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討論串[閒聊] 網路遊戲的藥水為什麼沒成癮性設定?
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River 有畫過:. https://i.imgur.com/ardsOhk.jpg. 跟藥水有關的. https://i.imgur.com/UosqLm0.jpg. https://i.imgur.com/eLEQnoG.jpg. --. 據了解正夯英國研究驚傳宅男大喊吃不消崩潰柔腸寸斷欲哭無
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說到喝藥水. 古早年代有個OLG GKK,有個神奇的公式設定. 詳細時間、公式是不太清楚. 但大致上就是遊戲並不是HP低於0就立刻死亡. 比方每0.5秒檢查HP才判斷死亡. 這樣0.1秒時HP被打到-2000. 要到0.5秒時檢查才會死亡. 只要在這段時間內喝水把HP補到正的,是可以把命喝回來. 所
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如題. 例如連續喝了500罐紅色藥水後. 回復量減半,每10分鐘沒喝一瓶的話. 會陷入癱瘓狀態並持續扣血. 之類的. 避免成癮就要交錯喝各種藥水. 為啥網遊或一般遊戲沒這種設定呢. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.18.65. ※ 文章網址: https:
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