Re: [閒聊] 為什麼中國做不出3A/世界級作品?

看板C_Chat作者 (啃)時間5年前 (2018/08/28 13:53), 編輯推噓5(508)
留言13則, 9人參與, 5年前最新討論串4/6 (看更多)
遊戲業是非常血汗低利之產業 若要賺錢切勿投身此行 別的不提 就講本滷玩了13年的wow 月卡一直以來都是450元 從一開始到現在都未漲過 再扯遠一點 FARCRY 3 4 5 價錢也一直都差不多 沒甚在漲 所以投身遊戲業 從頭到尾都是靠熱情在撐 這是普世現像  不是只有台灣才如此 靠熱情在撐 是能撐多久? 遊戲業本質上與桌遊設計廠沒甚區別 你是政府 會大力扶持桌遊廠嗎? 若沒這意願 那為何要大力扶持遊戲廠? 你說那些大作 是不錯 不過那些公司大多是遊戲業還能掙大錢時就 已在賺錢的 現在遊戲公司....整個產業爛掉 無未來性可言啊 ※ 引述《kanouhiko (Kanouhiko)》之銘言: : 看到台灣做不出3A大作的文章。 : 想到為什麼中國一個泱泱大國做不出一個享譽世界的作品,現在能想到的也只有古劍、仙 : 劍4之後好像都是中國做的,還有小品遊戲艾希,一堆知名手遊陰陽師、刺激戰場、崩壞 : 、 王者榮耀等,都是關起門自己玩的遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.5.126.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535435587.A.174.html

08/28 14:04, 5年前 , 1F
60鎂售價已經被檢討很久了,大家都想漲又不敢漲
08/28 14:04, 1F

08/28 14:04, 5年前 , 2F
替代方法就是用季票或DLC來多賺一點錢
08/28 14:04, 2F

08/28 14:07, 5年前 , 3F
要說價格的話以前一般都是賣國內而已 現在的通路能賣全世
08/28 14:07, 3F

08/28 14:08, 5年前 , 4F
界 規模不一樣了
08/28 14:08, 4F

08/28 14:10, 5年前 , 5F
我覺得3A漲一漲拉 整天DLC商法 噁心死了
08/28 14:10, 5F

08/28 14:19, 5年前 , 6F
漲了會更少新血來玩單機吧 小孩子1690都要存多久了
08/28 14:19, 6F

08/28 14:48, 5年前 , 7F
那些1690要存很久的小孩怎麼玩手遊都不用存了?
08/28 14:48, 7F

08/28 14:50, 5年前 , 8F
DLC還好呀,只要本體還是完整的就好了
08/28 14:50, 8F

08/28 14:58, 5年前 , 9F
當年大家都在收300~350月費 WOW 450還引發一番論戰
08/28 14:58, 9F

08/28 15:30, 5年前 , 10F
你1690花下去,假設100個小時破台,假如一天打4,5個小
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08/28 15:30, 5年前 , 11F
時的LOL換算,20天就通關了,可是他可能要存2~3個月,
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08/28 15:30, 5年前 , 12F
他當然會把錢花在造型/轉蛋上
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08/28 15:33, 5年前 , 13F
台男只會等steam 25折,不像家機玩家捨得花錢預購
08/28 15:33, 13F
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