Re: [閒聊] Warframe成功的原因是什麼?

看板C_Chat作者 (.....)時間5年前 (2018/10/15 13:23), 編輯推噓7(706)
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※ 引述《h2030625 (雙重人格)》之銘言: : warframe 超怕玩家掛網的 : 之前角色太強掛著就能刷 MAG吸物品能量 : 大家都不用移動 後來把一些OP的技能改掉 : 五分鐘要動一次 不然判定沒獎勵 : 但是效率刷法還是要大家定點刷 : 感覺自相矛盾OAO? : 而且很多Bug點都沒改掉 (聽說是改不掉) : 玩家刷起來根本無敵 只要團隊配合的好 : 遺物要刷多久都可以 網路遊戲的重點在於跟人互動,而這個遊戲用免費的方式吸引大量的人, 還有不斷的更新給人新鮮感,確保了玩家的數量之後,玩家要幹啥就不關 官方的事了。 玩家要群聚還是當獨狼都可以,當農夫或奸商無所謂,要長時間掛網聊天 還是有好的獎勵才進遊戲接任務都看個人。 大部份的玩家都可以找到自己喜歡的遊玩方式,至於bug如果不會嚴重到影 響遊玩,其實影響不大。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.88.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539581001.A.3DA.html

10/15 13:35, 5年前 , 1F
DE不帶腦做遊戲 卻不允許玩家不帶腦玩遊戲
10/15 13:35, 1F

10/15 13:37, 5年前 , 2F
聖殿玩法限制玩家只能用大範圍AOE 又要限制技能使用次數
10/15 13:37, 2F

10/15 13:41, 5年前 , 3F
所以人員配置就很有限 毒女EQ吼牛NovaT媽Nidus
10/15 13:41, 3F

10/15 13:42, 5年前 , 4F
確實如此,這個遊戲其實很自由
10/15 13:42, 4F

10/15 14:10, 5年前 , 5F
傷害爆棚又夠硬的也可以上聖殿一戰 像異況女武神
10/15 14:10, 5F

10/15 14:11, 5年前 , 6F
atlas這種都可以穩穩solo個8
10/15 14:11, 6F

10/15 14:30, 5年前 , 7F
阿嫌聖殿太死這版不就出仲裁讓你用更多組合了?
10/15 14:30, 7F

10/15 14:40, 5年前 , 8F
當然是帶龍鑰挑戰極限ㄚ
10/15 14:40, 8F

10/16 01:35, 5年前 , 9F
其實聖殿可以inaros帶自製近戰(最好是大劍可以塞皇
10/16 01:35, 9F

10/16 01:35, 5年前 , 10F
家節奏),插神威狩獵,配上鏡像貓就可以進去當狂戰
10/16 01:35, 10F

10/16 01:35, 5年前 , 11F
士了。震地攻擊拉怪進來還可以終結,超爽
10/16 01:35, 11F

10/16 13:17, 5年前 , 12F
現在上線都在叉魚踏青,農什麼的都靠白金解決 :Facepalm
10/16 13:17, 12F

10/16 13:17, 5年前 , 13F
:
10/16 13:17, 13F
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