Re: [閒聊] 網路遊戲的藥水為什麼沒成癮性設定?

看板C_Chat作者 (【林】)時間7年前 (2019/02/18 20:32), 7年前編輯推噓6(6010)
留言16則, 9人參與, 7年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《ko27tye (好滋好滋)》之銘言: : 如題 : 例如連續喝了500罐紅色藥水後 : 回復量減半,每10分鐘沒喝一瓶的話 : 會陷入癱瘓狀態並持續扣血 : 之類的 : 避免成癮就要交錯喝各種藥水 : 為啥網遊或一般遊戲沒這種設定呢 說到喝藥水 古早年代有個OLG GKK,有個神奇的公式設定 詳細時間、公式是不太清楚 但大致上就是遊戲並不是HP低於0就立刻死亡 比方每0.5秒檢查HP才判斷死亡 這樣0.1秒時HP被打到-2000 要到0.5秒時檢查才會死亡 只要在這段時間內喝水把HP補到正的,是可以把命喝回來 所以有喝水外掛 隨時檢查HP 當為負時,就在極短時間內灌N瓶藥水把HP灌到為正的 當時玩家也有在抱怨這設定的 至於限制喝藥水 有的是有設CD 有的效果會遞減 有的藥水很難取得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.125.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1550493167.A.B0F.html ※ 編輯: linzero (36.224.125.109), 02/18/2019 20:33:49

02/18 20:33, 7年前 , 1F
沒辦法吧,當初MUD就是一定會有判定延遲
02/18 20:33, 1F

02/18 20:34, 7年前 , 2F
想當時我玩1代的時候有夠LAG不知道為啥,該不會是伺服器
02/18 20:34, 2F

02/18 20:34, 7年前 , 3F
判定我做動作的時候都有個0.1秒以上的延遲吧...
02/18 20:34, 3F

02/18 20:35, 7年前 , 4F
當年的硬體和網路撐不住指令DDOS啊,MUD什麼規模而已
02/18 20:35, 4F
GKK不算是MUD了吧 不過或許程式核心可能還有MUD的痕跡?

02/18 20:35, 7年前 , 5F
萬王喝水就有身體損壞度不是 喝越多回越少
02/18 20:35, 5F

02/18 20:36, 7年前 , 6F
雖然現在重啟後有賣商城水 怎麼喝都不會有事 還沒重量
02/18 20:36, 6F
這個好像是後期才改的 ※ 編輯: linzero (36.224.125.109), 02/18/2019 20:37:32

02/18 20:37, 7年前 , 7F
想到以前天堂喝水無延遲的時候
02/18 20:37, 7F

02/18 20:37, 7年前 , 8F
守城只要兩隻高負重的騎士背滿白水在那邊閃兩個小時就好
02/18 20:37, 8F

02/18 21:17, 7年前 , 9F
有啊~瑪奇會藥水中毒
02/18 21:17, 9F

02/18 21:37, 7年前 , 10F
瑪奇被打不能馬上喝水...
02/18 21:37, 10F

02/18 22:29, 7年前 , 11F
金庸吃太多捕好像也有負面狀態
02/18 22:29, 11F

02/18 23:06, 7年前 , 12F
我記得瑪奇的藥水在硬直中擊倒中和技能中都不能喝
02/18 23:06, 12F

02/18 23:08, 7年前 , 13F
藥水中毒是很有趣的設定 不過除了靠高速回復打地城之外
02/18 23:08, 13F

02/18 23:08, 7年前 , 14F
要喝出藥水中毒要真的喝很兇
02/18 23:08, 14F

02/19 11:56, 7年前 , 15F
瑪奇的藥水中毒啊。不過後來變成強化技能了……
02/19 11:56, 15F

02/19 11:56, 7年前 , 16F
有活動送完全恢復水之後就很容易中毒了XD
02/19 11:56, 16F
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