[閒聊] 寶可夢遊戲不太讓玩家輕易取得PP補劑?

看板C_Chat作者 (贖罪聖音)時間5年前 (2018/12/14 00:31), 編輯推噓39(39062)
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如題 寶可夢遊戲裡面的對戰 各種寶可夢的技能就是4種 而技能也不是爽放就放 它有使用次數 Power Point 簡稱PP 如果PP是10 代表你只能放10次 放完就必須要補充 補充的方法其實不難 隨便找一個寶可夢中心 喬伊姊姊會幫你補好補滿 如果說寶可夢戰鬥的生命值是HP 那麼PP就可以看作戰鬥招式的所需MP 在HP/MP對戰遊戲當中 多數遊戲中的HP和MP都是允許玩家自行補充的 寶可夢裡面也可以 HP補劑和PP補劑可以隨身攜帶 (非特殊)戰鬥中也能用 但是 寶可夢遊戲中的HP補劑非常好拿 商店無限賣 玩家可以買到爽 PP補劑卻非常不好大量取得 你可能只能在某些地方撿到 或是用很麻煩的方式進行有限量產 某種程度上還必須將之視為奢侈品 平時備妥以防急用 為什麼寶可夢遊戲要在招式PP上作出這樣的限制呢? 有時候在特定練功區練的正爽 實在不想跑老遠回去中心補PP啊.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.148.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544718710.A.9D7.html

12/14 00:33, 5年前 , 1F
有補PP的樹果可以種 我都種到幾百顆吃不完
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12/14 00:34, 5年前 , 2F
避免拖延戰術吧
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12/14 00:39, 5年前 , 3F
精神方面是在拖台錢
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12/14 00:40, 5年前 , 4F
設計方面是增加遊戲體驗不要讓你一路廚過去
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大師球才叫他媽的少咧
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12/14 00:43, 5年前 , 6F
非要把生物打到半死不活再用個裝置強制監禁
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12/14 00:44, 5年前 , 7F
阿不然不限制你就全部學pp少高傷害的大招 然後狂吃pp
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12/14 00:45, 5年前 , 8F
補藥一路車過去 就根本沒啥遊戲體驗了啊 這跟禁藥仔
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PP就是防你單練一隻高等級+大招 然後一隻吃光光
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不然你乾脆說冠軍之路為什麼不能打一隻就出去補一次血
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沒啥兩樣了啊 一代無pp限制時大家全都大自爆/暴風雪
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樹果種到後面真的是吃也吃不完
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那應該直接限制道館戰和聯盟戰禁用道具~~
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12/14 00:47, 5年前 , 14F
/打雷/日光束 超級無趣的好嗎 這樣還要其他招幹嘛
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12/14 00:48, 5年前 , 15F
直接禁等級好了,大招都不要放,用衝撞+瞪眼在打
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聯盟戰禁用道具的話還滿哈摳的...特別是以前練等不便時
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當初招式的核心設計就是高傷招pp少 低傷招pp多 可以
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讓你戰鬥中無限補pp 那設計pp還有啥意義
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12/14 00:52, 5年前 , 19F
都要特別留30PP的招 過圖比較方便
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再更精確點講 如果讓你同時可以在戰鬥中又吃HP補藥
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又吃PP補藥又吃解狀態藥 那你是不是可以隨便選隻低等
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12/14 00:55, 5年前 , 22F
但血防厚 不會被一擊殺的寵 無限吃藥 等到對手pp沒了
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12/14 00:56, 5年前 , 23F
四招全空你就贏定了? 就算等級低人家30等照贏啊
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12/14 00:57, 5年前 , 24F
這種贏法乾PP補劑屁事 單純疲勞贏你又不需要補PP
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12/14 00:58, 5年前 , 25F
我記得有招可以直接削對手pp值的
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12/14 00:59, 5年前 , 26F
PP補劑的設定很簡單就不讓你一隻爽車到底 跟技能PP多
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寡是兩件事
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12/14 01:01, 5年前 , 28F
可是lgpe的糖果就是設定來讓玩家把電腦車過去的..
