[討論] 光榮三國志信長系列是不是越做越垃圾?

看板C_Chat作者 (惡墮★小埋騎士)時間5年前 (2019/02/26 11:38), 編輯推噓30(30035)
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小弟我從三國志九玩到三國志十三 再更之前的還玩過英傑轉、曹操傳 信長從革新、天道、創造、戰國立志傳、到大志 光榮真的是越做越垃圾 每次的新作品都不會保留前作的優點 通通拔掉搞新機制 結果就是新機制也不多,舊機制也不見 看三國志13,武將制不如十代、君主制不如11代 角色毫無代入感,變成只有三圍數字跟技能的一個NPC 戰鬥不會做即時又要硬做,還不如搞以前的戰棋 戰略看起來越來越手遊,蠢炸 更不用說價格,賣兩遍,單個價格還比3A大作貴 光榮是不是除了懷舊都只剩垃圾了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.34.144 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551152304.A.A1C.html

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這系列已經變粉絲向遊戲 隨便做一做賣給鐵粉就好
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三國11後都很爛
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現在三國是毒瘤
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光榮的優點就是每代都創新 缺點就是良劣作落差很大阿
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我是覺得闇榮對信長野望比較有愛
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大志PW版我還沒買,無印版朋友跟我說水準倒退千萬別買
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大志也很垃圾好嗎
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所以在等PW版的評價出來...有沒有版友可以分享一下?
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現在信長也不行了
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革新、創造再戰十年
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先承認,我是覺得創造超級好玩的那種人 XD
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三國12、信長創造開始隨便亂做了,可能想轉成手遊公司吧
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有請龍虎王出任台灣地區銷售經理
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反正都在等加強版
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創造還不差吧
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光榮就只會壓榨ω-Force還會幹嘛,其他系列人力根本養老
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但是三國志11過後就是一坨屎
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創造的戰鬥…又複雜又無聊
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創造就給人半成品的感覺吧,然後你以為到戰立能變完成品
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結果卻變一款垃圾XD
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11真D好玩
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信長的野望現在也是垃圾啊
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所謂的系統創新本來就沒有都成功的保證
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當然我想大概也有人力緊縮問題
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大志就是垃圾 去koei版看就知道
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三國不是創新的問題,是舊東西不保留....
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光榮現在連無雙都是垃圾了
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就找不到方向,只能吃老本
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當初戰立的評價都沒現在大志這麼慘 無法想像大志到底多爛
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戰國立志傳 勉強可以..
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三國 戰國 不需要想龐大的世界觀 就只能這樣吧
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無雙也是 大概沒梗了吧
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無雙小組超血汗 還要幫其他公司代工
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信長戰略地圖 全戰戰術地圖 騎砍第一人稱 這樣應該無敵了
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11好玩
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三國系列白老鼠化滿久了,11、13不錯,創造還算優,大志
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根本垃圾半成品
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出開心的 玩家反應不重要
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大志雖然被批到爆了 不過想要創新點的想法還是好的
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三國真的挺像死水的
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6代最好玩
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是 信長只有革新會一玩再玩 其他版本都過一次就刪掉
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三國感覺根本放給他濫了,只是還有市場意思意思出一下
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我覺得創造很棒
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但三13 大志我也是覺得很爛
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創造天道格新當初真的玩蠻久的,不過自從接觸P社後就沒
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在玩過光榮了XD
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信長感覺還是比三國好玩
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P社遊戲就證明 只要夠好玩 看著地圖顏色也能高潮
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什麼立繪頭像不需要的
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三國志系列已經爛到一個極致
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創造好玩 比革新還好玩 是這代大志不行
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我手殘一族的,不太喜歡即時的
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大志pk後不錯玩
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真的覺得光榮的戰鬥該做戰棋比較好玩
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創造PK是真的好玩
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是 早就棄坑了 沒空浪費時間跟這個不知道長進的公司
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創造太無聊 哪裡能戰十年 天道還有可能
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三國志12也很有創意即時打的很爽就是了 玩萌戰版更讚
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13不錯??? 你跟我玩的是同一個13嗎???
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