不行
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03/05 02:33, 6年前 , 107F
前面很多人講的巴冷、原住民創世傳說就有很多很棒的故
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03/05 02:33, 6年前 , 108F
事,你會講到陣頭跟廟宇,台灣最多的就是這些鬼怪神異
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03/05 02:33, 6年前 , 109F
怎麼會沒有。你知道受冤的陳守娘跟廣澤天王在府城大戰
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03/05 02:33, 6年前 , 110F
的故事嗎,閃靈也可以把林投姐寫成歌傳向國際。台灣四
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03/05 02:33, 6年前 , 111F
百年來那麼多族群來來去去,怎麼可能會是沒有文化的地
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03/05 02:33, 6年前 , 112F
方,肯不肯挖而已。
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03/05 11:13, 6年前 , 113F
自己廢物牽拖別人wwwwwww
03/05 11:13, 113F
文章代碼(AID): #1SVBeM8A (C_Chat)
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