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12/14 01:02, 5年前 , 29F
lgpe就賣情懷舊作 難度極低 本來就沒在講平衡的
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12/14 01:03, 5年前 , 30F
色違還能靠捕捉連鎖提高機率的勒 沒什麼平衡可講
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同等級可以靠夥伴皮/伊車死對方六隻 毫無平衡可言
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12/14 01:06, 5年前 , 32F
色違靠連鎖機率提升日月就有了ㄅ,只是那個算潛規則之
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類的
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連鎖可提升色違機率好幾個版本前就有了
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就是沒明講,然後被玩家測出來
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12/14 01:08, 5年前 , 36F
應該不是測的,我想是拆包拆出來的
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12/14 01:09, 5年前 , 37F
糖果在LGPE設計上是取代努力值的 你能靠這個把電腦車
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過去很單純是因為除了對戰設施的NPC都不會練努力值/
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喂糖
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還有 22 則推文
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哪個版本剁完四天王就突然一票70等的衝出來==
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12/14 01:20, 5年前 , 63F
奈克倒是真的傻傻的硬幹會會被教育XD
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12/14 01:21, 5年前 , 64F
玩到日月只覺得霸主難打 原來究極日月難很多喔
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我是覺得算是SM和USUM滿多是不能純粹火力壓制的方式來
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12/14 01:24, 5年前 , 66F
打,USUM尤其是
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12/14 01:25, 5年前 , 67F
為了替喬伊小姐增加客源回頭率呀~
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12/14 01:36, 5年前 , 68F
我反而覺得日月兩代等級升太快 想跟聯盟平等對幹都很難
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12/14 01:37, 5年前 , 69F
成天躲野怪等級還是比哈烏多五
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12/14 02:01, 5年前 , 70F
不過都用90招 pp也都有15 夠用了
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12/14 02:05, 5年前 , 71F
我都一隻莽
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12/14 02:13, 5年前 , 72F
日月跟究極日月我都是一隻打 反倒覺得日月的四天王比
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較難打 可能是日月選草 究極日月選火的關係
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12/14 02:16, 5年前 , 74F
不用腦又沒有等級壓制不用想過最後一個試煉,開場全能
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12/14 02:16, 5年前 , 75F
力提升兩階又叫同伴圍毆真的很哭
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12/14 02:18, 5年前 , 76F
當初應該不少人被虐到從日月叫一百等的過來教訓奈克洛
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茲瑪,我是剛好遇到索羅亞克BUG才輕鬆過的
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12/14 02:20, 5年前 , 78F
不會種樹果嗎?菜味都飄出來了
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日月的四天王會被小智的忍蛙殺全家XD
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12/14 02:42, 5年前 , 80F
感覺從六代開始主線都沒什麼難度啊......學習裝置太強
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導致可以輕鬆等級壓制,USUM打起來也基本沒遇到瓶頸...
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...真的難的還是前幾代,以前玩寶石版時打超能道館前還
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要一直找重複找記者練級,更別說真的有卡超久的道館就
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皮卡丘版的小剛,不想練巴大蝶的結果就是難到要崩潰...
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...
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12/14 03:43, 5年前 , 86F
黃版可以抓猴怪打小剛
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12/14 03:44, 5年前 , 87F
金銀的時候被大奶罐虐爆是童年惡夢
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12/14 04:32, 5年前 , 88F
那時候因為比較想用怪力所以沒有練猴怪......
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12/14 04:34, 5年前 , 89F
我玩的不知為何道館主有無限回復藥物...
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12/14 04:35, 5年前 , 90F
我打冠軍都是一路嗑藥才打贏...
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12/14 07:13, 5年前 , 91F
日月有樹果可以在平時補,皮伊沒樹果能讓你在非戰鬥時補
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12/14 07:35, 5年前 , 92F
?就有蘋野果了 也有洛托碰碰了啊
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12/14 07:36, 5年前 , 93F
主線難度下降是為了讓你重玩刷道具或神獸比較輕鬆
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12/14 07:50, 5年前 , 94F
樹果一顆補10吧 一輪下來百顆不是問題
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12/14 09:09, 5年前 , 95F
黃版小剛最完美解法是抓尼多朗吧
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12/14 12:07, 5年前 , 96F
黃版我也是用尼多朗2連踢(12等學會)不過其他三色就要
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12/14 12:07, 5年前 , 97F
4X等才能學...
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12/14 19:24, 5年前 , 98F
色違靠連鎖提供機率明明第四代就有了,某樓明顯沒玩
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12/14 23:31, 5年前 , 99F
黃版小剛最佳解是猴怪,lv9就能學下踢了!
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12/15 00:02, 5年前 , 100F
第三世代確實PP都只能用撿的
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12/15 19:57, 5年前 , 101F
給樓上某推文:索羅亞克那個是特性,不是bug
12/15 19:57, 101F
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