Re: [閒聊] 哥布林殺手在MTG會被做成怎樣強度的卡?

看板C_Chat作者 (zephid)時間5年前 (2018/10/10 21:38), 編輯推噓6(606)
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※ 引述《sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)》之銘言: : 在看哥殺的時候 腦中一直跑出MTG裡面的鬼怪 : 兩邊的形容其實差異不大 奇怪 這個角色不是在石破天驚系列就有出過牌了嗎? 丘陵嚮導 Foothill Guide W protection from goblin 1/1 morph W 一費生物 和 1/1 的攻防說明 哥殺其實只是個凡人 morph進場 代表有基本武裝可以打些攻防2的小怪 遇到超強的哥布林 還可以變身獲得完全抗性(當然沒有道具基本上只是能頂著) 仔細看下面的背景說明 還完全符合角色形象 莫非MTG這個系列(2002)偷鈔 哥殺 就和天堂鈔魔戒一樣? : 點數低(506張種族為鬼怪的生物在3費以內的有400張) : 單隻的體格差(力量/防禦力在3以下的506張裡面佔477張) : 以為已經送他下地獄 結果在死前捅你一刀的場景 : 腦中一直出現當年被迷亂莫葛先擋再犧牲 煩到翻桌的畫面 : 鬼怪套牌靠的就是快速打出的鬼怪海 : 對方初期資源還不是太充足的時候就先一步的打到殘血 : 最後靠鬼怪海貫過去 或放個小點數的直傷燒殺KO : 進而讓不少鬼怪成為一線紅快主流套牌的主力生物 : 跟哥殺裡面的戰法大同小異 : 差別大概只剩沒有O人類女性能生出鬼怪衍生物這點了(X : 好 回到正題 : 哥布林殺手如果在鬥士賽奪冠(X) 要設計一張牌時 : 那要怎樣設計比較符合平衡 : 以下是我構想的雛型 : 哥布林殺手 : 1WW 2/3 : 生物~人類/戰士 : First Strike : All Goblins get -1/-1. : Whenever Goblin enters the battlefield, Untap ~. : 根據哥殺本人的裝備理論 是攜帶便於活動的防具及武器 : 所以是費用不會太高的中型生物(看他的戰鬥方式就讓他附帶先攻吧) : 既然是哥殺 「所有哥布林-1/-1」的常駐效果是一定要的 : 只要有哥布林的任務就立刻去接 將這點特徵納入考量的話 : 應該可以設定成「當任何一個哥布林進場時 重置哥布林殺手」的觸發式異能 : 原本想加上「橫置:對目標哥布林造成一點傷害」 : 但是感覺又會變成強度破格的半永動機 : 還是以現在的環境來說還好? 反正只有針對哥布林 最多只能打打fun deck而已 : 就來聊聊吧 -- ┌─┐ │0│ └┬┘ 我想對你說 \○ │\ / \ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.52.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539178728.A.1B5.html

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10/10 21:40, 5年前 , 2F
幫補連結
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10/10 21:40, 5年前 , 3F
這個只能擋一隻 對面一排衝鋒的時候 你後面的妹子就..
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你家哥殺是僧侶嗎……
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可是這個只是不會死 殺不掉很多哥布林
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鬼怪都馬會海一排衝過來
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所以哥殺 要跑去買一堆丟棄式的武具啊
10/10 21:45, 7F

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這隻只能當盾而已 勉強消耗哥布林衍生物 遇到大隻的或是
10/10 21:46, 8F

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變大的衍生物 連殺都殺不死
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不過的確很弱 大概是前傳等級的
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10/10 21:48, 5年前 , 12F
需要貼個這種東西
10/10 21:48, 12F
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