Re: [問題] 說實話會覺得還願真的好玩嗎?

看板C_Chat作者 (壁紙股大戶)時間5年前 (2019/02/26 10:34), 5年前編輯推噓20(341479)
留言127則, 53人參與, 5年前最新討論串4/15 (看更多)
先說我有買, 不過只是因為台廠支持而已, 畢竟台灣現在敢去挑戰單機遊戲的屈指可數, 付點小錢鼓勵一下沒什麼大不了, 但還願就內容來說絕對沒那麼好, 類似的獨立劇情作品像limbo、little nightmares, 同樣價格甚至更便宜, 劇情長度三至五倍, 細節也沒有比人少, 還願真的沒有什麼能跟人打的, 尤其一堆雲大概連我講的這幾款獨立劇情名作都沒聽過在那邊噴別人玩太少, 這跟+35%差不多了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.138.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551148477.A.2FD.html

02/26 10:36, 5年前 , 1F
你很勇敢 不過當時在沒爆炸前就有人說過太短了
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遊戲版海角七號
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little nightmares, limbo 劇情長度3倍?你雲玩家?
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ln算上我手殘的時間已經破百,limbo也有10小時,還願3小時,3-5倍差不多啊

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赤蠋賣點9在市面有能力做得好的遊戲商 沒人能做台灣風格
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說神作偏頗 說糞作倒也不至於 介於中低階位置
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還願只差在不夠長而已 U點可惜
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又來一個戰原住民的咖洨
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※ 編輯: h0103661 (180.217.138.161), 02/26/2019 10:38:24

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雖然不是神作 但也絕對不是糞作 這部作品有很多細節是可
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以細細品味的
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不到神作~但屬佳作!爆炸前劇情討論度就很高~
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limbo劇情只能算是黑暗靈魂那種隱晦的 跟還願講明白
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的風格差很多耶 你玩過嗎==
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我是說遊戲類型又不是劇情類型,劇情類型百百種怎麼比啦

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也沒有多結局
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只能靠自己穿鑿附會找彩蛋
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※ 編輯: h0103661 (180.217.138.161), 02/26/2019 10:40:39

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細節是一回事 但要說劇情三倍的是你
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這點我道歉,我limbo可能也手殘很多次,畢竟快10年前的遊戲快記不得了

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逼人藍色劇情的那種劇情是最差的.. 黑暗靈魂遊戲性
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很夠 但是劇情真的吐槽點一堆
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鄉民的世界是不是只有神作/糞作的區別啊
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藍色窗簾
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※ 編輯: h0103661 (180.217.138.161), 02/26/2019 10:43:14

02/26 10:43, 5年前 , 21F
小小夢魘我是沒玩過 但查了一下故事也才3.5
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還願跟limbo的遊戲方式不同這也能拿來比?才多那幾塊
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他說的劇情是指長度吧
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錢是要人命了嗎
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還願沒什麼能跟人打的???這真的不是平行世界來的
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大概是遊戲只玩長度不看內容的吧
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limbo劇情三倍LUL 手殘卡關三倍我還信
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對啦我就手殘才只玩劇情遊戲的啊==
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你用遊玩長度比較劇情我覺得不太公平 還願要難很簡單
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02/26 10:46, 5年前 , 33F
不過除了技術力以外 個人感覺返校真的比較好就是了
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還有 54 則推文
還有 7 段內文
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他們就是縮減謎題,所以每個人玩都很順暢
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拿SH後幾作比的話除了太短不會差太多
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講糞作太誇張了
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要難他把白點拿掉你就找到天荒地老,最後覺得這遊戲就
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走來走去好無聊
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至少我還願我玩過還多跑了兩輪 SH歸鄉後就沒重跑過
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騙人沒玩過limbo喔
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例子什麼不舉舉Limbo(笑)
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沒有白點提示那種叫偷懶或設計不良
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手殘長度也能算進來講都不害羞的XD
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供蝦毀?
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02/26 11:30, 5年前 , 100F
這......要比較要拿同類型且同屬獨立製作的遊戲比較有可
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02/26 11:30, 5年前 , 101F
比性吧......
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拿變人或沉默之丘比也太不公平了,人家資源多多啊
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02/26 11:31, 5年前 , 103F
你們誤會了 其實是在稱讚還願已經超越獨立製作的等級了
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02/26 11:32, 5年前 , 104F
要拿來戰拿PT還差不多,跟PT這個demo比長度差不多 恐
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02/26 11:32, 5年前 , 105F
怖度輸一大截,人家只是免費demo喔
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02/26 11:42, 5年前 , 106F
我只能說他題材挑的好,時空背景讓人都會有印象加分
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02/26 11:43, 5年前 , 107F
當它主打那個時空背景下的產物,不得不說還原得很好
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02/26 11:46, 5年前 , 109F
又一個長度差不多的
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02/26 11:47, 5年前 , 110F
我都玩過 還願劇情屌打你說的那兩款
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02/26 11:51, 5年前 , 111F
原原PO問的是遊戲本身,你講的都是遊戲外的東西,就不需要在
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02/26 11:51, 5年前 , 112F
這標題下回文,直接發一篇你支持還願就好
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02/26 12:15, 5年前 , 113F
類型不同怎麼比啦 還願至少是3D耶XD
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02/26 12:16, 5年前 , 114F
貝西 不要再釣魚了!
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02/26 12:17, 5年前 , 115F
手殘不是時數多
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02/26 12:18, 5年前 , 116F
P.T跟層層恐懼應該是比較接近的 不過P.T有小島加持
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02/26 12:19, 5年前 , 117F
我是說跟還願同類型
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02/26 12:23, 5年前 , 118F
還有limbo是哪來的劇情 你可以分享一下你的藍色窗簾嗎?我
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02/26 12:23, 5年前 , 119F
很好奇內
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02/26 13:10, 5年前 , 120F
個人認為赤燭賦予還願非常豐富的台灣文化元素,將華人傳統
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02/26 13:10, 5年前 , 121F
觀念和談論父權社會給家庭帶來的負面影響刻劃得非常深刻,
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02/26 13:10, 5年前 , 122F
帶出的議題也激發出我和身邊朋友許多想法,不同朋友的聚會
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02/26 13:10, 5年前 , 123F
都在熱烈討論,一個遊戲能達成這樣的後續影響很不簡單。看
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02/26 13:10, 5年前 , 124F
原PO用這種方式比較總覺得太過狹隘了點,遊戲可以不只是你
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02/26 13:10, 5年前 , 125F
所在乎的那些
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02/26 14:15, 5年前 , 126F
算時數論劇情深度喔~~顆顆
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02/26 15:53, 5年前 , 127F
這樣比還OK...雖然表現手法差異很大
02/26 15:53, 127F
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