Re: [閒聊] Warframe成功的原因是什麼?

看板C_Chat作者 (雙重人格)時間5年前 (2018/10/15 09:30), 5年前編輯推噓19(20132)
留言53則, 23人參與, 5年前最新討論串6/8 (看更多)
warframe 超怕玩家掛網的 之前角色太強掛著就能刷 MAG吸物品能量 大家都不用移動 後來把一些OP的技能改掉 五分鐘要動一次 不然判定沒獎勵 但是效率刷法還是要大家定點刷 感覺自相矛盾OAO? 而且很多Bug點都沒改掉 (聽說是改不掉) 玩家刷起來根本無敵 只要團隊配合的好 遺物要刷多久都可以 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.127.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539567022.A.BC3.html

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要一個農夫遊戲還得一直耍操作本身就有矛盾
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像是WF刷高難度遺物那邊都是連著開的才有效率
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這種情況下你每場還要打得飛天遁地,一開始可能很
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有趣,但超過二十分鐘你就會開始喊累了...
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去年鞭子宰制了一年才改,那時候所有關卡用腳本就好
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樓上,你還是回去玩自動打怪的手遊吧。
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樓上上
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(這也是為什麼說趕快拿到農夫甲像是海王、死靈等很
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比較方便的農怪甲,不然素材收集完都崩潰了
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用這個嗆人回去玩手遊沒意義阿= =
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問題是WF的製作團隊自己把遊戲弄成天農的
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如果你覺得用戰鬥型Warframe在虛空農個上百場,然後
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之前回去玩 發現鞭子被改直接刪了
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每場都得飛天遁地殺人很有趣的話,那我也無話可說
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原來五分鐘不動會判定沒獎勵,之前有在玩的時候單
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刷一場半小時的結果結算什麼都沒有......
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事實上DE就是用手遊的模式在更新啊
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當初叛逃事件剛出的時候為了刷公會分數拿伊格尼斯亡魂
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WF跟農材料型的手遊本質差別真的不大
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就整場滑砍連砍了兩個多小時
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只是它畫面跟遊戲性比較強而已
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基本上除了少部分高難度的挑戰型任務,你有90%的時
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間都是在蒐集素材跟道具
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真的 水人 死靈 nova t媽 超猛刷素材

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遊戲都已經設計成這樣了,不找一個舒服一點的方式農
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只是在折磨玩家而已
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只要打卡就對了,誰管你打卡的姿勢有多帥啊XD
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要樂趣就是配一些其他的戰甲和武器組合來打看看
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我之前玩一年衝到快R25,也只有赤毒是要一直刷的
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不然怎麼叫天農?!
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而且武器 偶爾才會有強的 不然幾乎練完就賣掉 最近最強的應該是冷刺弓吧 ※ 編輯: h2030625 (223.141.127.127), 10/15/2018 10:21:40

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沒什麼打擊感…美術風格超奇葩…很意外有人愛這款…
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樓上 因為潮
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免費就只能當農夫阿..
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f2p的打寶農game,還有太空忍者這兩個酷炫的元素
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我們的打寶農Game最後只是給你幾張圖,人家的有精美3D模
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组还有超cooooool特效
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模型很美r 打擊一般不過他是免費的對免費仔我是個佛
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一般的遊戲
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是手遊模式但砸錢下去真的會有東西不是丟水溝就比99%的手
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遊好了啊,說無課很農的廠商不用賺錢噢?
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美術風格不大眾化明明是優點XD
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過氣
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當初就是有人帶我站著吸好幾個小時我就覺得受不了退坑了
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還看到有推說炒白金好玩 那個叫玩遊戲還是炒貨幣阿
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這款steam長年常駐前十的 話說覺得不習慣原本美術風格可
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以改配色跟零件啊,而且p甲都金光閃閃的不太需要改太大
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10/15 11:30, 5年前 , 46F
雖然我沒在炒白金 不過WF的市場是真的還蠻有趣的
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10/15 11:30, 5年前 , 47F
東西可能因為DE一改就暴漲暴跌
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10/15 11:37, 5年前 , 48F
因為不花錢的才要當天農 花點錢好玩很多
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10/15 12:09, 5年前 , 49F
比較麻煩的是杜卡幣吧
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10/15 12:09, 5年前 , 50F
英文不好要收大量垃圾 會有點麻煩
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10/15 12:10, 5年前 , 51F
中文區很少人賣/收 垃圾
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10/15 12:30, 5年前 , 52F
Warframe沒有雙螢幕很難玩的下去
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10/15 13:23, 5年前 , 53F
冷次弓最近最強(黑人問號
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