[新聞] 失落的龍絆二天登頂,但口碑毀譽參半

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間5年前 (2018/10/02 19:14), 編輯推噓76(77192)
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任天堂新手遊《失落的龍絆》上架兩天登頂日本、港台 App Store 免費榜,但口碑毀譽 參半 https://technews.tw/2018/10/02/nintendo-dragalia-lost-half-good-half-bad/ 任天堂公司旗下最新原創手遊《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》於 9 月 27 日登陸 iOS 與 Android 雙平台,遊戲目前僅在美國、日本、香港、澳門及台灣 5 個地區上線 。 官方資料顯示,遊戲發表前的預約註冊用戶超過 100 萬,上架兩天後,陸續登頂日本、 香港、台灣三地區 App Store 的 iOS 總榜(免費)。 《失落的龍絆》是任天堂首款無 IP 原創 ARPG 手遊,與日本知名遊戲公司 Cygames 聯 合開發營運,後者代表作多為日式幻想題材手遊。玩法主要透過點擊螢幕、滑動進行戰鬥 ,並以「龍化」為核心設定。遊戲主打團隊共鬥系統,有多人模式和團隊戰。多人模式最 多支援 4 名夥伴同時參加,不同等級的夥伴及龍族與龍輝符文,需要從同一個抽卡池獲 得。 儘管任天堂頭號製作人宮本茂曾在 2018 CEDEC(電腦娛樂開發者大會)公開表示不支援 F2P 遊戲,並希望同行設計免費+內購模式時不要太貪婪,但任天堂這款《失落的龍絆 》中,仍舊具備一套完整的內購系統,且課金度不低,十連抽需花 1,500 個龍鑽,玩家 可以 31.99 美元購買 1,560 個龍鑽,但混合卡池的設計導致五星卡出貨率較低。 中國玩家也在 TapTap 平台表達對混合卡池的不滿,認為此模式對玩家不太友善。 也難怪《失落的龍絆》目前在 TapTap 評分僅 6.6 分,Google Play 的評分也只有 3.4 (註:目前台灣為 3.5)。這樣的口碑只能說一般,且遊戲上線短期時間內就出現評分下 滑趨勢。考慮到之前採買斷制的《Super Mario Run》在 Google Play 美區評分為 3.7, 可說《失落的龍絆》是任天堂手遊裡口碑墊底之作。 不過,《失落的龍絆》在 Apple Store 日服評價很高,達 4.6 分,雖然部分地區玩家不 買帳,但遊戲仍受本土玩家的喜愛。 《失落的龍絆》之所以口碑毀譽參半,無法歸咎於高度內購,遊戲本身素質偏離部分玩家 的預期是核心原因。任天堂為全球最知名的軟體製造商之一,這次手遊並沒有呈現夠多創 新度與遊戲性,相反地無論玩法或操作,均借鑑同類產品的成熟模式,例如 2014 年 7 月 14 日上線的《白貓 Project》。 另外,Cygames 的美術水準在業界有相當讚譽度,但本作的美術表現,卻被玩家認為中規 中矩。更有吐槽說覺得該遊戲是兩家公司站錯位置的產物。 《失落的龍絆》從 5 月曝光到上線,任天堂並沒有為這款遊戲投入多少宣傳,玩家對遊 戲的認知度並不高。在此前提下,該作仍舊採用主流的扭蛋抽卡進行商業營運,不免提高 了部分玩家的接受門檻。 同樣採用 F2P 的《聖火降魔錄:英雄雲集》口碑是《失落的龍絆》無法比擬。前者目前 是任天堂旗下市場表現最好的手遊,自身擁有多年 IP 積累,玩法不僅還原,還相容行動 端用戶的習慣,再配合到位的長期營運,逐漸獲得全球玩家的認可,積累了堅實的口碑。 因此,《失落的龍絆》口碑毀譽參半,一方面是遊戲本身失去任天堂最珍貴的「獨創」核 心,另一方面並未看重新生手遊內容的長期營運。 ==== 我覺得很有趣... 大概能說成:中港台覺得太坑,日本那不覺得。 這是不是說明了日本人的課金戰力之高呀! -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.136.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538478867.A.E9D.html

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闇鍋
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我覺得比起白貓,龍絆更像方塊寶可夢
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我看倒像GBF
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抽起來和FGO有八成像
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日本真的不能比 而且該說日本到了....病態地步?
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宣布事前登陸第一天就參加登陸了,開服玩了30分鐘果斷棄坑
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對這款感到非常失望
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三合一vs二合一
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中國手遊去日本還贏在中國營業額
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當初看PV真的蠻期待的 難得有中文+同伺服
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算站對位置了吧 不然要老任站美術 會變成對龍GGinin
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我覺得遊戲不錯,只是沒有好到讓我放棄當前手上的遊戲
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音樂也很好 只是又款謀財害命設計==
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主要是時間不夠,所以不會去玩
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遊戲性不差,但營利坑非常可怕...
