Re: [問題] 為什麼yt遊戲熱門影片都是____
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 因為____太____
: 剛剛看了熱門遊戲影片
: 大部分居然還是麥塊 還有第五人格
: 我是無法理解啦
: 國外都是神奇寶貝 皮卡丘和伊布
: 不然就是碧血狂殺2 49
: 是台灣小朋友都很有錢
: 只玩得起手遊484
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KDA.
第五人格我是不清楚,不過麥塊在上面我倒是認為很正常,
我覺得這跟TOP的遊戲Youtuber主要在玩什麼有很大的關係,
現在有固定每天發片然後觀看數跟曝光度高的youtuber,
不外乎就是阿神、巧克力那一群,
比較新起來遊戲的Youtuber我比較不熟就不提了,
來說說遊戲youtuber訂閱數第一的阿神,
他從七年前就開始當Youtuber,那時其實就已經有在上傳麥塊的系列影片了,
因為阿神起步早,那時最紅,自然就可以帶起玩麥塊的風潮,
也自然會帶起其他人也跟著實況麥塊,
粉絲也自然都會變成喜歡麥塊、只看麥塊的人,
推文有人說的一堆人從麥塊實況轉型成youtuber就是因為這樣,
當時真的一堆人都在實況麥塊XD,
而現在比起以前風潮減退了,一堆實況麥塊的也混不下去/玩膩轉型了,
那為什麼排行榜上還是一堆麥塊?
很簡單,因為TOP的遊戲youtuber主要客群還是看麥塊的啊,
以阿神來說,其實從他現在的聊天台可以看出他其實已經沒有那麼喜歡麥塊了,
但是客群已經養成,他為了維持流量和觀看數只能每天放麥塊影片,
以前他還可以開別的系列玩,現在因為youtube演算法殘酷的改變,
基本上除了每天上傳麥塊沒有別的選擇,因為演算法的關係,
他如果開別種遊戲的影片系列,沒有每天傳麥塊,可能很容易就掉流量死掉了,
血淋淋的例子就是舞秋風,沒有要黑,我反而自詡自己是秋風鐵粉,
秋風就是從剛開始做實況就以麥塊為主要流量,
但他現在還是維持他以前的做法,除了麥塊還夾雜大量其他遊戲系列的影片,
導致觀眾可能有些影片不買單不看,用現在的演算法去看,YT就直接不推薦他的頻道,
就掉流量了,現在秋風是想多拍一點麥塊影片都救不太起來的狀況,
觀看數真的掉太慘了。
然後因為最紅的都在做麥塊,當然你也只會在遊戲熱門上看到麥塊,
因為當初起家的台灣遊戲youtuber,不靠麥塊的根本是少數啊,
現在來做的可能有多一點選擇,可以做別的遊戲影片,
但是就算有一定流量,也不會說是多到能上熱門的程度,
當初起來的TOP的遊戲youtuber,基本上想繼續紅都只有兩個選擇,
轉型或是繼續拍麥塊,而選其他選項的你就看不到他出現了,就這樣。
老實說我真的很希望youtube演算法可以有點改變,
像秋風這種拍自己喜歡遊戲的觀看數起不來,
而阿神則要努力去鑽研演算法然後每天繼續拍麥塊才能維持流量(還做到壓力很大),
這怎麼看都不是很正常......。
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是這樣沒錯啦,但只是感到感慨,以前只要單純熱愛遊戲不管什麼經營法,
都能做得出一定的成績來,
現在都變得要各種精打細算才能維持。
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現在的演算法生態是,如果訂閱者幾天內都沒有去點該頻道創作者的影片,
那YT就不會再把頻道推薦給此訂閱者了,
基本上開新系列是很大很大的賭注,你不能保證那些只看麥塊的粉絲會去點你的新影片,
阿神也是認知這件事,才現在都幾乎不在主頻道傳麥塊以外的影片了。
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對,重點就是要單一主題,現在YT機制,
導致能做起來的youtuber基本上都只能做單一主題為主,不然做不起來,
其中當然也包括這些每天拍麥塊的,而解決方法就像你上面說的,
開一個新頻道放其他主題,
然而很明顯的很多人並不是那麼有時間同時去經營兩個以上的頻道,
還能維持有穩定發片量的。
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做這行真的是辛苦,很多人看到youtuber好像光鮮亮麗,抱著憧憬,
但其實背後生態根本血淋淋的......。
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有很大的關係,喜歡麥塊的觀眾多當然是一個原因,
但要是今天演算法不是這樣,以阿神為例當然就不會每天都得上傳麥塊影片維持流量,
他可以像以前那樣多做一些其他遊戲的系列,
以秋風為例他就不會現在連麥塊影片的觀看數都掉得這麼低。
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超多小朋友看麥塊長大的。
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蓋建築真的是不容易,這也是為什麼如果拍麥塊是以建築為主的話,根本做不起來XD
※ 編輯: leoleoaakk (61.230.163.87), 11/16/2018 03:32:47
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