Re: [新聞] 為什麼暗黑手機版被暴雪的死忠們唾棄

看板C_Chat作者 (日陽旭)時間7年前 (2018/11/07 10:27), 編輯推噓1(105)
留言6則, 3人參與, 7年前最新討論串13/13 (看更多)
我是覺得整體給人的感覺不夠cooooooool啦 那個介面 講難聽點 當初暗黑三出沒多久 我就看到同事用平版玩類似的手遊了 還說你們花錢玩那個差不多的東西幹嘛 左邊模擬搖桿跟右邊四個技能講真的沒啥新意 所以看到這種垃圾 粉絲當然不買帳啊 我覺得啦 如果遊戲方式是 跟現實googlemap連動 然後必須在戶外活動找寶箱或怪物打寶 會依地區不一樣生出不同的怪 還得去各地的庇護所領取藥水卷軸 名字就叫什麼Diablo God Odyssey之類的 簡稱Diablo GO 看到這麼有新意且cooool的設計 這樣粉絲一定紛紛下跪大喊 阿里阿朵暴雪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.100.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541557665.A.D8F.html

11/07 10:33, 7年前 , 1F
手機做這類地標或回合收集類遊戲還OK ARPG是很糟的選擇
11/07 10:33, 1F

11/07 11:50, 7年前 , 2F
會嗎?
11/07 11:50, 2F

11/07 11:51, 7年前 , 3F
把寶可夢的野生怪都換成Diablo的機制,打了會有經驗值跟裝備
11/07 11:51, 3F

11/07 11:52, 7年前 , 4F
或者素材,然後道館是地下城入口,補給站是各類藥水跟裝備商
11/07 11:52, 4F

11/07 11:53, 7年前 , 5F
店,想像起來還不錯玩。
11/07 11:53, 5F

11/07 12:36, 7年前 , 6F
這是真的OK啊
11/07 12:36, 6F
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