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他這模式不適合弄得很農
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糞game
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卡池比FGO更坑 劇情只想SKIP 這種遊戲真的很糟糕
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很容易讓新手一開始就退坑
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黑的太誇張了吧== 五星4% 角色1%龍1%禮裝2% 垃圾禮裝去
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掉也有個2%
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謀財又害命 :'( :'( :'(
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然而我100抽只有一堆禮裝 =[
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希望不要太貪婪 然後做出大闇鍋 哈哈哈哈哈
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10/02 19:27, 5年前 , 25F
耶耶耶耶~喔喔喔喔~耶耶耶耶~喔喔喔喔~Let's go!!
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闇鍋跟GBF差不多啊 除非送大量抽來稀釋不然留不住人吧
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任天堂+cy只有這種程度 很失望==
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明明有一堆比龍絆更農更坑的遊戲 fgo寶五不用說 天堂M紅
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變更不用說 怎麼龍絆就變謀財又害命了呢
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明明就是一個要長期經營的遊戲,但卻有人要兩三天刷出來
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才來罵遊戲太坑
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說FGO寶五是農的我看是沒玩過吼
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FGO活動角寶五是農但沒這款跟GBF扯
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因為FGO池子已經被大家戰好幾次
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FGO的抽抽 白貓的玩法 GBF的農度 .....
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坑啊 寶一體驗版寶二正式版這你應該聽過吧 我日服1000日
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天M本來就盤子遊戲 大家都在笑他
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玩家 要比484
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結果這次CY+任天堂端出 FGO的池子+GBF的農度
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還有 91 則推文
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重視玩家心聲,才上架沒多久應該會漸漸改進
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龍粉上線摟~
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一堆人根本為黑而黑 好像黑龍絆自己就比較高尚一樣
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這款我是打算先觀望三個月再說
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等狀況穩定點再入坑也不用到時候出狀況搞得自己歸懶趴
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再糞有fgo糞嗎
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上次古戰場有3500萬以上的時速方陣玩家呢...
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混池根本假議題 實際上就是大獎2% 其他沒中 10連沒中會
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增加機率 頂多說五星護符會吃增加的機率而已
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我是這樣看的啦,當大家討論一款遊戲好不好玩,討論到要
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拿FGO出來比的時候,就覺得這款遊戲好像.......
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靠送的大馬養抽得不錯的一屬是不用沒錯,要複數主神超越方陣
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肯定破百的
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之前聖火體力太少一下被改成99
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老實說真的好玩的話,卡池還可以用課的,但主要那操作
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系統爛到哭,看以後會不會改進吧
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音樂聽久了很噁心
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那個戰力要求限制根本變相逼人抽五星
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10/02 22:00, 5年前 , 150F
百萬羊才能贏方陣.....就算運氣差到極致真的完全抽
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不到L武,最多井三次就能海放方陣了吧
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日本薪水是我們三倍欸
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FGO活動角寶五是要農三小,體力打完不用半小時,幾天就輕
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鬆入手。除非你想嗑蘋果或石頭回體才需要農那麼一點點而
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10/02 23:29, 5年前 , 156F
現在gbf哪還在免費方陣問題,重點是該死的角色好嗎
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,水2.0編成沒狗龍的打的出那獵奇的速度嗎?火沒羊直
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接一邊玩沙去吧
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10/03 00:00, 5年前 , 159F
這種遊戲模式要農會死人的
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角色哪來問題,火有羊不過存一井,武器你就算開好幾
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井,還要有足夠的黑鋼才是問題。
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10/03 09:19, 5年前 , 162F
這遊戲課了角色養不起來是有毛用,很明顯的遊戲主推
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10/03 09:19, 5年前 , 163F
就是長期持續的經營,每天其實重點只有每日和加倍關
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10/03 09:19, 5年前 , 164F
卡打完就能去睡覺了
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10/03 09:22, 5年前 , 165F
目前也沒有任何的競爭要素,沒有搶輸出掉落較好這件
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10/03 09:22, 5年前 , 166F
事情,説很農到底是怎樣?關卡也只著重單一角色養成
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10/03 09:22, 5年前 , 167F
就能通關了
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10/03 13:52, 5年前 , 168F
先等幾個月啦 熱潮過後看營收怎樣再說 我個人是覺得不怎麼
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10/03 13:52, 5年前 , 169F
樣 試玩幾下就砍了
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10/03 15:45, 5年前 , 170F
1.人物3D有點不討喜 2.操作有點不順 3.卡池很坑
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文章代碼(AID): #1RirCJwT (C_Chat)
文章代碼(AID): #1RirCJwT (C_Chat)