Re: [問題] 說實話會覺得還願真的好玩嗎?
還願好不好玩是看用什麼角度去看他的
拿一些恐怖遊戲來講
通常那種玩到會死人的一直死一直死的
到後來會死到麻痺.一點不恐怖了
同樣的.被嚇也是
還願是強在讓你從遊戲開始到結束前
心中都會一直毛毛的
但是這個毛毛的又不會讓你毛到麻痺不覺得毛
女鬼衝臉好用.也不是一直衝你臉
他是有TEMPOOOOO 的
如果一直衝你臉你還有可能怕嗎? 早就麻痺了吧?
每一次衝臉 每一次詭譎演出 的間隔 不會太長也不會太短
恰到好處的讓你覺得毛.卻不會麻痺
你不覺得這是很厲害的一點嗎
精心調配的驚嚇配方
各種詭譎演出的苦思
關卡不會太難.又含有深意
不會讓你卡關卡到毫無恐怖感開始覺得肚爛
我覺得就當花500看第一人稱恐怖電影也能跟上話題都算是很值得的事了
當然是還可以再加強
或是做出赤燭鬼屋宇宙的系列遊戲
也許之後出的遊戲.就能找得到當初返校或是還願的彩蛋補完
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就是第一人稱視角電影
差別這部可以在給你亂跑亂逛 + 卡關
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通常會一起講
很棒又小的東西才是精緻
很棒又長的我們叫3A大作
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我光是卡在第一部份就70分鐘了
更不用說卡在女兒紅.誰知道要放那3樣東西
文中說到卡關卡到不恐怖的就是說我啦XD
不過解過去之後
心中那股毛毛感又有被拉起來
至於女鬼追逐那邊.難度真的剛剛好
不要像魔女之家MV那樣.玩到後來不是因為恐怖而怕死
而是因為想快點過關而不想一直死
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能激起討論ENDING話題真的很棒
有的是直接 WTF!? 爛遊戲
打比方就是REMMBER 11 (單字亂打的
至少後勁很強
我後來才知道人泡酒會酒精中毒 = 死掉 = 美心間接被老爸(加何老師)害死
知道的那一霎那.毛又起來了
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